Il porto delle lanterne frazionarie
Dividi due strisce di carico in pezzi della stessa misura e premi «Salpa» per far partire la barca delle lanterne. Guarda le due strisce unirsi, poi leggi la somma come frazione e nella sua forma più semplice. Per completare una partita fai salpare cinque barche.
Leggi l’ordine di carico
Osserva le due frazioni e le strisce colorate. Le strisce intere hanno la stessa lunghezza, ma i pezzi originali possono avere misure diverse.
Dividi ogni pezzo
Scegli un moltiplicatore per ogni striscia. ×1 la lascia com’è. I moltiplicatori maggiori aggiungono tagli senza cambiare la quantità di carico.
Salpa
Premi «Salpa» quando le frazioni riscritte hanno lo stesso denominatore. Se le misure sono diverse, il gioco ti indica i due denominatori attuali per aiutarti a scegliere un altro taglio.
Leggi la somma
Segui i due colori sulla striscia risultante e leggi l’uguaglianza. Premi «Prossima barca» per un nuovo ordine oppure «Gioca ancora» dopo la quinta partenza.
Strisce di frazioni interattive
Con un pulsante di taglio dividi ogni pezzo originale nello stesso numero di pezzi più piccoli. La lunghezza colorata resta identica mentre numeratore e denominatore cambiano insieme.
Fai salpare carichi compatibili
«Salpa» controlla le dimensioni dei pezzi. Se sono diverse, la barca rimane al molo e puoi cambiare i tagli. Va bene qualsiasi denominatore comune ottenibile con i pulsanti di taglio.
Guarda i pezzi unirsi
I due colori compaiono uno accanto all’altro sulla striscia risultante. L’uguaglianza mostra gli addendi riscritti, la loro somma e, se la forma cambia, la frazione ridotta o il numero misto.
Cinque partenze a partita
Ogni partenza vale 100 punti. Una serie ininterrotta dà punti bonus. Se le misure non coincidono, la serie si interrompe. «Record» conserva il punteggio più alto in questo browser e «Gioca ancora» propone nuovi ordini.
Il porto delle lanterne frazionarie è un gioco visivo di quinta primaria sull’addizione di frazioni con denominatori diversi. Cambi i tagli di due strisce di carico finché i pezzi non hanno la stessa misura, poi fai partire il carico unito sul lago. Per 2/3 + 5/4, scegli ×4 per i terzi e ×3 per i quarti. Le lunghezze colorate restano le stesse, ma le frazioni riscritte sono 8/12 e 15/12. «Salpa» le unisce in 23/12. Una striscia piena contiene 12/12 e su quella successiva restano 11/12. Il numero misto è quindi 1 11/12.
Mantieni costante la quantità
I tagli che cambiano a vista mostrano perché moltiplicare numeratore e denominatore per lo stesso numero dà una frazione equivalente.
Confronta le misure dei pezzi
Su entrambe le strisce l’intero ha la stessa lunghezza. Far coincidere le divisioni mostra perché, con lo stesso denominatore, puoi sommare i numeratori.
Supera l’intero
Quando il totale supera uno, la striscia risultante mette in evidenza l’intero e la frazione rimanente.
Esercitati con i tuoi tempi
Non c’è un conto alla rovescia. Prova un altro taglio, osserva la somma dopo la partenza e gioca ancora con ordini diversi.
No. Va bene qualsiasi denominatore ottenibile su entrambe le strisce. Un denominatore comune più piccolo dà meno pezzi, ciascuno più grande.
L’uguaglianza al momento della partenza mostra la somma con il denominatore comune e poi la sua forma più semplice, se cambia. Un totale superiore a uno appare come numero misto o intero.
La barca aspetta e il gioco indica i due denominatori attuali. La serie si azzera, ma puoi cambiare i tagli e ottenere comunque i punti della partenza.
Ogni partenza vale 100 punti più 20 per ogni partenza precedente nella serie in corso. «Gioca ancora» avvia cinque nuovi ordini con zero punti. «Record» e la preferenza audio restano memorizzati in questo browser.
Sì. Tocca o fai clic sui pulsanti di taglio e su «Salpa», oppure usa Tab e premi Invio o la barra spaziatrice. Non devi digitare una risposta.