Un canal nocturne, des lanternes en papier ambrées et une luciole brillante sur le quai. Une voix prononce un mot courant. Touchez la lanterne correspondante. La luciole bondit vers cette lumière. Un bon saut rapporte des points. Une erreur et elle tombe dans l'eau. Conçu pour les mots à haute fréquence de la maternelle et du CP.
Écoute le mot. Touche cette lanterne.
Écoute le mot. Touche cette lanterne.
Mots-outils courts. Trois lanternes.
Choisissez un parcours
Optez pour 10 sauts ou le mode survie avec trois vies. Les niveaux facile, moyen et difficile modifient le nombre de lanternes et la complexité des mots.
Écoutez
Appuyez sur Lecture. Une voix lit un mot courant. Appuyez sur le haut-parleur si vous avez besoin de le réentendre.
Bondissez vers la correspondance
Touchez la lanterne qui affiche ce mot. La luciole saute du quai vers la lumière choisie.
Gardez la lumière
Réussissez dix sauts en mode arcade ou restez au sec en survie. Les meilleurs scores sont enregistrés pour chaque mode et difficulté.
Écoutez, puis bondissez
Le narrateur prononce un mot courant en anglais. Les lanternes présentent des choix visuellement proches. Touchez la bonne réponse et la luciole bondit sur la lanterne.
Retour immédiat sur le canal
Une bonne lanterne s'illumine en vert menthe et le saut est réussi. En cas d'erreur, elle clignote en rose, la luciole glisse et le mot prononcé s'affiche.
Trois banques de mots
Le mode Facile utilise des mots courts sur trois lanternes. Le mode Moyen ajoute des mots de maternelle sur quatre. Le mode Difficile utilise des mots de CP plus longs sur cinq.
Réécoutez le mot
Un gros bouton haut-parleur répète le mot. La barre d'espace permet également de le relire. Les touches 1 à 5 sélectionnent les lanternes en partant de la gauche.
Lantern Leap est un jeu d'écoute et d'association de mots courants. Un canal nocturne contient des lanternes en papier marquées de mots anglais à haute fréquence. Le joueur entend un mot, touche la lanterne correspondante et une luciole bondit vers cette lumière. Les mots travaillés restent en anglais. Les boutons et les étiquettes suivent la langue de votre navigateur.
L'oreille avant l'écrit
Les élèves associent un mot entendu à sa forme écrite. C'est la base de l'apprentissage précoce de la lecture.
Des choix proches
Des distracteurs basés sur des mots similaires (comme 'there' et 'their') évitent que le saut ne soit un simple coup de chance.
Priorité au tactile
Chaque lanterne est une grande zone cliquable. Le jeu est conçu pour être manipulé facilement.
Réécoute vocale
Les enfants de maternelle peuvent écouter le mot autant de fois que nécessaire avant de sauter.
L'indice est donné par la voix. Si votre navigateur ne peut pas diffuser l'audio, le mot s'affiche en texte afin que la partie reste jouable.
Non. Les mots travaillés restent en anglais. Les boutons, les indices et les résultats suivent la langue de la page.
La liste de mots et le nombre de lanternes flottant sur le canal. Le mode Facile utilise des mots courts sur trois lanternes, tandis que le mode Difficile utilise des mots de CP plus longs sur cinq.
Oui. Touchez le haut-parleur ou appuyez sur la barre d'espace. Le même mot anglais sera répété.
De la grande section de maternelle au CP, lorsque les élèves apprennent les mots à haute fréquence par l'écrit et par l'écoute.
