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  5. Taller de colas de cometa

Taller de colas de cometa

Alinea cintas de tela de colores en el cero, lee medidas en cuartos de pulgada y coloca una X en el diagrama de puntos por cada cinta. Construye una cola de cometa de verdad, encuentra la longitud más común y envía tres cometas al cielo.

MatemáticasMediciónFracciones3er Grado

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Cómo jugar a Taller de colas de cometa

  1. 1

    Mide una cinta

    Desliza la cinta hasta el cero o toca Alinear en 0. Lee el extremo derecho en la regla, marcada en cuartos de pulgada.

  2. 2

    Haz el diagrama de puntos

    Arrastra el sello X hasta la columna correspondiente o toca su longitud. Cada X = 1 cinta. Registra siete cintas y mira cómo crece la cola de la cometa.

  3. 3

    Vuela una cometa

    Elige la longitud con más X para lanzar la cometa. Usa Siguiente cometa para completar tres diagramas.

Características Clave

  • Mide y representa

    Desliza o toca cada cinta para alinearla en el cero; luego arrastra una X al diagrama o toca la longitud correspondiente.

  • Lanza tres cometas

    Cada cinta medida se añade a la cola de tu cometa. Lee tres conjuntos de datos variados y elige la pila más alta para lanzar cada cometa.

  • Aprende jugando

    Controles con ratón, pantalla táctil y teclado, pistas útiles, puntuación, rachas y un récord guardado.

Preguntas Frecuentes

¿Qué significa cada X?

Cada X representa una cinta medida. Las longitudes iguales se apilan sobre el mismo número.

¿Qué medidas aparecen?

El diagrama usa 2, 2 1/4, 2 1/2, 2 3/4 y 3 pulgadas. La regla empieza en cero y muestra cuartos de pulgada.

¿Puedo usar el teclado?

Usa las flechas izquierda y derecha para elegir una columna y Enter para colocar una X o lanzar la cometa. Pulsa Espacio para alinear una cinta en el cero. Los botones también admiten Tab y Enter.

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