BrowserFun
  • Αρχική
  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Εξερεύνηση

  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Μαθήματα
  • Όλα τα κουίζ
  • Όλα τα φύλλα εργασίας
  • Όλα τα παιχνίδια
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Classroom guide
  • Μπες στην τάξη
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. Παιχνίδια
  3. Στην πρόσθεση με κρατούμενο, κατάλαβε ότι 10 μονάδες αλλάζονται με 1 δεκάδα.

Στην πρόσθεση με κρατούμενο, κατάλαβε ότι 10 μονάδες αλλάζονται με 1 δεκάδα.

Πρόσθεση με κρατούμενο

Πρόσθεση με κρατούμενο είναι το παιχνίδι. Στην πρόσθεση με κρατούμενο, κατάλαβε ότι 10 μονάδες αλλάζονται με 1 δεκάδα. Κοίτα δείχνει 28 + 17 = 45, μετά 36 + 28 = 64, μετά 47 + 15 = 62, μετά 19 + 26 = 45. Οι 10 μονάδες γίνονται 1 δεκάδα. Μετά πάτα το άθροισμα. