BrowserFun
  • Beranda
  • Jelajahi game 3D
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Jelajahi

  • Jelajahi game 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuis
  • Semua lembar kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Gabung kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. Permainan
  3. Pinjam 1 puluhan dan tukar dengan 10 satuan kalau satuannya tidak cukup untuk di

Pinjam 1 puluhan dan tukar dengan 10 satuan kalau satuannya tidak cukup untuk di

Pengurangan dengan meminjam

Pengurangan dengan meminjam adalah permainannya. Pinjam 1 puluhan dan tukar dengan 10 satuan kalau satuannya tidak cukup untuk dikurangi. Lihat menampilkan 42 − 17 = 25, lalu 53 − 28 = 25, lalu 61 − 34 = 27, lalu 70 − 46 = 24. 1 puluhan pecah jadi 10 satuan. Lalu puluhan dan satuan yang dikurangi pergi. Yang tinggal adalah jawabannya. Coba. Pinjam 1 puluhan dan tukar dengan 10 satuan kalau satuannya tidak cukup untuk dikurangi. Lalu enam jawaban untuk Skor. Skor, Beruntun, dan hati mulai setelah Coba. Untuk kelas 2.

MatematikaPenguranganKelas 2

Lainnya seperti ini

🎮

Selesaikan soal pengurangan tentang berapa yang sisa dan berapa lebih banyak.

Ambil dan bandingkan
Cari bilangan yang hilang dalam kalimat penjumlahan atau pengurangan.

Cari bilangan yang hilang dalam kalimat penjumlahan atau pengurangan.

Cari bilangan yang hilang
Pengurangan Dua Digit dengan Teknik Meminjam

Pengurangan Dua Digit dengan Teknik Meminjam

Crag Borrow
Pahami keluarga fakta penjumlahan dan pengurangan.

Pahami keluarga fakta penjumlahan dan pengurangan.

Fakta penjumlahan dan pengurangan
Kurangi puluhan dan satuan secara terpisah, tanpa meminjam.

Kurangi puluhan dan satuan secara terpisah, tanpa meminjam.

Kurangi bilangan dua angka tanpa meminjam
Kurangi bilangan tiga angka dengan model dan strategi nilai tempat.

Kurangi bilangan tiga angka dengan model dan strategi nilai tempat.

Kurangi bilangan tiga angka

Cara main Pengurangan dengan meminjam

  1. 1

    Lihat

    Lihat. Pinjam 1 puluhan dan tukar dengan 10 satuan kalau satuannya tidak cukup untuk dikurangi. 42 − 17 = 25, lalu 53 − 28 = 25, lalu 61 − 34 = 27, lalu 70 − 46 = 24. 1 puluhan pecah jadi 10 satuan. Lalu puluhannya pergi. Lalu satuannya.

  2. 2

    Coba

    Coba. Pinjam 1 puluhan dan tukar dengan 10 satuan kalau satuannya tidak cukup untuk dikurangi. Ketuk 1 puluhan supaya pecah jadi 10 satuan. Lalu ketuk tiap puluhan yang diambil. Ketuk tiap satuan yang diambil. 42 − 17 menyisakan 25. Jawaban tetap sampai kamu lanjut. Hati tetap tersembunyi selama Coba.

  3. 3

    Pengurangan dengan meminjam

    Pengurangan dengan meminjam. Pinjam 1 puluhan dan tukar dengan 10 satuan kalau satuannya tidak cukup untuk dikurangi. Enam soal baru. Pecahkan 1 puluhan, lalu ketuk puluhan dan satuannya. 42 − 17 = 25.

  4. 4

    Skor

    Balok yang tepat menambah Skor dan Beruntun. Salah menghapus Beruntun dan mengurangi satu hati. Tiga kali salah dan permainan Selesai. Lagi mulai dari awal. Terbaik tersimpan. Suara dan Bisu ada di bilah. Skor yang lebih tinggi adalah Terbaik baru.

Fitur Utama

  • Pinjam 1 puluhan dan tukar dengan 10 satuan kalau satuannya tidak cukup untuk dikurangi.

