Gumuk pudar dan layang koral pada tali. Nada berbunyi Tinggi atau Rendah. Tarik layang dengan menyeretnya, lalu lepas di pita awan Tinggi atau pita gumuk Rendah agar cocok dengan nada. Angkat bagus! menjejakkan layang ke pita dan menumbuhkan Skor serta Beruntun. Kepak! menjatuhkan layang dan menghabiskan nyawa. Sepuluh Angkatan atau tiga Kepak! mengakhiri lari. Mudah memakai oktaf jauh dan nada pelan. Sedang adalah G3 vs D5. Sulit lebih dekat lagi dengan nada pendek.
Pilih Mudah, Sedang, atau Sulit
Ketuk Mudah, Sedang, atau Sulit, lalu Terbang. Mudah memakai oktaf jauh dan nada pelan. Sedang adalah G3 vs D5. Sulit lebih dekat lagi dengan nada pendek.
Dengar Tinggi atau Rendah
Nada berbunyi. Tinggi masuk pita awan. Rendah masuk pita gumuk.
Tarik, lalu lepas
Seret layang. Tarik ke pita yang cocok lalu lepas. Angkat bagus! menjejakkan layang dan menambah Skor, Beruntun, serta Angkatan. Kepak! menjatuhkan layang dan menghabiskan nyawa.
Selesaikan 10 Angkatan
Sepuluh Angkatan mencapai 10 angkatan selesai. Tiga Kepak! mencapai Angin turun. Terbaik tampil di Pengaturan. Angkat lagi untuk bermain, atau buka Pengaturan.
Tarik layang
Seret layang atau talinya ke atas atau ke bawah. Lepas di pita awan Tinggi atau pita gumuk Rendah. Tidak ada tombol Tinggi atau Rendah — Tarik adalah gerakannya.
Cocokkan Tinggi atau Rendah
Nada berbunyi dulu. Tinggi adalah pita awan yang cerah. Rendah adalah pasir. Angkat bagus! menjejakkan layang. Kepak! menjatuhkannya, mereset Beruntun, dan menghabiskan nyawa.
Skor, Beruntun, dan Angkatan
Setiap Angkat bagus! menambah Skor dan menumbuhkan Beruntun. Angka poin terbang dari layang. Angkatan menghitung jejakan. Terbaik disimpan untuk Mudah, Sedang, dan Sulit.
Tingkat yang mengubah nada
Mudah memakai oktaf jauh dan nada pelan. Sedang adalah G3 vs D5. Sulit lebih dekat lagi dengan nada pendek. Sepuluh Angkatan mencapai 10 angkatan selesai.
Seret layang atau talinya ke atas atau ke bawah, lalu lepas di pita awan Tinggi atau pita gumuk Rendah. Jangan ketuk dua tombol — Tarik adalah gerakannya.
Nada tinggi masuk pita awan Tinggi. Nada rendah masuk pita gumuk Rendah. Cocokkan nada yang kau dengar.
Angkat bagus! menambah Skor dan menumbuhkan Beruntun. Angkatan menghitung jejakan. Kepak! mereset Beruntun dan menghabiskan satu dari tiga nyawa. Terbaik disimpan per tingkat.
Sulit memakai nada yang lebih dekat dan nada pendek. Waktu untuk Tarik lebih sedikit. Mudah menjaga oktaf jauh dan nada pelan. Sedang adalah G3 vs D5.