Sebuah gua kapur di waktu senja. Umpan kayu tergantung di rel perkemahan, masing-masing umpan bertuliskan sebuah kata. Baca kalimat bahasa Inggrisnya, lalu gantungkan kata yang tepat di gua agar dinosaurus mengintip dan kamera tembaga bisa memotret (Snap). Delapan jepretan foto untuk menang. Bahasa kiasan kelas lima: metafora, simile, dan idiom dalam kalimat.
Baca Kalimatnya
Kartu film menunjukkan kalimat bahasa Inggris dengan bagian yang kosong. Pikirkan kata mana yang melengkapi kiasannya: kandang babi, bukan pabrik.
Gantungkan Umpan di Gua
Seret kata yang tepat ke arah Gua. Mulut gua akan bersinar saat umpan berada di atasnya. Lepaskan untuk menggantung umpan di sana.
Jepret! atau Dino bersembunyi
Umpan yang benar akan menghasilkan foto polaroid. Umpan yang salah akan membuat dinosaurus bersembunyi. Kamu kehilangan satu bola lampu kilat dan Streak akan diatur ulang.
Isi Delapan Jepretan
Ambil delapan foto untuk menyelesaikan rol film. Ubah level Mudah, Menengah, atau Sulit pada pengaturan lensa kapan saja kamu mau.
Sebuah Gua, Bukan Deretan Kuis
Umpan bergoyang di rel perkemahan. Kamu seret umpan yang benar ke mulut gua. Jawaban benar membuat dinosaurus muncul untuk difoto. Jawaban salah membuatnya bersembunyi dan umpan akan kembali ke rel.
Kata yang Pas untuk Kiasan
Kamar tidur yang berantakan lebih mirip 'pigpen' (kandang babi), bukan pabrik. Kalimatnya tetap dalam bahasa Inggris. Kamu pilih kata yang melengkapi metafora, simile, atau idiom tersebut.
Lebih Banyak Umpan, Jebakan Lebih Sulit
Level mudah menampilkan dua umpan dengan kiasan yang jelas. Level menengah menambahkan kata pengecoh yang mirip. Level sulit menampilkan empat umpan dan kiasan yang membingungkan seperti 'kue' di samping 'pai'.
Delapan Jepretan
Setiap jepretan memberikan skor 100 ditambah bonus Streak. Tiga bola lampu kilat yang redup akan mengakhiri permainan. Foto yang sempurna akan memberikan bonus tambahan saat film dicetak.
Gua umpan adalah permainan bahasa kiasan untuk kelas lima. Pemain menggantungkan umpan kayu bertuliskan kata-kata bahasa Inggris di sebuah gua agar dinosaurus muncul untuk difoto. Keterampilan yang dilatih adalah memilih kata yang tepat untuk melengkapi metafora, simile, atau idiom dalam sebuah kalimat.
Kamu yang Mengatur Umpannya
Tidak ada deretan tombol jawaban. Umpannya memiliki beban. Menjatuhkannya ke dalam Gua mengubah suasana gua: mengintip, memotret, atau bersembunyi.
Pengecoh yang Menantang
Level sulit menampilkan pilihan yang sangat mirip. Idiom yang digunakan haruslah idiom yang sering ditemui anak-anak dalam buku.
Tampilan yang Stabil
HUD film, gua, kartu kalimat, dan rel umpan tetap berada di posisi yang sama. Umpan balik berupa kilatan cahaya, pantulan, dan hamparan grafis, bukan perpindahan tata letak yang mengganggu.
Utamakan Sentuhan
Setiap umpan adalah target seret yang besar. Gua akan menyorot saat umpan berada di atasnya.
Gantungkan kata yang melengkapi kiasan dalam kalimat tersebut. Kamar tidur yang berantakan adalah kandang babi, bukan pabrik. 'Spilled the beans', bukan susu.
Dinosaurus akan mengintip, kamera akan memotret, kamu mendapatkan skor, dan polaroid akan tergantung di tali. Setelah delapan jepretan, rol film akan selesai dicetak.
Perbedaannya terletak pada jumlah umpan yang tergantung dan seberapa dekat kemiripan kata yang salah. Mudah menampilkan dua kiasan yang jelas. Sulit menampilkan empat umpan dengan kiasan yang menjebak.
Tidak. Seret umpan ke atas Gua. Jika kamu menjatuhkannya ke pasir, umpan akan kembali ke rel dan kamu tidak akan kehilangan nyawa.
Kelas lima (sekitar usia 10–11 tahun), saat siswa mulai mempelajari metafora, simile, dan idiom dalam kalimat.
