माल पैकिंग कार्यशाला
हर गुणनफल का अनुमान लगाओ और इकाई व दहाई की पंक्तियों में संख्या वाले टैग लगाकर छह ऑर्डर पैक करो। देखो कि लिखकर गुणा करने के तरीके में दोनों आंशिक गुणनफल कैसे जुड़ते हैं। अपनी गति से खेलो और अगली बार नए ऑर्डर आज़माओ।
अनुमान से शुरू करो
टैग के ऊपर दिखाई गई गोल की हुई संख्याओं का गुणा करो। गुणनफल से मेल खाने वाला टैग चुनो।
इकाई की पंक्ति भरो
ऊपर वाली संख्या को नीचे वाली संख्या के इकाई के अंक से गुणा करो। उस आंशिक गुणनफल वाला टैग चुनो।
दहाई की पंक्ति भरो
ऊपर वाली संख्या को नीचे वाली संख्या की दहाई के पूरे स्थानीय मान से गुणा करो। सही टैग चुनते ही सटीक गुणनफल दिखाई देगा।
अगले ऑर्डर पर जाओ
अनुमान की तुलना सटीक गुणनफल से करो, फिर “अगला ऑर्डर” चुनो। छह ऑर्डर पूरे होने पर नए ऑर्डर पाने के लिए “फिर खेलो” चुनो।
हर खेल में छह ऑर्डर
दो और तीन अंकों वाली संख्याओं को दो अंकों वाली संख्याओं से गुणा करो। नए ऑर्डर पाने के लिए “फिर खेलो” चुनो।
गुणा करने से पहले अनुमान लगाओ
बोर्ड पर दिखाई गई गोल की हुई संख्याओं की मदद से अनुमानित गुणनफल चुनो।
इकाई और दहाई की पंक्तियाँ भरो
हर सही टैग अपनी पंक्ति में चला जाता है। बोर्ड उभारे गए अंक का स्थानीय मान दिखाता है, जैसे 40 में शून्य भी दिखता है।
सटीक गुणनफल देखो
दोनों पंक्तियाँ भरने पर उनका योग रेखा के नीचे दिखता है। अगले ऑर्डर पर जाने से पहले उसकी तुलना अनुमान से करो।
माल पैकिंग कार्यशाला पाँचवीं कक्षा के लिए बिना समय सीमा वाला गुणा का खेल है। इसमें तुम पैकिंग की मेज़ से संख्या वाले टैग उठाकर लिखित गुणा के बोर्ड पर लगाते हो। हर ऑर्डर एक अनुमान से शुरू होता है। अंत में दोनों आंशिक गुणनफल सही स्थानों पर, सटीक गुणनफल के ऊपर दिखाई देते हैं। 324 × 46 के लिए पहले 300 × 50 = 15,000 का अनुमान लगाओ। 324 × 6 के लिए 1,944 का टैग लगाओ और फिर 324 × 40 के लिए 12,960 का टैग लगाओ। बोर्ड दोनों पंक्तियों को जोड़कर 14,904 दिखाता है, जो अनुमान के करीब है।
लिखित गुणा को स्थानीय मान से जोड़ो
इकाई और दहाई की पंक्तियाँ दिखाती हैं कि नीचे वाली संख्या का हर अंक गुणनफल में अलग मात्रा जोड़ता है।
छूटा हुआ शून्य पहचानो
दहाई के चरण में उसका पूरा स्थानीय मान दिखता है। 46 में, 40 से गुणा करने पर 4 से गुणा करने की तुलना में दस गुना परिणाम मिलता है।
देखो कि उत्तर उचित है या नहीं
सटीक गुणनफल दिखने पर अनुमान भी दिखाई देता रहता है। तुम दोनों संख्याओं की तुलना कर सकते हो।
उसी चरण को दोबारा आज़माओ
गलत टैग चुनने पर लगातार सही जवाबों की गिनती शून्य हो जाती है और बोर्ड वैसा ही रहता है। बाकी विकल्प अपनी गति से आज़मा सकते हो।
तुम दो और तीन अंकों वाली पूर्ण संख्याओं का गुणा दो अंकों वाली पूर्ण संख्याओं से करते हो।
सही टैग पर 10 अंक मिलते हैं और मौजूदा सिलसिले में लगातार सही हुए हर चरण के 2 अतिरिक्त अंक, अधिकतम 10 अतिरिक्त अंक तक। गलत टैग चुनने पर लगातार सही जवाबों की गिनती शून्य हो जाती है। सबसे ज़्यादा अंक इस डिवाइस पर सहेजे जाते हैं।
बोर्ड दोनों आंशिक गुणनफल अपने आप जोड़ता है। तुम अनुमान और हर आंशिक गुणनफल के लिए संख्या वाला टैग चुनते हो।
टैग पर टैप या क्लिक करो, या उसे चुनने के लिए Tab और Enter का इस्तेमाल करो। खेल में समय सीमा नहीं है।
खेल के ऊपर आवाज़ वाला बटन इस्तेमाल करो। खेल इस डिवाइस पर आवाज़ की सेटिंग याद रखता है।