    Lihat. 42 − 17 = 25. 53 − 28 = 25. 61 − 34 = 27. 70 − 46 = 24. 1 puluhan pecah jadi 10 satuan. Lalu puluhannya pergi. Lalu satuannya pergi. Coba. Pinjam 1 puluhan dan tukar dengan 10 satuan kalau satuannya tidak cukup untuk dikurangi.

  • 42 − 17 = 25

    42 adalah 4 puluhan dan 2 satuan. 2 satuan tidak cukup untuk mengambil 7. Ketuk 1 puluhan. Puluhan itu pecah jadi 10 satuan, jadi tinggal 3 puluhan dan 12 satuan. Ketuk 1 puluhan dan 7 satuan. Tinggal 2 puluhan dan 5 satuan. Itu 25. Mengambil satuan sebelum puluhan pecah menggoyang papan. Puluhan atau satuan yang lebih mengembalikan baloknya.

  • Skor dan Beruntun

    Skor dan Beruntun menunggu sampai setelah Lihat dan Coba. Balok yang tepat menambah Skor dan menumbuhkan Beruntun. Satuan yang diambil sebelum tukar, atau balok yang lebih, menggoyang papan, menghapus Beruntun, dan mengurangi satu hati. Tiga kali salah dan permainan Selesai.

  • Terbaik

    Terbaik disimpan di perangkat ini. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Suara dan Bisu ada di bilah.

Apa itu Pengurangan dengan meminjam?

Pengurangan dengan meminjam adalah permainan kelas 2. Pinjam 1 puluhan dan tukar dengan 10 satuan kalau satuannya tidak cukup untuk dikurangi. Lihat 42 − 17 = 25, 53 − 28 = 25, 61 − 34 = 27, dan 70 − 46 = 24. Coba. Pecahkan 1 puluhan, lalu ambil puluhan dan satuannya.

Mengapa main Pengurangan dengan meminjam?

  • 1

    Tukar 1 puluhan dengan 10 satuan

    Pinjam 1 puluhan dan tukar dengan 10 satuan kalau satuannya tidak cukup untuk dikurangi. Puluhan pecah dulu sebelum ada balok yang pergi.

  • 2

    42 − 17 = 25

    4 puluhan dan 2 satuan tidak bisa memberi 7 satuan. Pecahkan 1 puluhan. 3 puluhan dan 12 satuan bisa. Ambil 1 puluhan dan 7 satuan. 25 tinggal.

  • 3

    Salah yang terasa

    Satuan yang diambil sebelum puluhan pecah menggoyang papan dan mengembalikan semua balok. Puluhan atau satuan yang lebih juga begitu. Balok yang tepat menambah Skor.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana cara pinjam 1 puluhan dan tukar dengan 10 satuan kalau satuannya tidak cukup untuk dikurangi?

Lihat 42 − 17 = 25, 53 − 28 = 25, 61 − 34 = 27, dan 70 − 46 = 24. Lalu Coba. Ketuk 1 puluhan. Puluhan itu pecah jadi 10 satuan. Lalu ketuk puluhan dan satuan yang diambil.

Berapa 42 − 17?

25. Pecahkan 1 puluhan jadi 10 satuan. Ambil 1 puluhan dan 7 satuan. Tinggal 2 puluhan dan 5 satuan.

Berapa 70 − 46?

24. 0 satuan tidak cukup untuk mengambil 6. Pecahkan 1 puluhan. Ambil 4 puluhan dan 6 satuan. Tinggal 2 puluhan dan 4 satuan.

Bagaimana Skor bekerja?

Skor dan Beruntun mulai setelah Lihat dan Coba. Balok yang tepat menambah Skor. Beruntun membuat jawaban benar berikutnya lebih berharga. Salah menghapus Beruntun. Terbaik tersimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Tiga kali salah dan permainan Selesai.

Di mana Suara dan Bisu?

Suara dan Bisu ada di bilah. Ketuk tombol untuk berganti.

Pengurangan dengan meminjam untuk siapa?

Pengurangan dengan meminjam untuk kelas 2. Pinjam 1 puluhan dan tukar dengan 10 satuan kalau satuannya tidak cukup untuk dikurangi.

0 main