Repérez le modèle et complétez le nombre manquant ! Chaque manche présente une suite mathématique bien connue avec le terme suivant caché. Identifiez s'il s'agit de Fibonacci, de nombres premiers, de carrés parfaits, de factorielles, ou d'un des neuf autres types de suites — puis tapez votre réponse avant la fin du compte à rebours.

Choisir les paramètres
Sélectionnez une difficulté (Facile affiche 6 termes, Moyen 5, Difficile 4) et choisissez Arcade (10 manches) ou Survie (3 vies). Moins de termes visibles rend l'identification du modèle plus difficile.
Étudier la suite
Une ligne de nombres apparaît avec le dernier terme caché par un '?'. Étudiez les termes visibles — recherchez les différences, les rapports ou les modèles de croissance reconnaissables.
Entrer le nombre manquant
Tapez le terme suivant de la suite dans le champ de saisie. Travaillez rapidement — un compte à rebours s'écoule et les réponses rapides correctes rapportent des points bonus de vitesse.
Apprendre et continuer
Après avoir soumis, le nom de la suite et la bonne réponse sont révélés. Que vous ayez raison ou tort, vous apprenez quel modèle était caché. Le jeu suit votre série et votre score.
12 Types de Suites en un seul jeu
Fibonacci, Lucas, nombres premiers, carrés parfaits, cubes, nombres triangulaires, puissances de 2 et 3, factorielles, nombres oblongs, progressions arithmétiques et progressions géométriques — tout dans un seul jeu.
Suite révélée après chaque réponse
Après avoir soumis, le nom complet de la suite est affiché (par ex. 'Nombres Triangulaires' ou 'Puissances de 3') avec la bonne réponse — chaque manche est donc un moment d'apprentissage.
Difficulté progressive par type de suite
Le mode facile utilise des suites accessibles (Fibonacci, carrés). Les modes Moyen et Difficile débloquent des types plus rares comme les factorielles, les puissances de 3 et les nombres oblongs — récompensant les joueurs qui apprennent les modèles.
Positions de départ variées
Les suites ne commencent pas toujours au début — les termes visibles changent de décalage à chaque manche, empêchant la mémorisation et nécessitant une réelle compréhension des modèles.
Le Quiz Séquences est un jeu mathématique éducatif qui met au défi les joueurs d'identifier des suites mathématiques et de prédire le terme suivant. Il couvre 12 types de suites classiques, de la suite de Fibonacci (1, 1, 2, 3, 5, 8…) et des nombres premiers à des modèles plus avancés comme les nombres triangulaires, les nombres de Lucas et les factorielles. Le jeu est conçu pour développer à la fois la compétence de reconnaissance de modèles et la connaissance des suites mathématiques importantes — des concepts qui apparaissent en théorie des nombres, en informatique et en mathématiques compétitives.
Découvrir de célèbres suites mathématiques
Apprenez la suite de Fibonacci, les carrés parfaits, les nombres triangulaires et les nombres premiers en jouant — des suites que l'on retrouve partout, de la nature aux algorithmes informatiques.
Affiner la reconnaissance de modèles
Identifier si une suite croît linéairement, quadratiquement, multiplicativement ou suit une règle de somme développe le raisonnement abstrait essentiel aux mathématiques supérieures.
Idéal pour la préparation aux compétitions de mathématiques
Les compétitions comme l'AMC, MATHCOUNTS et d'autres testent fréquemment la connaissance des suites numériques. Ce jeu familiarise avec les types les plus couramment testés.
Niveaux de défi adaptatifs
De la simple suite de Fibonacci (Facile) aux factorielles avec seulement 4 termes visibles (Difficile), la difficulté évolue en douceur du niveau élémentaire au niveau avancé.
Fibonacci (1,1,2,3,5…), Lucas (2,1,3,4,7…), Nombres premiers (2,3,5,7,11…), Carrés parfaits (1,4,9,16…), Cubes (1,8,27,64…), Nombres triangulaires (1,3,6,10…), Puissances de 2 (1,2,4,8…), Puissances de 3 (1,3,9,27…), Factorielles (1,2,6,24…), Nombres oblongs (2,6,12,20…), Progressions arithmétiques (départ et pas aléatoires), et Progressions géométriques (ratio aléatoire).
La difficulté contrôle deux choses : le nombre de termes affichés (6 pour Facile, 5 pour Moyen, 4 pour Difficile), et quels types de suites apparaissent. Le mode Facile se limite aux suites les plus reconnaissables. Le mode Difficile inclut tous les types, rendant l'identification du modèle avec moins de termes véritablement difficile.
Le bonus de vitesse ajoute jusqu'à 50 points supplémentaires pour une réponse immédiate. Le bonus diminue à mesure que le compte à rebours s'écoule — si vous répondez 3 secondes avant la fin, vous obtenez un petit bonus ; répondre dans la première seconde rapporte presque le +50 complet.
Les paramètres aléatoires maintiennent la fraîcheur de ces suites. Une suite arithmétique pourrait être 7, 12, 17, 22… dans une manche (pas +5) et 3, 8, 13, 18… dans une autre (également pas +5 mais un départ différent). Cela empêche la mémorisation.
Le tableau des résultats montre le nom de la suite de chaque question, la réponse que vous avez donnée, la bonne réponse, et si vous avez eu raison — ce qui en fait un excellent récapitulatif pour voir sur quels types de suites vous avez eu du mal.