BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Petualangan
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Semua permainanGabung kelas

Jelajahi

  • Robot
  • Petualangan
  • Kursus
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Panduan kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Permainan Bidang Koordinat

Permainan Bidang Koordinat

Misi Penyelamatan Bintang

Terbangkan roket penyelamat melintasi kuadran pertama untuk mengumpulkan enam bintang. Bergantianlah menentukan letak titik dari pasangan berurutan dan membaca koordinat bintang. Gunakan sumbu x, sumbu y, dan titik asal untuk menemukan setiap perpotongan garis.

MatematikaGeometriKelas 5

Lainnya seperti ini

Kelompokkan Segiempat dan Segitiga

Kelompokkan Segiempat dan Segitiga

Bengkel Kaca Bentuk
Volume Gabungan Dua Balok

Volume Gabungan Dua Balok

Bengkel Prisma
Hitung Kubus Satuan untuk Menentukan Volume

Hitung Kubus Satuan untuk Menentukan Volume

Cube Packhouse
Plot Pasangan Berurutan dari Pola Bilangan

Plot Pasangan Berurutan dari Pola Bilangan

Jejak Cahaya
Permainan Rumus Volume

Permainan Rumus Volume

Kargo Kubus
Game Membuat Grafik pada Bidang Koordinat

Game Membuat Grafik pada Bidang Koordinat

Koordinat Pulau

Cara Bermain Misi Penyelamatan Bintang

  1. 1

    Tentukan letak titik

    Mulai dari (0, 0). Ikuti angka pertama ke kanan sepanjang sumbu x, lalu ikuti angka kedua ke atas searah sumbu y.

  2. 2

    Kirim roket

    Ketuk atau klik perpotongan garis. Dengan papan ketik, tekan Tab hingga kisi terpilih, pindah dengan tombol panah, lalu tekan Enter. Jika meleset, baca petunjuk dan coba titik lain.

  3. 3

    Baca koordinat titik

    Pilih Bintang berikutnya. Jika bintang sudah terlihat di kisi, baca koordinat mendatar lalu koordinat tegaknya. Pilih pasangan berurutan yang sesuai.

  4. 4

    Selesaikan penerbangan

    Terus pilih Bintang berikutnya hingga keenam bintang terselamatkan. Pilih Main lagi untuk memulai penerbangan baru.

Fitur Utama

  • Tentukan rute penyelamatan

    Pilih perpotongan garis yang ditunjukkan oleh pasangan berurutan. Roket bergerak dari titik asal secara mendatar, lalu naik untuk mengumpulkan bintang.

  • Baca koordinat bintang

    Pada ronde yang berselang-seling, sebuah bintang muncul di kisi. Cocokkan letaknya dengan salah satu dari empat pasangan berurutan. Pilihannya menguji apakah kamu membaca x dan y dalam urutan yang benar.

  • Berlatih dengan sumbu dan titik asal

    Kedua sumbu diberi angka 0 sampai 6. Sebagian bintang berada pada sumbu atau di (0, 0), sehingga nol dapat berarti roket tidak perlu bergerak ke kanan atau ke atas.

  • Enam bintang dalam satu penerbangan

    Setiap penyelamatan menambah satu bintang pada jumlah yang terkumpul. Kamu bisa mencoba lagi jika meleset. Setelah bintang keenam terselamatkan, pilih Main lagi untuk mendapatkan titik-titik baru.

Apa Itu Misi Penyelamatan Bintang?

Misi Penyelamatan Bintang adalah permainan matematika kelas 5 SD yang menggunakan bidang koordinat di kuadran pertama. Kamu memandu roket dengan menentukan titik dari pasangan berurutan atau membaca pasangan berurutan dari letak titik di kisi. Untuk (3, 5), mulai dari titik asal, bergerak 3 satuan ke kanan di sepanjang sumbu x, lalu 5 satuan ke atas. Pilih perpotongan garis dengan x sama dengan 3 dan y sama dengan 5. Jika bintang terlihat pada perpotongan itu saat ronde membaca koordinat, pasangan berurutannya adalah (3, 5).

Mengapa Bermain Misi Penyelamatan Bintang?

  • 1

    Pahami urutan pasangan

    Roket bergerak mendatar sebelum berbelok ke atas, sehingga angka pertama dan kedua memiliki fungsi yang berbeda.

  • 2

    Berlatih dengan dua cara

    Tentukan letak titik jika pasangannya diketahui, lalu baca pasangannya jika letak titiknya diketahui.

  • 3

    Pahami arti koordinat nol

    Titik seperti (0, 4), (4, 0), dan (0, 0) menunjukkan kapan salah satu atau kedua bagian perjalanan berjarak nol.

  • 4

    Coba lagi tanpa terburu-buru

    Jika meleset, kamu mendapat petunjuk dan tetap berada pada ronde yang sama. Gunakan sumbu untuk memeriksa pilihan berikutnya.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Kuadran mana yang digunakan?

Kuadran pertama, termasuk kedua sumbu dan titik asal. Setiap koordinat adalah bilangan cacah dari 0 sampai 6.

Angka mana yang dibaca lebih dahulu?

Baca koordinat x dahulu. Untuk (3, 5), dari (0, 0) bergerak 3 satuan ke kanan lalu 5 satuan ke atas.

Apa yang terjadi jika salah memilih titik atau pasangan?

Permainan meminta kamu mencoba lagi. Bintang yang sama masih bisa diselamatkan dan bintang yang sudah terkumpul tetap tersimpan dalam penerbangan itu.

Bisakah saya bermain dengan papan ketik?

Bisa. Pada ronde menentukan letak titik, tekan Tab hingga kisi terpilih, gunakan tombol panah untuk berpindah, lalu tekan Enter untuk memilih titik. Pada ronde membaca koordinat, tekan Tab hingga pasangan berurutan yang diinginkan terpilih, lalu tekan Enter.

Apakah setiap penerbangan baru memakai enam titik yang sama?

Main lagi mengambil sekumpulan titik baru. Setiap penerbangan mencakup titik di dalam kuadran dan setidaknya satu titik pada sumbu atau di titik asal.

0main
Permainan Bidang KoordinatMain