Tre mucchi stanno su carte bianche. Numeri è il gioco. Abbina il numero al mucchio. Le immagini sono diverse, e cambiano a ogni turno. Trascina il numero sul mucchio con quel tanto. Pochi è Abbina 1 a 3. Tutti è Abbina 1 a 5. Vicino è A uno. Un abbinamento giusto diventa verde e le immagini saltano. Un abbinamento sbagliato diventa rosa. Pensato per la scuola dell'infanzia.
Inizia
Tocca Inizia. Scegli Pochi, Tutti o Vicino. Abbina il numero al mucchio.
Pochi, Tutti o Vicino
Pochi è Abbina 1 a 3. Tutti è Abbina 1 a 5. Vicino è A uno.
Abbina il numero al mucchio
Guarda i tre mucchi. Le immagini sono diverse. Trascina il numero sul mucchio con quel tanto.
Punti
Un abbinamento giusto aggiunge Punti e Serie. Un abbinamento sbagliato diventa rosa e azzera la Serie. Tre errori e la partita è Fatto. Ancora ricomincia da capo. Il Record è salvato. Suono e Muto stanno sulla barra. Punti più alti sono un Nuovo record.
Abbina il numero al mucchio
Tre mucchi stanno su carte bianche. Le immagini sono diverse. Trascina il numero sul mucchio con quel tanto.
Pochi, Tutti, Vicino
Pochi è Abbina 1 a 3. Tutti è Abbina 1 a 5. Vicino è A uno.
Punti e Serie
Un abbinamento giusto aggiunge Punti e fa crescere la Serie. Un abbinamento sbagliato diventa rosa, azzera la Serie e costa un cuore. Tre errori e la partita è Fatto.
Record
Il Record resta per Pochi, Tutti e Vicino. Punti più alti alla fine sono un Nuovo record. Ancora inizia una nuova partita. Suono e Muto stanno sulla barra.
Numeri è un gioco della scuola dell'infanzia. Tre mucchi stanno su carte bianche. Abbina il numero al mucchio. Le immagini sono diverse, e cambiano a ogni turno. Pochi è Abbina 1 a 3. Tutti è Abbina 1 a 5. Vicino è A uno. I mucchi restano a 1, 2, 3, 4 o 5.
Trova il mucchio per il numero
Il numero si muove. Abbina il numero al mucchio. Le immagini sono diverse.
L'abilità cambia
Pochi è Abbina 1 a 3. Tutti è Abbina 1 a 5. Vicino è A uno.
Un errore che si sente
Un abbinamento sbagliato diventa rosa e azzera la Serie. Un abbinamento giusto diventa verde, fa saltare le immagini e aggiunge Punti.
Guarda i tre mucchi. Le immagini sono diverse. Trascina il numero sul mucchio con quel tanto.
Pochi è Abbina 1 a 3. Tutti è Abbina 1 a 5. Vicino è A uno. Scegline uno, poi tocca Inizia.
Un abbinamento giusto aggiunge Punti. La Serie fa valere di più il prossimo abbinamento giusto. Un abbinamento sbagliato azzera la Serie. Il Record è salvato. Punti più alti alla fine sono un Nuovo record. Ancora inizia una nuova partita. Tre errori e la partita è Fatto.
Suono e Muto stanno sulla barra accanto ai cuori. Tocca il pulsante per cambiare.
Numeri è per la scuola dell'infanzia. Abbina il numero al mucchio. I mucchi restano a 1, 2, 3, 4 o 5.