Fábrica de cintas
Dirige un taller de cintas resolviendo ecuaciones de multiplicación y división de un paso. Divide o repite los modelos de cinta de ambas bandejas para aislar x y comprueba la longitud obtenida por sustitución. Los seis pedidos combinan ecuaciones y problemas de texto, con nuevas longitudes en cada partida.
Lee el pedido
Observa la ecuación y los grupos de cintas. En los últimos pedidos, identifica si x representa un trozo igual o la cinta entera y elige la ecuación correspondiente.
Elige la operación inversa
Para 4 × x = 28, elige Dividir en 4. Para x ÷ 4 = 7, elige Repetir 4 veces. La operación debe deshacer el factor o divisor unido a x.
Cambia ambas bandejas
Toca Bandeja izquierda y Bandeja derecha. Tras el primer toque, los lados de la ecuación son distintos; el segundo movimiento idéntico restablece la igualdad. Dividir conserva un grupo igual y repetir reconstruye la longitud entera.
Comprueba la longitud obtenida
Para 4 × x = 28, las bandejas revelan x = 7 cm y la comprobación 4 × 7 = 28. Para x ÷ 4 = 7, el resultado es x = 28 cm y la comprobación 28 ÷ 4 = 7.
Completa seis pedidos
Usa Siguiente pedido hasta terminar los seis. Volver a jugar empieza otra partida; Reiniciar permite comenzar de nuevo en cualquier momento. Todos los controles admiten pantalla táctil, ratón y Tab con Intro o Espacio. Silenciar apaga la música; Sonido la restaura.
Maneja dos bandejas de cintas
Elige Dividir en o Repetir con el número indicado y toca Bandeja izquierda y Bandeja derecha en cualquier orden. Los grupos de cintas cambian en cada bandeja, mostrando la misma operación en ambos lados.
Dos operaciones inversas
Las ecuaciones alternan entre n × x = b y x ÷ n = b. Dividir aísla un trozo desconocido; repetir reconstruye una cinta entera desconocida. El resultado se calcula automáticamente.
Representa un pedido
Los dos últimos pedidos empiezan con un problema de texto. Elige una ecuación que corresponda a lo que representa x antes de manejar las bandejas. Si el modelo no es correcto, recibes una pista y puedes intentarlo de nuevo.
Lee la comprobación por sustitución
Cada pedido completado revela x en centímetros y sustituye ese valor en la ecuación original. No hay cuenta atrás, respuestas escritas ni otra comprobación que enviar.
Nuevas partidas de seis pedidos
Cada pedido vale 100 puntos, hasta 600 por partida. Volver a jugar y Reiniciar generan nuevas longitudes. Récord y la preferencia de sonido se guardan en este navegador cuando el almacenamiento está disponible.
Fábrica de cintas es un juego de álgebra de sexto grado que relaciona grupos iguales de cintas con ecuaciones de multiplicación y división de un paso. Dos bandejas ilustradas representan los dos lados. Los jugadores eligen una operación inversa y la aplican a cada bandeja, sin escribir un valor para x. Las cintas son modelos esquemáticos: las etiquetas muestran longitudes exactas, pero su tamaño no funciona como una regla. En 4 × x = 28, cuatro trozos iguales desconocidos suman 28 cm. Divide ambos lados en cuatro grupos para aislar un trozo: x = 7 cm. En x ÷ 4 = 7, un cuarto de la cinta desconocida mide 7 cm. Repite ambos lados cuatro veces para reconstruir el total: x = 28 cm. Los dos últimos pedidos piden elegir la ecuación de un problema de cintas antes de resolverla.
Entender la incógnita
Una misma situación con cintas puede preguntar por un trozo o por toda la longitud. Interpretar x determina la ecuación y la operación inversa.
Relacionar modelos y símbolos
Dividir y repetir grupos de cintas cambia el álgebra del lado correspondiente y conecta la agrupación física con la multiplicación y la división.
Conservar la igualdad
El signo de desigualdad tras cambiar una sola bandeja destaca que la operación debe aplicarse a ambos lados.
Verificar una solución
Cada pedido completado incluye una comprobación por sustitución en la ecuación original, con tiempo para leerla antes del siguiente pedido.
Los seis pedidos alternan n × x = b y x ÷ n = b. Los factores y divisores van de 2 a 6. Las soluciones de multiplicación y los cocientes de división van de 2 a 12, por lo que todos los resultados son enteros positivos. En pedidos posteriores, la incógnita puede estar a la derecha.
Muestran grupos iguales, un trozo desconocido o partes de un total desconocido. Las etiquetas indican longitudes en centímetros. Su anchura en pantalla es esquemática, no una escala de medida.
Una ecuación solo se mantiene equivalente cuando se aplica la misma operación a ambos lados. La primera bandeja cambia un lado; la segunda acción idéntica restablece la igualdad y revela x.
Una ecuación u operación incorrecta no cambia el pedido y muestra una pista. Puedes reintentar sin perder puntos ni vidas. No hay temporizador.
Cada pedido completado vale 100 puntos: 600 al terminar los seis. Volver a jugar y Reiniciar borran los puntos actuales y generan nuevas longitudes. Récord permanece guardado localmente cuando el navegador lo permite.
Sí. Elige ecuaciones y operaciones y toca las bandejas. Con teclado, usa Tab e Intro o Espacio. Silenciar y Sonido controlan la música, y la preferencia se guarda localmente cuando es posible.