शाम के समय एक चूना पत्थर की गुफा। कैंप की रेलिंग पर लकड़ी का चारा लटका हुआ है, जिस पर एक शब्द अंकित है। अंग्रेजी वाक्य पढ़ें, फिर सही शब्द को गुफा के पास ले जाएं ताकि डायनासोर बाहर निकले और कॉपर कैमरा उसकी फोटो खींच सके। आठ फोटो खींचने पर आप जीत जाएंगे। पांचवीं कक्षा की अलंकारिक भाषा: वाक्य में रूपक (metaphor), उपमा (simile) और मुहावरे (idiom) का प्रयोग।
वाक्य पढ़ें
फिल्म कार्ड पर एक अंग्रेजी वाक्य खाली स्थान के साथ दिखता है। सोचें कि कौन सा शब्द अलंकार को पूरा करता है: जैसे पिगपेन, न कि फैक्ट्री।
गुफा के पास चारा ले जाएं
सही शब्द को खींचकर गुफा तक ले जाएं। जब चारा गुफा के ऊपर होता है तो उसका मुंह चमकने लगता है। चारा डालने के लिए उसे वहां छोड़ दें।
स्नैप! या डाइनो छिपा
सही चारा डायनासोर की फोटो खींचने में मदद करता है। गलत चारा डालने पर डायनासोर छिप जाता है। आप एक फ्लैश बल्ब खो देते हैं और स्ट्रीक रीसेट हो जाती है।
आठ शॉट्स पूरे करें
रोल को पूरा करने के लिए आठ शॉट खींचें। आप लेंस चिप्स पर क्लिक करके किसी भी समय आसान, मध्यम या कठिन स्तर बदल सकते हैं।
एक गुफा, न कि सिर्फ एक क्विज़
कैंप की रेलिंग पर चारे लटके हैं। आप सही चारे को खींचकर गुफा के मुंह तक ले जाते हैं। सही होने पर डायनासोर फ्लैश के साथ फोटो खिंचवाता है। गलत होने पर वह छिप जाता है और चारा वापस चला जाता है।
शब्द जो अलंकार के लिए सही हो
एक गंदा बेडरूम पिगपेन (सूअर का बाड़ा) जैसा होता है, फैक्ट्री जैसा नहीं। वाक्य अंग्रेजी में ही रहता है। आपको वह शब्द चुनना है जो रूपक, उपमा या मुहावरे को पूरा करता हो।
ज्यादा चारे, कठिन विकल्प
आसान स्तर में दो स्पष्ट विकल्पों वाले चारे लटके होते हैं। मध्यम स्तर में एक मिलता-जुलता शब्द भी जोड़ा जाता है। कठिन स्तर में चार चारे होते हैं और केक या पाई जैसे पेचीदा रूपक शामिल होते हैं।
आठ शॉट्स
हर फोटो पर 100 अंक और स्ट्रीक बोनस मिलता है। तीन डार्क फ्लैश बल्ब खत्म होने पर खेल समाप्त हो जाता है। फिल्म डेवलप होने पर परफेक्ट रोल अतिरिक्त बोनस देता है।
चारा गुफा पांचवीं कक्षा के लिए एक अलंकारिक भाषा का गेम है। खिलाड़ी अंग्रेजी शब्दों वाले लकड़ी के चारे को गुफा के पास लटकाते हैं ताकि डायनासोर फोटो के लिए बाहर निकले। इसका मुख्य उद्देश्य सही शब्द चुनकर वाक्य के रूपक, उपमा या मुहावरे को पूरा करना है।
आप खुद चारा डालते हैं
इसमें उत्तर के लिए केवल बटनों की लाइन नहीं है। चारे का अपना वजन होता है। इसे गुफा में डालने से खेल का परिणाम बदलता है: डायनासोर का बाहर निकलना, फोटो खींचना या छिप जाना।
मिलते-जुलते शब्द
कठिन स्तर में केक के पास पाई, या नाव के पास जहाज जैसा विकल्प होता है। मुहावरा वही होना चाहिए जो बच्चे किताबों में पढ़ते हैं।
एक स्थिर मंच
फिल्म HUD, गुफा, वाक्य कार्ड और चारा रेल हमेशा एक ही स्थान पर रहते हैं। फीडबैक फ्लैश और रिकॉइल के रूप में मिलता है, जिससे स्क्रीन का लेआउट बार-बार नहीं बदलता।
टच का अनुभव
हर चारा एक बड़ा ड्रैग टारगेट है। जब चारा गुफा के ऊपर होता है, तो वह हाईलाइट हो जाता है।
वह शब्द लटकाएं जो वाक्य में अलंकार को पूरा करता हो। एक गंदा बेडरूम पिगपेन होता है, फैक्ट्री नहीं। उन्होंने 'राज खोल दिया' (spilled the beans), दूध नहीं।
डायनासोर बाहर निकलता है, कैमरा फोटो खींचता है, आपको अंक मिलते हैं और एक पोलरॉइड फोटो लाइन पर लग जाती है। आठ शॉट्स के बाद रोल डेवलप हो जाता है।
लटकने वाले चारे की संख्या और गलत शब्दों की समानता। आसान में दो स्पष्ट विकल्प होते हैं। कठिन में चार चारे और पेचीदा अलंकार होते हैं।
नहीं। चारे को खींचकर गुफा तक ले जाएं। यदि आप उसे रेत पर छोड़ देते हैं, तो वह वापस चला जाता है और आपकी एक लाइफ कम नहीं होती।
पांचवीं कक्षा (लगभग 10-11 वर्ष), जब छात्र वाक्यों में रूपक, उपमा और मुहावरे सीखना शुरू करते हैं।
