Dévale les pistes alpines dans Ski Racer. Un panneau affiche 4 fois un nombre. Fais glisser ton skieur — Cedar, Ember, Frost ou Brass — et dirige-toi vers le produit sur la porte de slalom qui descend. Exercices de multiplication par 4 pour le niveau CE2, avec des points d'Or pour chaque porte franchie sans erreur.
Choisis une parka
Skieur démarre automatiquement avec Cèdre. Appuie sur Cèdre, Braise, Givre ou Laiton sur la barre en bois. Facile, Moyen et Difficile restent accessibles sans menu.
Lis 4 fois un nombre
Le panneau affiche 4 × un nombre. L'instruction dit Dirige-toi vers le produit. 4 fois un nombre. Dirige-toi vers ce produit.
Dirige-toi vers le produit
Glisse ton skieur sous le drapeau dont le numéro est le produit. Une bonne réponse ajoute de l'Or et le panneau dit 4 × n égale le produit. Une chute coûte un bâton.
Huit portes jusqu'à Ligne du chalet
Passe huit portes pour gagner, ou continue jusqu'à épuiser les bâtons. Ligne du chalet affiche l'Or, ton rang et Repars skier.
Portes de slalom avec produits
Des drapeaux descendent la neige avec des produits inscrits dessus. Fais glisser ton skieur vers la gauche ou la droite pour te diriger vers le bon produit avant que la porte n'atteigne la ligne d'arrivée. Une bonne réponse fait voler la neige et rapporte de l'Or. Une erreur provoque une chute et te coûte un bâton de ski.
Choisis Cedar, Ember, Frost ou Brass
Quatre parkas t'attendent sur la barre en bois. Ski Racer commence avec Cedar. Change de skieur ou de niveau (Facile, Moyen ou Difficile) à tout moment : la piste redémarre instantanément sans avoir besoin d'appuyer sur un bouton Jouer.
Score en Or et séries
Chaque porte franchie proprement rapporte 100 points d'Or, avec un bonus de 50 points par série réussie. Les points s'affichent au-dessus du skieur. Une chute réinitialise la série. Un ruban de course montre ton avance sur le dossard rival.
Une difficulté qui change la pente
Le mode Facile utilise les tables de 4 × 1 à 4 × 5 avec deux portes lentes. Le mode Moyen ouvre les tables de 4 × 1 à 4 × 10 avec une troisième porte. Le mode Difficile propose les tables de 4 × 1 à 4 × 12, quatre portes plus rapides et des produits trompeurs.
Ski Racer est un jeu de multiplication pour le niveau CE2 portant sur la table de 4. Les enfants guident un skieur sur une piste alpine et doivent se diriger vers le bon produit sur une porte de slalom. Le mode Facile se concentre sur 4 × 1 à 4 × 5. Les modes Moyen et Difficile ouvrent le reste de la table de multiplication. L'objectif est d'acquérir de la fluidité dans les calculs par 4 de manière dynamique, plutôt que via un quiz statique.
La famille des 4
Le programme de CE2 demande aux enfants de connaître la table de 4. Ski Racer transforme cela en slalom : lis 4 × n, puis dirige-toi vers le produit.
Portes plus rapides, plus d'Or
Les portes réussies te permettent de prendre de l'avance sur le ruban de course. Les erreurs laissent le rival te rattraper. Les enfants comprennent ainsi l'importance de la rapidité de calcul.
Feedback immédiat sur la neige
Une bonne réponse fait jaillir de l'Or. Une erreur provoque une chute. Le panneau utilise toujours l'expression Dirige-toi vers le produit, assurant une cohérence entre le jeu et les instructions.
Compatible tactile et souris
Fais simplement glisser sur la neige. Les zones cibles restent larges et la porte active s'illumine pendant que tu te diriges vers elle.
Chaque consigne est basée sur 4 fois un nombre. Le niveau Facile utilise 4 × 1 à 4 × 5. Le niveau Moyen utilise 4 × 1 à 4 × 10. Le niveau Difficile utilise 4 × 1 à 4 × 12.
Chaque porte franchie rapporte 100 points d'Or, avec un bonus de 50 points par série. Une chute réinitialise la série et coûte l'un des trois bâtons de ski.
Lis l'opération 4 × n sur le panneau. Fais glisser ton skieur sous le drapeau de slalom affichant ce résultat. Si 4 × 3 = 12, dirige-toi vers le 12.
Quatre portes plus rapides apparaissent simultanément, les calculs vont jusqu'à 4 × 12 et des produits erronés ressemblant aux bons résultats sont placés à proximité.
Ski Racer est idéal pour l'entraînement à la table de 4 au niveau CE2. Les élèves de CM1 peuvent jouer en mode Moyen et Difficile pour améliorer leur rapidité.
