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दशमलव संख्याओं का गुणा

दशमलव ग्रीनहाउस

सौ खानों की जाली पर पौधे उगाओ और फिर बीज की पर्चियों पर दशमलव बिंदु लगाओ। बिना समय सीमा वाले आठ ऑर्डर पूरे करते हुए दो दशमलव संख्याओं का गुणा सीखो। ज़रूरत पड़ने पर संकेत मिलेंगे और हर बार फिर खेलने पर नए सवाल आएँगे।

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दशमलव ग्रीनहाउस कैसे खेलें

  1. 1

    ऑर्डर पढ़ो

    पहला ऑर्डर तुरंत तैयार है। सौ खानों की जाली में पहला गुणनखंड पंक्तियाँ और दूसरा स्तंभ तय करता है।

  2. 2

    क्यारी का आकार बनाओ

    साझा हिस्से के दोनों किनारे तय करने के लिए किसी खाने को छुओ, या पंक्तियाँ और स्तंभ के पास माइनस और प्लस बटन इस्तेमाल करो। जब क्यारी दोनों गुणनखंडों से मेल खाए, तो «जाँचो» दबाओ।

  3. 3

    दशमलव बिंदु खिसकाओ

    बाद के ऑर्डर में दोनों गुणनखंडों में दशमलव के बाद के कुल अंक गिनो। बीज की पर्ची पर ऐसी जगह चुनो कि बिंदु के दाईं ओर उतने ही अंक रहें, फिर «जाँचो» दबाओ।

  4. 4

    ग्रीनहाउस के ऑर्डर पूरे करो

    हर सही जवाब के बाद गुणनफल पढ़ो और «आगे» दबाओ। आठवें ऑर्डर के बाद नए सवालों का अभ्यास करने के लिए «फिर खेलो» चुनो।

मुख्य विशेषताएँ

  • क्षेत्रफल मॉडल में पौधे उगाओ

    10 × 10 खानों वाली बीज की ट्रे पर रंगी हुई दो पट्टियों का आकार बदलो। दोनों पट्टियों का साझा हिस्सा एक आयत है। उसमें आने वाले सौवें हिस्से दोनों दशमलव संख्याओं का गुणनफल दिखाते हैं।

  • दशमलव बिंदु लगाओ

    बाद के ऑर्डर में गुणा पूर्ण संख्याओं में दिखता है। दोनों गुणनखंडों में दशमलव के बाद के अंकों के हिसाब से बीज की पर्ची पर बिंदु खिसकाओ।

  • संकेत की मदद से सुधारो

    गलत जवाब पर संकेत मिलता है और वही ऑर्डर खुला रहता है। सही जवाब पर ट्रे में फूल खिलते हैं या बीज की पर्ची अपनी जगह टिक जाती है और पूरी बराबरी दिखाई देती है।

  • आठ ऑर्डर पूरे करो

    पहली कोशिश में सही जवाब पर 100 अंक और गलती के बाद सही जवाब पर 60 अंक मिलते हैं। हर सही जवाब से लगातार सही की गिनती बढ़ती है, और एक गलती उसे शून्य कर देती है। सबसे ज़्यादा अंक इस ब्राउज़र में सर्वश्रेष्ठ स्कोर के तौर पर सहेजे जाते हैं।

दशमलव ग्रीनहाउस क्या है?

दशमलव ग्रीनहाउस कक्षा 5 के लिए दो दशमलव संख्याओं का गुणा करने का खेल है। 0.4 × 0.6 के लिए सौ खानों की जाली में 4 पंक्तियाँ और 6 स्तंभ रंगो। दोनों पट्टियाँ 100 में से 24 खानों में मिलती हैं, इसलिए गुणनफल 0.24 है। बाद के ऑर्डर में दशमलव बिंदु खिसका सकते हो। 1.5 × 2.3 के लिए पहले 15 × 23 = 345 से शुरू करो। हर गुणनखंड में दशमलव के बाद एक अंक है। इसलिए बिंदु के दाईं ओर दो अंक छोड़ने पर 3.45 मिलता है। बीज की पर्ची पर बाईं ओर शून्य दिए हैं, ताकि एक से छोटे गुणनफल में भी बिंदु लगा सको।

खिलाड़ी किसका अभ्यास कर सकते हैं?

  • 1

    सौवें हिस्सों को क्षेत्रफल में देखो

    हर छोटा खाना पूरी ट्रे का एक सौवाँ हिस्सा है। दोनों पट्टियों के साझा खानों में गुणनफल दिखता है।

  • 2

    गुणनखंडों के क्रम को मॉडल से जोड़ो

    पहला गुणनखंड पंक्तियों में ऊँचाई और दूसरा स्तंभों में चौड़ाई तय करता है।

  • 3

    स्थानीय मान को समझो

    दोनों गुणनखंडों में दशमलव के बाद के अंकों की संख्या जोड़ो और पूर्ण संख्या वाले गुणनफल में दाईं ओर से उतने अंक गिनो।

  • 4

    बहुत छोटे गुणनफल पर काम करो

    शुरू के शून्य बिंदु को खिसकाने के लिए जगह देते हैं, तब भी जब बिंदु और पहले गैर-शून्य अंक के बीच शून्य लगाने हों।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

किस तरह की दशमलव संख्याएँ आती हैं?

पहले चार ऑर्डर में एक से छोटी संख्याओं का गुणा करते हो जिनमें दशमलव के बाद एक अंक होता है। आखिरी चार में दशमलव के बाद एक या दो अंकों वाली संख्याएँ आती हैं, और कुछ गुणनखंड एक से बड़े होते हैं।

ट्रे पर दो रंगी हुई पट्टियाँ क्यों हैं?

एक पट्टी पंक्तियाँ दिखाती है और दूसरी स्तंभ। गुणनफल में सिर्फ़ वे खाने गिने जाते हैं जो दोनों पट्टियों में आते हैं।

गलती होने पर क्या होता है?

खेल एक संकेत देता है और उसी ऑर्डर को सुधारने देता है। गलती से लगातार सही की गिनती शून्य हो जाती है। समय या कोशिशों की कोई सीमा नहीं है।

क्या मैं कीबोर्ड से खेल सकता हूँ?

हाँ। Tab से माइनस और प्लस बटन, बिंदु की जगह या कार्रवाई के बटन तक जाओ। फिर Enter या स्पेसबार दबाओ। तीर वाली कुंजियों से जाली भी बदल सकते हो।

फिर खेलने पर क्या सहेजा रहता है?

«फिर खेलो» से नए ऑर्डर आते हैं और अंक और लगातार सही की गिनती शून्य हो जाती है। सर्वश्रेष्ठ स्कोर और आवाज़ की सेटिंग इस ब्राउज़र में सहेजी रहती हैं।

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