उपसर्ग और प्रत्यय मछली में हैचरी (hatchery) में रोली (Roly) को खाना खिलाएं। एक लकड़ी की ट्रे पर 'teach' या 'power' जैसा एक मूल शब्द (root) होता है। रेसवे से एक 'Head' (उपसर्ग) या 'Tail' (प्रत्यय) को खींचें और उसे मछली के शरीर पर 'Snap' करें। दूसरी कक्षा के छात्र उपसर्ग और प्रत्यय बनाना सीखते हैं, जबकि 'काट' (अंक) जुड़ते जाते हैं और 'झोला' गेज भरता जाता है।
हैचरी की शुरुआत
उपसर्ग और प्रत्यय मछली अपने आप शुरू होता है। क्लिपबोर्ड पर Easy, Medium या Hard पर टैप करें। फिन के ऊपर कोई 'Play' बटन नहीं है।
ट्रे पढ़ें
ट्रे पर एक मूल शब्द दिखाई देगा। प्रॉम्प्ट कहेगा 'एक पंख जोड़ो'। किसी एक Head या Tail को शरीर पर खींचें।
फिन स्नैप करें
बाएं स्लॉट पर एक Head या दाएं स्लॉट पर एक Tail डालें। सही होने पर बाइट्स जुड़ते हैं और रोली नया शब्द खा लेता है। गलत होने पर एक 'मिनो' कम हो जाता है।
रोली का पेट भरें
जीतने के लिए आठ मछलियाँ खिलाएं, या तब तक खेलते रहें जब तक मिनोज़ खत्म न हो जाएं। रोली का पेट भरने पर आपका बाइट्स स्कोर, रैंक और फिर से खेलने का विकल्प दिखेगा।
हैचरी ट्रे पर फिन (Fin) स्नैप करें
ट्रे पर एक मूल शब्द वाला शरीर होता है। हेड्स (Heads) में उपसर्ग और टेल्स (Tails) में प्रत्यय होते हैं। एक फिन को खाली स्लॉट पर खींचें और 'स्नैप' करें। सही होने पर पीस लॉक हो जाता है और रोली पूरी मछली निगल जाता है। गलत होने पर फिन वापस चला जाता है और एक 'मिनो' (minnow) कम हो जाता है।
रोली के पेट भरने की दौड़
उपसर्ग और प्रत्यय मछली अपने आप शुरू होता है। आसान (Easy), मध्यम (Medium), या कठिन (Hard) विकल्प क्लिपबोर्ड पर रहते हैं, ताकि आप बिना किसी मेनू के स्तर बदल सकें। प्रत्येक सही मछली 'झोला' को भरती है। आठ मछलियाँ खिलाने पर रोली का पेट भर जाता है।
बाइट्स (काट) स्कोर और स्ट्रीक
प्रत्येक सही मछली 100 बाइट्स से शुरू होती है और स्ट्रीक होने पर 50 अंक जुड़ते हैं। अंक ट्रे से उड़ते हुए दिखते हैं। गलत जवाब देने पर स्ट्रीक रीसेट हो जाती है। 'झोला' गेज दिखाता है कि रोली को और कितना खाना खिलाना बाकी है।
कठिनाई जो कौशल बदलती है
आसान स्तर में 'teach' और 'power' जैसे रोजमर्रा के मूल शब्दों का उपयोग होता है। मध्यम स्तर में अधिक भ्रमित करने वाले हेड्स और टेल्स आते हैं। कठिन स्तर में पांच फिन होते हैं और कुछ ट्रे पर रोली के खाने से पहले आपको दोनों तरफ फिन स्नैप करने होते हैं।
उपसर्ग और प्रत्यय मछली दूसरी कक्षा के छात्रों के लिए उपसर्गों और प्रत्ययों पर आधारित एक शब्द-निर्माण खेल है। बच्चे एक मूल शब्द के शरीर पर Head या Tail जोड़ते हैं ताकि रोली पूरी मछली खा सके। आसान स्तर में 'teach' और 'power' जैसे शब्द होते हैं। मध्यम और कठिन स्तरों में अधिक विकल्प होते हैं, और कठिन स्तर में कभी-कभी दोनों तरफ फिन लगाने पड़ते हैं। यह खेल शब्द की संरचना समझने के लिए है, न कि केवल क्विज़ के लिए।
गति में शब्द निर्माण
दूसरी कक्षा के पाठ्यक्रम में बच्चे सामान्य उपसर्गों और प्रत्ययों को डिकोड करना सीखते हैं। यह खेल उसे मजेदार बनाता है: ट्रे पढ़ें, फिर फिन स्नैप करें।
हाउल (झोला) भरने की दौड़
प्रत्येक सही मछली से हाउल भरता है। बच्चे उत्साह महसूस करते हैं जब फिन तेजी से आते हैं।
हैचरी से तुरंत प्रतिक्रिया
सही होने पर फिन लॉक हो जाता है। गलत होने पर वह वापस चला जाता है। खेल की प्रक्रिया एक समान रहती है, जिससे सीखना आसान होता है।
उंगली या माउस के साथ काम करता है
किसी Head या Tail को स्लॉट पर खींचें। टच करने के लिए जगह बड़ी है और स्नैप करते समय स्लॉट चमकता है।
ट्रे पर 'teach' या 'power' जैसा एक मूल शब्द होता है। हेड्स में उपसर्ग और टेल्स में प्रत्यय होते हैं। आसान स्तर में 'teacher' या 'powerful' जैसे शब्द होते हैं। मध्यम और कठिन स्तरों में अधिक विकल्प होते हैं।
प्रत्येक सही मछली 100 बाइट्स से शुरू होती है और लगातार सही उत्तर देने पर 50 अंक बढ़ते हैं। एक गलती होने पर स्ट्रीक रीसेट हो जाती है और तीन में से एक 'मिनो' कम हो जाता है।
ट्रे पढ़ें। किसी Head या Tail को शरीर पर ऐसे खींचें कि वह एक वास्तविक शब्द बन जाए। यदि शरीर 'teach' है, तो 'er' या 'ing' स्नैप करें। यदि 'power' है, तो 'ful' या 'less' स्नैप करें।
इसमें पांच फिन होते हैं, भ्रमित करने वाले विकल्प अधिक होते हैं, और कुछ ट्रे पर रोली के खाने से पहले आपको दोनों फिन स्नैप करने होते हैं।
यह दूसरी कक्षा की शब्दावली के लिए है। आसान स्तर पहली कक्षा के लिए भी उपयुक्त है, जबकि मध्यम और कठिन स्तर दूसरी कक्षा के छात्रों के कौशल को निखारते हैं।
