BrowserFun
JelajahiGame BaruSemua permainanUntuk guruGabung kelasCoaches
  • Beranda
  • Jelajahi
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Jelajahi

  • Jelajahi
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Gabung kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. Permainan
  3. Permainan Drum Keras dan Lembut untuk Anak Usia Dini

Permainan Drum Keras dan Lembut untuk Anak Usia Dini

Hentak Felt

Aula perkusi felt merah tua dengan jahitan krem dan paku kuningan. Palu pemimpin menunjukkan denyut besar atau kecil pada drum tampilan. Hentak drum bass felt yang besar — keras atau lembut datang dari seberapa jauh dan seberapa cepat palu bergerak, bukan dari tombol berlabel. Hentak bagus! meremukkan felt dan menumbuhkan Skor serta Beruntun. Getar bingkai! menghabiskan nyawa. Sepuluh Hentakan atau tiga salah mengakhiri lari. Mudah adalah sangat keras vs lembut. Sedang menambah sedang. Sulit menjaga tiga tingkat dengan pemimpin lebih cepat.

MusikIramaPre-K–K

Lainnya seperti ini

Permainan Hentak Ritme untuk Anak Usia Dini

Permainan Hentak Ritme untuk Anak Usia Dini

Hentak Alang
Permainan Ritme Note dan Rest di Kilang

Permainan Ritme Note dan Rest di Kilang

Gerbang Istirahat
Permainan Ritme di Dermaga

Permainan Ritme di Dermaga

Ketuk Dermaga
Muat Peti pada Ketukan Kuat

Muat Peti pada Ketukan Kuat

Meter Gerobak
Permainan Stamp Downbeat 2/4 dan 4/4

Permainan Stamp Downbeat 2/4 dan 4/4

Meter Peti
Permainan Tarik Nada Tinggi dan Rendah

Permainan Tarik Nada Tinggi dan Rendah

Angkat Layang

Cara Bermain Hentak Felt

  1. 1

    Pilih Mudah, Sedang, atau Sulit

    Ketuk Mudah, Sedang, atau Sulit, lalu Hentak. Mudah adalah sangat keras vs lembut. Sedang adalah lembut, sedang, atau keras. Sulit adalah tiga tingkat dengan pemimpin lebih cepat.

  2. 2

    Tonton pemimpin

    Palu pemimpin memukul drum tampilan. Denyut besar adalah keras. Denyut kecil adalah lembut. Sedang dan Sulit juga menampilkan sedang.

  3. 3

    Hentak drum

    Ayunkan palu ke drum bass felt yang besar. Jarak dan kecepatan membuat keras atau lembut — tidak ada tombol keras atau lembut. Hentak bagus! menambah Skor, Beruntun, dan Hentakan. Getar bingkai! menghabiskan nyawa.

  4. 4

    Selesaikan 10 Hentakan

    Sepuluh Hentakan mencapai 10 hentakan selesai. Tiga salah mencapai Aula tutup. Terbaik tampil di Pengaturan. Hentak lagi untuk bermain, atau buka Pengaturan.

Fitur Utama

  • Hentak keras atau lembut

    Tonton palu pemimpin. Denyut besar berarti Hentak keras. Denyut kecil berarti Hentak lembut. Sedang dan Sulit juga memakai sedang. Ayunkan palu — jarak dan kecepatan mengatur tingkat.

  • Felt yang bergerak

    Hentak bagus! meremukkan felt dan meniup debu. Getar bingkai! mengguncang paku kuningan, mereset Beruntun, dan menghabiskan nyawa.

  • Skor, Beruntun, dan Hentakan

    Setiap Hentak bagus! menambah Skor dan menumbuhkan Beruntun. Angka poin terbang dari drum. Hentakan menghitung yang cocok. Terbaik disimpan untuk Mudah, Sedang, dan Sulit.

  • Tingkat yang mengubah keterampilan

    Mudah adalah sangat keras vs lembut. Sedang menambah sedang sehingga kamu mencocokkan tiga tingkat. Sulit menjaga tiga tingkat dengan pemimpin lebih cepat. Sepuluh Hentakan mencapai 10 hentakan selesai.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana aku Hentak keras atau lembut?

Ayunkan palu. Gerakan panjang dan cepat adalah keras. Gerakan pendek dan lembut adalah lembut. Tidak ada tombol berlabel — kecepatan penunjuk dan seberapa jauh palu bergerak mengatur tingkat.

Bagaimana Skor, Beruntun, dan Hentakan bekerja?

Hentak bagus! menambah Skor dan menumbuhkan Beruntun. Hentakan menghitung yang cocok. Getar bingkai! mereset Beruntun dan menghabiskan satu dari tiga nyawa. Terbaik disimpan per tingkat.

Apa yang berubah di Sedang dan Sulit?

Mudah hanya sangat keras vs lembut. Sedang menambah sedang sehingga kamu mencocokkan tiga tingkat. Sulit menjaga tiga tingkat dan pemimpin lebih cepat.

Bagaimana lari berakhir?

Selesaikan 10 Hentakan untuk 10 hentakan selesai, atau kehilangan tiga nyawa untuk Aula tutup. Lalu Hentak lagi atau buka Pengaturan.