BrowserFun
  • Beranda
  • Jelajahi game 3D
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Jelajahi

  • Jelajahi game 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuis
  • Semua lembar kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Gabung kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. Permainan
  3. Menempatkan Beruang dengan Kata Depan Posisi

Menempatkan Beruang dengan Kata Depan Posisi

Porch Cub

Sebuah teras dengan kasa di sore hari berisi peti anyaman dan anak beruang boneka. Baca kata posisi untuk taman kanak-kanak — di dalam, di atas, di bawah, di samping — lalu seret anak beruang ke tempat tersebut. Level yang lebih sulit menambahkan di atas (above), di belakang, di antara, dan kata yang serupa seperti di bawah (beneath). Kata depan menjadi tempat Anda meletakkan beruang.

English Language ArtsKataTata bahasaPre-K–1st

Lainnya seperti ini

Mengelompokkan Nomina, Verba, dan Adjektiva

Mengelompokkan Nomina, Verba, dan Adjektiva

Jepit Tali
Memilah Kata Benda, Kata Kerja, dan Kata Sifat

Memilah Kata Benda, Kata Kerja, dan Kata Sifat

Pack Rail
Sortir Kata Benda dan Kata Kerja di Mesin Cetak

Sortir Kata Benda dan Kata Kerja di Mesin Cetak

Press Sort
Permainan Kalimat Homofon

Permainan Kalimat Homofon

Echo Mason
Permainan Mencocokkan Kartu Memori yang Menyenangkan

Permainan Mencocokkan Kartu Memori yang Menyenangkan

Game Mencocokkan Kata
Bahasa Kiasan dalam Kalimat

Bahasa Kiasan dalam Kalimat

Gua umpan

Cara Bermain Porch Cub

  1. 1

    Baca Labelnya

    Kata posisi tergantung di teras. Ketuk Dengar jika Anda ingin kata tersebut diucapkan kembali.

  2. 2

    Ambil Anak Beruang

    Seret anak beruang dari pagar. Tempat kosong menunjukkan cetakan kaki sehingga posisi jatuhnya sudah jelas.

  3. 3

    Tempatkan Sesuai Kata

    Jatuhkan anak beruang di dalam, di atas, di bawah, atau di samping peti — sesuai kata yang Anda baca. Titik sasaran akan menyala saat Anda menyeret.

  4. 4

    Tenangkan Terasnya

    Jatuhan yang salah mengurangi satu kunang-kunang. Tempatkan delapan anak beruang sebelum kunang-kunang meredup.

Fitur Utama

  • Sebuah Teras, Bukan Deretan Kuis

    Anak beruang berada di pagar. Anda menyeretnya ke atas tutup peti, ke dalam keranjang, di bawah anyaman, atau di samping jeruji. Jawaban benar akan membuat anak beruang terkunci di tempatnya. Jawaban salah akan membuatnya kembali ke pagar.

  • Baca Katanya, Lalu Tempatkan

    Label bertuliskan kata posisi bahasa Inggris akan muncul dan teras akan mengucapkannya. Anda membaca 'in', 'on', 'under', atau 'by' lalu letakkan anak beruang di tempat yang sesuai dengan kata tersebut.

  • Tempat Menjadi Lebih Sulit

    Level mudah melabeli empat tempat. Level sedang menyembunyikan label dan menambahkan 'above'. Level sulit membawa peti kedua sehingga 'behind' dan 'between' muncul, ditambah sinonim seperti 'beneath' dan 'below'.

  • Delapan Kursi

    Setiap penempatan yang benar mencetak 100 poin ditambah bonus beruntun. Tiga kunang-kunang yang terlewat akan mengakhiri permainan. Selesaikan delapan penempatan untuk menenangkan teras.

Apa itu Porch Cub?

Porch Cub adalah permainan kata posisi untuk taman kanak-kanak. Pemain membaca kata depan dan menyeret anak beruang boneka ke tempat yang cocok di sekitar peti anyaman. Keterampilannya adalah menghubungkan kata posisi frekuensi tinggi ke lokasi nyata di ruang.

Mengapa Bermain Porch Cub?

  • 1

    Kata Memiliki Tempat

    Ini bukan sekadar deretan tombol jawaban. 'in' berarti di dalam keranjang. 'under' berarti bayangan lantai. Anak-anak merasakan kata depan tersebut.

  • 2

    Sinonim Tetap Akurat

    Mode sulit memperlakukan 'beneath' dan 'below' sebagai slot yang sama dengan 'under', dan membuka 'behind' serta 'between' begitu peti kedua muncul.

  • 3

    Panggung yang Stabil

    HUD, peti, dan pagar memiliki tinggi yang konsisten. Jawaban benar menempatkan beruang. Jawaban salah mengguncang dan mengembalikannya. Tidak ada perubahan tata letak yang membingungkan.

  • 4

    Utamakan Sentuhan

    Anak beruang dan setiap bantalan penempatan adalah target besar. Fitur seret mengikuti penunjuk level jendela sehingga ibu jari tidak akan menggulir halaman secara tidak sengaja.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Di mana saya harus meletakkan anak beruang?

Baca kata pada label. Seret anak beruang ke titik di sekitar peti — di dalam, di atas, di bawah, di samping, dan lainnya di level yang lebih sulit.

Apa yang terjadi saat saya menempatkan anak beruang dengan benar?

Anak beruang akan terkunci di posisinya, Anda mendapat skor, dan kata baru akan muncul di label. Delapan penempatan memenangkan permainan.

Apa perbedaan level Mudah, Sedang, dan Sulit?

Mudah melabeli empat titik. Sedang menyembunyikan label dan menambahkan 'above'. Sulit menambahkan peti kedua, 'behind' dan 'between', serta kata sinonim seperti 'beneath' dan 'below'.

Apa yang terjadi jika saya menjatuhkan anak beruang di tempat yang salah?

Anak beruang akan kembali ke pagar dan Anda kehilangan satu kunang-kunang. Tiga kesalahan akan mengakhiri permainan.

Untuk kelas berapa permainan ini?

Prasekolah hingga kelas satu SD (sekitar usia 4–7 tahun), saat siswa belajar kata posisi dan kata depan frekuensi tinggi.

2 main