Kurangi bilangan tiga angka adalah permainannya. Kurangi bilangan tiga angka dengan model dan strategi nilai tempat. Lihat menunjukkan 359 − 125 = 234, lalu 569 − 162 = 407, lalu 425 − 158 = 267, lalu 531 − 185 = 346. Ketuk satuan, lalu puluhan, lalu ratusan. Kalau suatu tempat tidak cukup, ketuk tempat berikutnya dulu. Satu puluhan pecah menjadi 10 satuan emas. Satu ratusan pecah menjadi 10 puluhan emas. Coba. Kurangi bilangan tiga angka dengan model dan strategi nilai tempat. Lalu enam selisih untuk Skor. Skor, Beruntun, dan hati mulai setelah Coba. Untuk kelas 2.





Lihat
Lihat. Kurangi bilangan tiga angka dengan model dan strategi nilai tempat. 359 − 125 = 234, lalu 569 − 162 = 407, lalu 425 − 158 = 267, lalu 531 − 185 = 346. Satuan pergi dulu. Sekumpulan emas masuk kalau suatu tempat tidak cukup.
Coba
Coba. Kurangi bilangan tiga angka dengan model dan strategi nilai tempat. Ketuk satuan, lalu puluhan, lalu ratusan. Ketuk puluhan atau ratusan dulu kalau tempat itu tidak cukup. 359 − 125 = 234. 425 − 158 = 267. Selisihnya tetap sampai kamu lanjut. Hati tetap tersembunyi sepanjang Coba.
Kurangi bilangan tiga angka
Kurangi bilangan tiga angka. Kurangi bilangan tiga angka dengan model dan strategi nilai tempat. Enam selisih baru. Ketuk satuan, puluhan, dan ratusan. 531 − 185 = 346.
Skor
Selisih yang selesai menambah Skor dan Beruntun. Ketukan di tempat yang salah menghapus Beruntun dan mengurangi satu hati. Tiga kali meleset dan permainan Selesai. Lagi mulai dari awal. Terbaik disimpan. Suara dan Bisu ada di bilah. Skor yang lebih tinggi adalah Terbaik baru.
Kurangi bilangan tiga angka dengan model dan strategi nilai tempat.
Lihat. 359 − 125 = 234. 569 − 162 = 407. 425 − 158 = 267. 531 − 185 = 346. Ketuk satuan, lalu puluhan, lalu ratusan. Coba. Kurangi bilangan tiga angka dengan model dan strategi nilai tempat.
359 − 125 = 234
9 satuan cukup untuk 5. 5 puluhan cukup untuk 2. 3 ratusan cukup untuk 1. Selisihnya 234. Tidak ada tempat yang perlu meminjam.
425 − 158 = 267
5 satuan tidak cukup untuk 8. Ketuk satu puluhan. Ia pecah menjadi 10 satuan emas, dan 7 satuan tinggal setelah 8 pergi. 1 puluhan tidak cukup untuk 5. Ketuk satu ratusan. Ia pecah menjadi 10 puluhan emas, dan 6 puluhan tinggal setelah 5 pergi. 3 ratusan menyisakan 2. Selisihnya 267.
Skor dan Beruntun
Skor dan Beruntun menunggu sampai setelah Lihat dan Coba. Selisih yang selesai menambah Skor dan menumbuhkan Beruntun. Ketukan di tempat yang salah menggoyang papan, menghapus Beruntun, dan mengurangi satu hati. Tiga kali meleset dan permainan Selesai.
Terbaik
Terbaik disimpan di perangkat ini. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Suara dan Bisu ada di bilah.
Kurangi bilangan tiga angka adalah permainan kelas 2. Kurangi bilangan tiga angka dengan model dan strategi nilai tempat. Lihat 359 − 125 = 234, 569 − 162 = 407, 425 − 158 = 267, dan 531 − 185 = 346. Coba. Balok pergi tempat demi tempat.
Ratusan, puluhan, dan satuan
Kurangi bilangan tiga angka dengan model dan strategi nilai tempat. Lempeng, batang, dan persegi menunjukkan setiap tempat.
359 − 125 = 234
359 − 125 = 234 tidak perlu meminjam. 425 − 158 = 267 dan 531 − 185 = 346 memecah satu puluhan, lalu satu ratusan.
Meleset yang terasa
Ketukan di tempat yang salah menggoyang papan dan mengembalikan balok. Selisih yang selesai menambah Skor.
Lihat 359 − 125 = 234, 569 − 162 = 407, 425 − 158 = 267, dan 531 − 185 = 346. Lalu Coba. Ketuk satuan, lalu puluhan, lalu ratusan. Ketuk tempat berikutnya dulu kalau tidak cukup.
234. 9 satuan menyisakan 4. 5 puluhan menyisakan 3. 3 ratusan menyisakan 2. Tidak ada tempat yang perlu meminjam.
267. 5 satuan tidak cukup, jadi satu puluhan pecah menjadi 10 satuan emas. 1 puluhan tidak cukup, jadi satu ratusan pecah menjadi 10 puluhan emas. 2 ratusan tinggal.
346. 1 satuan tidak cukup untuk 5, jadi satu puluhan pecah. 2 puluhan tidak cukup untuk 8, jadi satu ratusan pecah. 3 ratusan tinggal.
Skor dan Beruntun mulai setelah Lihat dan Coba. Selisih yang selesai menambah Skor. Beruntun membuat selisih berikutnya lebih bernilai. Ketukan di tempat yang salah menghapus Beruntun. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Tiga kali meleset dan permainan Selesai.
Suara dan Bisu ada di bilah. Ketuk tombol untuk berganti.
Kurangi bilangan tiga angka untuk kelas 2. Kurangi bilangan tiga angka dengan model dan strategi nilai tempat.