Guía a una luciérnaga brillante por un estanque al atardecer saltando al siguiente número. Cuenta de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, elige entre hojas de nenúfar que se mueven suavemente y llega a un farol tras seis saltos correctos. Un salto equivocado provoca un chapuzón y te deja intentarlo otra vez, sin escribir ni configurar nada.
¡Salta de 2 en 2!
Lee el tamaño del salto y el número actual. Toca la hoja de nenúfar con el siguiente número para saltar hasta ella.
Sigue saltando
Cada salto correcto acerca la luciérnaga a su farol. Si aparece «¡Al agua! Prueba otra hoja.», elige otra hoja; tu progreso se conserva.
Ilumina el cielo
Consigue seis aterrizajes correctos para lanzar un farol. Continúa con saltos de 5 y de 10 y después elige Jugar de nuevo.
Salta con un toque
Toca una hoja de nenúfar numerada para que salte la luciérnaga. Cada aterrizaje hace avanzar tu recorrido por el estanque.
Un auténtico reto de conteo
Encuentra el siguiente número sumando 2, 5 o 10. Las opciones se mueven suavemente y los saltos equivocados provocan un chapuzón antes de devolverte a un lugar seguro.
Llega a tres faroles
Completa seis saltos por travesía y mira cómo se eleva un farol. Tres travesías practican el conteo de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, sin cronómetro ni vidas limitadas.
Diriges a la luciérnaga entre hojas de nenúfar en movimiento, das saltos de verdad, te recuperas de los chapuzones y llegas a faroles luminosos. Basta un toque para moverte.
Conteo a saltos y multiplicación por 2, 5 y 10. Los aterrizajes correctos conectan la suma repetida con la multiplicación correspondiente.
Usa el tabulador para seleccionar una hoja e intro o espacio para saltar. Las teclas 1, 2 y 3 también eligen las tres hojas de arriba abajo.