Sebuah pondok di jalur pendakian saat fajar. Tiga tas punggung (trail pack) tergantung di gantungan kuningan: Kata Benda, Kata Kerja, dan Kata Sifat. Seret setiap label kata bahasa Inggris dari bangku kayu dan masukkan ke dalam tas yang tepat. Jawaban benar akan membuat tas bergoyang. Jawaban salah akan membuat tas bergetar dan memutus Streak Anda. Dibuat untuk materi tata bahasa kelas 1 dan 2 SD.
Baca Label
Sebuah kata ada di bangku kayu. Nomina menyebut orang, tempat, atau benda. Verba menyebut tindakan. Adjektiva menceritakan bagaimana sesuatu terlihat. Contoh: slow, ate, atau leg.
Seret ke Tas
Seret label ke Nomina, Verba, atau Adjektiva. Tas menyala saat label berada di atas mulut tas.
Tertutup atau Tas salah
Tas yang benar berkata Tertutup. Tas salah bergetar dan kamu kehilangan satu lentera. Beruntun direset jika salah.
Rel bersih
Kemas delapan label untuk mendengar Rel bersih. Ganti Mudah, Sedang, atau Sulit kapan saja. Kata bahasa Inggris tetap bahasa Inggris.
Tiga Tas Punggung
Kata Benda, Kata Kerja, dan Kata Sifat tergantung di gantungan. Seret label manila ke mulut tas. Tas akan menyala saat Anda memegangnya di atasnya.
Masukkan atau Tas Salah
Jawaban benar akan memasukkan label ke dalam tas dan memberikan poin. Tas yang salah akan bergetar, label kembali ke bangku, dan Streak akan diatur ulang.
Bangku yang Penuh
Level Mudah memberikan satu label. Level Sedang memberikan tiga kata. Level Sulit memberikan lima label dengan kata kerja bentuk lampau dan kata benda yang lebih panjang.
Delapan Label Terkemas
Skor dimulai dari +100 dan meningkat seiring dengan Streak. Delapan label terkemas akan membersihkan gantungan. Tiga nyawa lentera tersedia. Selesaikan semua dengan sempurna untuk bonus.
Pack Rail adalah game memilah bagian-bagian tata bahasa (parts of speech). Pemain menyeret label kata bahasa Inggris ke dalam tiga tas yang dilabeli Kata Benda, Kata Kerja, dan Kata Sifat. Pemilahan yang benar akan masuk ke dalam tas dan menambah skor. Tas yang salah akan bergetar dan mengurangi nyawa. Kata-kata latihan tetap dalam bahasa Inggris. Tombol dan label mengikuti pengaturan bahasa situs.
Tiga Kategori Secara Langsung
Siswa memutuskan apakah suatu kata adalah kata benda, kata kerja, atau kata sifat, pilihan yang sama seperti saat mereka menulis kalimat di kelas 1 dan 2 SD.
Bukan Sekadar Lembar Kerja
Tas bergoyang di gantungan. Label memiliki bobot. Jawaban benar mengubah papan. Keahliannya adalah tata bahasa; permainannya adalah mengemas gantungan.
Interaksi Sentuh
Seret dan lepas menggunakan pengujian penunjuk langsung pada setiap tas. Tas akan menyorot sebelum Anda menjatuhkan label. Permainan terasa nyata dan interaktif.
Skor yang Dinamis
Poin yang muncul dan Streak membuat latihan tata bahasa terasa seperti sebuah game. Skor terbaik disimpan untuk setiap tingkat kesulitan.
Orang, tempat, atau benda. Leg (kaki), school (sekolah), dan mountain (gunung) masuk ke Kata Benda.
Sebuah tindakan. Ate (makan), write (menulis), dan hid (bersembunyi) masuk ke Kata Kerja.
Kata yang menjelaskan bagaimana sesuatu terlihat atau terasa. Slow (lambat), happy (senang), dan rusty (berkarat) masuk ke Kata Sifat.
Tidak. Label tetap dalam bahasa Inggris. Tombol, label tas, dan hasil mengikuti bahasa halaman.
Jumlah label di bangku dan tingkat kesulitan kata. Level sulit menggunakan kata kerja bentuk lampau dan kata benda yang lebih panjang.
Kelas 1 dan 2 SD, saat siswa belajar memilah kata benda, kata kerja, dan kata sifat.
