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Sumar, restar, multiplicar y dividir decimales

Róver decimal

Conduce un róver lunar hasta la baliza que coincide con el resultado de tu cálculo. En ocho misiones sin cronómetro, suma y resta números con distinta cantidad de cifras decimales, multiplica decimales y divide por un número decimal. Si te equivocas de baliza, recibirás una pista sobre el método y podrás volver a intentarlo.

MatemáticasSumaRestaMultiplicación6.º Grado

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Cómo jugar a Róver decimal

  1. 1

    Lee la primera misión

    El cálculo aparece en cuanto se abre el juego. Fíjate en el signo de la operación antes de usar los números de la ruta.

  2. 2

    Elige una baliza de aterrizaje

    Calcula el resultado y elige la baliza con ese número. Pulsa «Avanzar» para enviar el róver a la baliza elegida.

  3. 3

    Aprovecha las indicaciones del aterrizaje

    Si fallas, lee la pista sobre el método y vuelve a intentar la misma misión. Después de aterrizar en la baliza correcta, lee la igualdad completa y pulsa «Siguiente misión».

  4. 4

    Recorre otra ruta

    Después de ocho aterrizajes correctos, pulsa «Volver a conducir» para resolver cálculos nuevos. «Puntos» y «Racha» vuelven a cero y «Récord» guarda tu mejor puntuación en este navegador.

Características Clave

  • Conduce hasta una baliza numerada

    Selecciona una de las tres balizas de la pista lunar y pulsa «Avanzar» para enviar el róver hasta allí. Las balizas están ordenadas de menor a mayor.

  • Lee qué pide cada misión

    En algunas misiones calculas la suma y la diferencia de las mismas distancias. En otras, usas un multiplicador de la ruta o averiguas cuántos trayectos iguales caben en ella.

  • Corrige el rumbo tras un aterrizaje fallido

    El róver visita la baliza que elegiste y la misión sigue abierta. Lee la pista para la operación en curso y elige otra baliza.

  • Encadena aciertos

    Acertar a la primera añade 100 a «Puntos». Acertar después de un fallo añade 60. Cada misión completada aumenta la «Racha» y un fallo la reinicia.

¿Qué es Róver decimal?

Róver decimal es un juego para sexto grado sobre cómo elegir y aplicar las cuatro operaciones con decimales. El cálculo de la tarjeta de misión indica qué baliza puede recibir al róver. Una suma combina dos distancias, una diferencia las compara, un producto modifica la longitud de una ruta mediante un factor y un cociente cuenta trayectos iguales. En una división como 12,6 ÷ 0,35, multiplica ambos números por 100 para obtener 1260 ÷ 35. El cociente es 36, así que elige la baliza marcada con el 36 y pulsa «Avanzar». Al aplicar el mismo factor a ambos números, la cantidad de trayectos iguales se mantiene.

¿Qué pueden practicar los jugadores?

  • 1

    Alinear según el valor posicional

    Al sumar o restar números con distinta cantidad de cifras decimales, alinea las comas y añade ceros al final para ver las posiciones correspondientes.

  • 2

    Colocar la coma en un producto

    Multiplica como si fueran números enteros y usa el total de cifras decimales de los dos factores para colocar la coma.

  • 3

    Convertir el divisor en un número entero

    Multiplica dividendo y divisor por la misma potencia de diez y resuelve la división equivalente con divisor entero.

  • 4

    Distinguir las operaciones

    Compara misiones que usan los mismos operandos con distintos signos. Los números se mantienen y el destino cambia.

Preguntas Frecuentes

¿Qué operaciones con decimales se incluyen?

Cada partida incluye dos sumas, dos restas, dos multiplicaciones y dos divisiones. Las divisiones tienen cocientes enteros exactos.

¿Hay un cronómetro o un límite de intentos?

No. Tómate el tiempo que necesites para calcular cada destino y vuelve a intentar una misión tantas veces como haga falta.

¿Puedo usar el teclado?

Sí. Usa Tab para ir a una baliza o un botón y pulsa Intro o la barra espaciadora para activarlo.

¿Pierdo puntos si aterrizo en la baliza equivocada?

Un fallo reinicia la «Racha» y conserva los puntos que ya ganaste. Si completas esa misma misión después de fallar, obtienes 60 puntos.

¿Qué se guarda al volver a jugar?

«Volver a conducir» elige una ruta nueva y pone «Puntos» y «Racha» a cero. El «Récord» y tu ajuste de sonido se guardan en este navegador.

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