Laguna de fracciones 2
La Balsa muestra la primera fracción y el Muelle muestra la segunda. Eliges una puerta <, = o > y pulsas Navegar, y el aviso recorre desde Entrega 1 / 9 hasta Entrega 9 / 9. Tres botones cambian las barras a Fracciones originales, Denominador común o Numerador común.
Compara la balsa con el muelle
El letrero de la pantalla dice Compara la balsa con el muelle. Dirígete a una puerta y navega. Lee la fracción escrita en la Balsa y la del Muelle, y mira la Entrega del aviso. Abre Fracciones originales, Denominador común o Numerador común para comparar las longitudes coloreadas.
Navegar
Toca una puerta marcada con <, = o >, arrastra por el agua o pulsa la flecha de arriba y la de abajo. Cada Entrega arranca con la Balsa sobre la puerta =. Luego pulsa Navegar, la tecla de retorno o la barra espaciadora.
Siguiente entrega
Si la puerta es la correcta, el aviso de acierto va seguido de la comparación. La Entrega 4 termina exactamente con ¡Entregado! 2/3 < 3/4. Puntos y Racha se actualizan. Pulsa Siguiente entrega.
Jugar de nuevo
La pantalla de cierre muestra ¡Todas las entregas completadas! Si las nueve primeras salieron bien, la línea es Puntos: 1420 · Récord: 1420. La música queda en pausa. Jugar de nuevo vuelve a Entrega 1 / 9, deja Puntos en 0 y Racha en 0, y Récord no se borra.
Puertas <, = y >
Cada Entrega empieza con la Balsa en la puerta =. Las otras puertas muestran < y >. Llevas la Balsa a la puerta que relaciona la fracción de la Balsa con la del Muelle y pulsas Navegar.
Fracciones originales, Denominador común, Numerador común
Esos tres botones vuelven a dibujar las barras de la Balsa y del Muelle. En la Entrega 4, Denominador común escribe 2/3 = 8/12 y 3/4 = 9/12.
Puntos, Racha y Récord
Los primeros aciertos dan, en orden, 100, 120, 140, 160 y después 180, y a partir de ahí se quedan en 180. Nueve aciertos así suman 1420 Puntos en el tablero. Si la Entrega ya tuvo un fallo, el Navegar correcto suma 50, la Racha queda en 1 y el primer acierto siguiente puede sumar 120. El primer paso de esa serie suma +100. Récord guarda la marca más alta.
Prueba otra puerta
Una puerta equivocada deja los Puntos intactos, pone la Racha en 0, hace volver la Balsa y abre Denominador común. En pantalla sale Compara las longitudes coloreadas. Prueba otra puerta. El botón Navegar sigue encendido.
Laguna de fracciones 2 sitúa una fracción sobre la Balsa y otra sobre el Muelle. Las entregas son nueve y no cambian de orden. En cada una llevas la Balsa a una puerta <, = o > y pulsas Navegar. Las barras pueden seguir en Fracciones originales o pasar a Denominador común o a Numerador común. La Entrega 4 pone 2/3 frente a 3/4. Denominador común las escribe como 2/3 = 8/12 y 3/4 = 9/12, así que la comparación queda en 2/3 < 3/4. Numerador común las escribe como 2/3 = 6/9 y 3/4 = 6/8. Si el numerador coincide, el denominador más bajo es la fracción más alta.
Denominador común al fallar
Cuando Navegar es incorrecto, Denominador común se abre solo en esa Entrega. Las dos barras quedan partidas en el mismo número de partes, y cada rótulo conserva la fracción de origen junto al nombre nuevo.
Numerador común con 2/3 y 3/4
Numerador común iguala los numeradores en la Entrega 4. 2/3 queda escrito 2/3 = 6/9 y 3/4 queda escrito 3/4 = 6/8. Con el numerador igual, el denominador menor es la fracción mayor.
Tres entregas que piden la puerta =
La Entrega 3 parte de 2/3 = 4/6, y Denominador común añade 4/6 = 4/6. La Entrega 6 parte de 3/4 = 6/8. La Entrega 9 parte de 4/6 = 6/9. En las tres, la puerta correcta es =.
Cincuenta puntos si ya fallaste
La puerta mal tomada no mueve los Puntos y deja la Racha en 0. El Navegar acertado en esa misma Entrega suma 50 y pone la Racha en 1. El primer acierto de la Entrega que sigue puede sumar 120.
Laguna de fracciones 2 va dirigida a cuarto grado. Entrega 1 / 9 usa 1/2 < 2/3. Entrega 2 usa 3/4 > 2/3. Entrega 3 usa 2/3 = 4/6. Entrega 4 usa 2/3 < 3/4. Entrega 5 usa 3/5 < 2/3. Entrega 6 usa 3/4 = 6/8. Entrega 7 usa 5/6 > 3/4. Entrega 8 usa 3/8 < 4/6. Entrega 9 / 9 usa 4/6 = 6/9.
El primer acierto suma 100. Cada peldaño de Racha suma veinte, con un tope de cuatro peldaños, y por eso salen 120, 140, 160 y luego 180. A partir de ahí el primer acierto se queda en 180. Nueve primeros aciertos dejan 1420 en el tablero. Después de un fallo, esa Entrega suma 50 y la Racha pasa a 1, de modo que el siguiente primer acierto puede sumar 120. Récord guarda la cifra más alta en este navegador.
Los Puntos no se mueven, la Racha pasa a 0, la Balsa regresa y las barras abren Denominador común. El texto que aparece es Compara las longitudes coloreadas. Prueba otra puerta. Navegar sigue disponible en la misma Entrega. No hay temporizador ni vidas.
Fracciones originales dibuja cada barra con su propio denominador. En la Entrega 3, Denominador común escribe 2/3 = 4/6 y 4/6 = 4/6. Numerador común iguala los numeradores, y en la Entrega 4 muestra 2/3 = 6/9 y 3/4 = 6/8. Una puerta equivocada abre Denominador común sin que pulses el botón.
Jugar de nuevo vuelve a Entrega 1 / 9, deja Puntos en 0 y Racha en 0, y conserva Récord. Esa pantalla mantiene ¡Todas las entregas completadas! y la música se queda en pausa. El sonido es un botón de texto. Si el sonido está encendido, el botón muestra Silenciar. Si el sonido está apagado, el botón muestra Activar sonido.