Des cerfs-volants en papier flottent au-dessus d'une mesa au crépuscule. Chaque cerf-volant affiche une image et un mot CVC. Enroulez chaque cerf-volant contenant un « a » court sur la bobine. Laissez les autres s'envoler avec le vent. Six rafales pour gagner.
Écoutez la voyelle
Regardez l'image et le mot. Le « a » court se prononce comme dans « jam », et non comme le « a » dans « cake ».
Glissez sur la bobine
Attrapez un cerf-volant avec un « a » court et déposez-le sur la bobine en bois. La zone s'illumine lorsque vous êtes au-dessus.
Laissez le reste
Si le mot ne contient pas de « a » court, ne l'enroulez pas. Une mauvaise chute déchire le papier et coûte une vie.
Surmontez six rafales
Une fois tous les cerfs-volants avec un « a » court enroulés, une nouvelle rafale arrive. Six rafales pour gagner.
Une mesa, pas un simple questionnaire
Les cerfs-volants dansent dans le vent du crépuscule. Faites glisser un cerf-volant vers la bobine en bois. Un cerf-volant avec un « a » court s'y fixe. Un mauvais cerf-volant se déchire et repart dans le ciel.
Image et mot
Chaque cerf-volant porte un dessin simple et le mot CVC correspondant. Les enfants qui apprennent à fusionner les sons peuvent utiliser les deux indices.
Seulement le « a » court
Les mots « jam » et « man » vont sur la bobine. « Nut » et « dog » restent dans le ciel. Les rafales difficiles présentent des mots proches comme « hat » et « hut ».
Six rafales
Récupérez tous les cerfs-volants avec un « a » court pour déclencher une nouvelle rafale. Chaque bobine rapporte 100 points plus un bonus de série. Trois déchirures et la partie s'arrête.
Kite Reel est un jeu de phonétique pour la maternelle et le CP axé sur le « a » court. Les joueurs doivent faire glisser des cerfs-volants portant des mots CVC sur une bobine en bois lorsque la voyelle est un « a » court. L'objectif est d'apprendre à distinguer le son « a » court parmi les autres voyelles courtes.
Interaction physique
Il n'y a pas de liste de boutons de réponse. Le cerf-volant a du poids. Le déposer sur la bobine modifie l'environnement de la mesa.
Des pièges subtils
En mode difficile, « hat » est placé à côté de « hut ». L'image et la voyelle doivent toutes deux être correctes.
Un écran stable
L'interface, le ciel et la bobine restent toujours à la même place. Le retour est visuel (rotation, déchirure) sans saut d'interface perturbant.
Priorité au tactile
Chaque cerf-volant est une grande cible facile à déplacer. La bobine se met en surbrillance lorsqu'un cerf-volant est positionné dessus.
Enroulez tous les cerfs-volants dont le mot contient le son « a » court, comme jam, man, hat et cap. Laissez les mots comme nut, dog et hut.
Il vole vers la bobine, le mot s'inscrit sur le support, et vous marquez des points. Lorsqu'il ne reste plus de cerfs-volants « a » court, une nouvelle rafale commence.
Le nombre de cerfs-volants qui volent et la proportion de ceux qui contiennent un « a » court. Le mode difficile ajoute des paires proches comme hat et hut.
Non. Faites glisser le cerf-volant sur la bobine en bois. Si vous le lâchez dans le ciel, il repart tout seul et vous ne perdez pas de vie.
La maternelle et le CP (environ 5-7 ans), au moment où les élèves apprennent les voyelles courtes dans les mots CVC.
