Arquitectos listos. Estira el vaso en el lote hasta que Largo × Ancho sea Necesita, luego Vierte. Los problemas piden Sella una Cubierta, Sella un Spa, o Parte el patio y Vierte cada parche. Multiplicación y área de quinto grado, con Salpicaduras que crecen en racha.
Abre el lote
Toca Fácil, Medio o Difícil. Luego Abre el lote. Las Mangueras empiezan en tres. Seis Lotes llegan a Cuadrilla lista.
Estira el vaso
El aviso muestra Necesita. Arrastra una esquina hasta que Largo × Ancho sea Necesita. Las fichas muestran Largo, Ancho y Área. Cuando Necesita coincide, Vierte brilla.
Vierte, luego el problema
Vierte llena el vaso y oyes ¡Vertido! Después, estira la Cubierta y Sella, estira el Spa y Sella, o arrastra Parte a las decenas y Vierte cada parche. Un Vierte o Sella incorrecto es un Derrame.
Llena Lotes hasta Cuadrilla lista
Completa seis Lotes para ganar, o sigue hasta que se acabaron las Mangueras. Cuadrilla lista y Lote seco muestran tus Salpicaduras, un rango y Abre otro lote.
Estira el vaso
Necesita muestra un área. Arrastra una esquina del lote hasta que Largo × Ancho sea Necesita. Cualquier par de factores que quepa sirve. Luego Vierte. Un acierto llena el vaso y suma Salpicaduras. Un fallo es un Derrame y apaga una de las Mangueras.
Problemas en el mismo lote
Después de Vierte, el aviso pide más. Fácil añade una Cubierta a lo largo del Largo. Medio añade una Cubierta o un Spa. Difícil pide Parte el patio en las decenas, luego Vierte cada parche del modelo de área.
Salpicaduras y racha
Cada ¡Vertido! empieza en 100 Salpicaduras y crece 40 con la racha. Sella y Parte empiezan en 80. Los puntos salen de Vierte y Sella. Un Derrame reinicia la racha.
La dificultad cambia la habilidad
Fácil usa lotes pequeños y una Cubierta de 1. Medio abre lotes más grandes y una Cubierta o un Spa que debes estirar a factores exactos. Difícil sigue con lotes anchos, luego Parte el patio para que las decenas queden a un lado.
Vierte el lote es un juego de área y multiplicación de quinto grado. Los niños Estira el vaso en el lote para que Largo × Ancho sea Necesita, luego Vierte. Los problemas siguen con las mismas fichas: Sella una Cubierta, Sella un Spa, o Parte el patio y Vierte cada parche. Fácil se queda en lotes pequeños. Medio y Difícil abren lotes más grandes. Difícil usa Parte en las decenas. La habilidad es construir el rectángulo y leer el Área, no pulsar una ficha de quiz.
Área como Largo × Ancho
Quinto grado pide ver un rectángulo como modelo de área. Vierte el lote lo convierte en un estirón: lee Necesita, Estira el vaso, luego Vierte.
Problemas que se quedan en el lote
Una Cubierta, un Spa o Parte el patio usa el vaso que el niño acaba de llenar. La multiplicación responde preguntas de área sin salir del patio.
El lote responde al instante
Un acierto llena el agua y el aviso dice ¡Vertido! o ¡Puesto! Un Derrame golpea el lote y corta la racha. El tablero usa siempre Estira el vaso, Necesita, Vierte, Sella y Parte.
Con un dedo o un ratón
Arrastra una esquina o cruza la arena. Los toques son grandes, y Vierte brilla cuando Necesita ya coincide.
Necesita es un área fija. Arrastra una esquina hasta que Largo × Ancho sea Necesita. Cualquier par de factores que quepa es correcto. Luego Vierte.
Cada ¡Vertido! empieza en 100 Salpicaduras y crece 40 con la racha. Sella y Parte empiezan en 80. Un Derrame reinicia la racha y apaga una de las tres Mangueras.
Después de Vierte, Fácil pide Sella una Cubierta a lo largo del Largo. Medio pide una Cubierta o un Spa. Difícil pide Parte el patio en las decenas y Vierte cada parche.
Difícil sigue usando lotes anchos para Estira el vaso. Después de Vierte, el patio es un modelo de área de dos dígitos por dos dígitos. Arrastra Parte para que las decenas queden a un lado, luego Vierte cada parche.
Vierte el lote es multiplicación y área de quinto grado. Fácil usa lotes pequeños y una Cubierta. Medio y Difícil abren lotes más grandes, un Spa y Parte el patio.