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Un bureau de prévision pour les élèves de 6e à 8e année (niveau collège). Chaque niveau représente un système météorologique : tempête dans les plaines, ceinture solaire, ou front à venir. Maintenez le tampon et placez le front. Une fois le front placé, la carte évolue pour vous montrer pourquoi cette météo se trouve à cet endroit.
Un atelier de laboratoire pour les niveaux 6e à 4e. Maintenez la pince et faites glisser la chaleur jusqu'à ce que l'échantillon soit identifié comme Solide, Liquide ou Gazeux. Après une bonne réponse, la casserole se fige pour que vous compreniez pourquoi les particules sont compactées, glissent ou s'échappent. Appuyez sur lecture suivante.
Faites tourner la roue pour découvrir aléatoirement 16 phénomènes météorologiques extraordinaires — des éclairs et tornades aux aurores boréales, foudres globulaires, tourbillons de feu et rayons verts. Apprenez la science derrière chaque événement et un fait météorologique stupéfiant !
Faites tourner la roue pour découvrir aléatoirement l'un des 16 fascinants types de roches des trois familles : Ignées (Granit, Basalte, Obsidienne, Pierre ponce, Gabbro, Ryolite), Sédimentaires (Calcaire, Grès, Argilite, Charbon, Sel gemme) et Métamorphiques (Marbre, Ardoise, Quartzite, Schiste, Gneiss). Chaque résultat explique ce qui rend la roche célèbre et un fait géologique approfondi.
Faites tourner la roue pour découvrir un dinosaure aléatoire ! Comprend 20 dinosaures préhistoriques tels que le T. Rex, le Tricératops, le Vélociraptor, et plus encore — avec leur régime alimentaire, leur période géologique et une animation amusante sur le thème de la jungle.
Faites tourner la roue pour découvrir aléatoirement l'un des 16 objets spatiaux fascinants ! Découvrez le type de chaque objet, son échelle (Système solaire ou Universel) et un fait astronomique stupéfiant.
Faites tourner la roue pour tomber sur une planète aléatoire, une lune, une planète naine, une comète ou une étoile ! Contient 18 objets spatiaux emblématiques avec des faits amusants et un thème spatial saisissant.
Faites tourner la roue pour plonger dans l'océan et tomber aléatoirement sur l'une des 16 incroyables créatures marines ! Découvrez leur zone d'habitat, leur régime alimentaire et un fait époustouflant sur chaque animal.
Faites tourner la roue pour découvrir aléatoirement l'une des 16 espèces d'arbres extraordinaires — du Séquoia sempervirens, le plus grand du monde, au Ginkgo vieux de 270 millions d'années, en passant par le Dragonnier de Socotra, aux allures d'extraterrestre, et la forêt d'un seul arbre du Banyan. Chaque résultat révèle ce qui rend l'arbre remarquable et un fait botanique ou écologique fascinant.
Faites tourner la roue pour découvrir aléatoirement l'une des 16 espèces de requins incroyables — du Grand Blanc et du Requin-baleine au Requin du Groenland vieux de 400 ans, au Requin-gobelin à mâchoire de lance-pierre, et au minuscule Requin-coup de fouet qui mord les sous-marins. Chaque résultat révèle la superpuissance du requin et un fait fascinant venu des profondeurs.
Un modèle de tableau pour le collège (6e-4e) : une espèce est retirée d'un véritable réseau, pas d'une simple chaîne alimentaire. La plupart des animaux mangent plusieurs types d'aliments. Faites glisser « Chute » ou « Hausse » sur la carte qui change. L'effondrement ne survient que si la dernière source de nourriture a disparu.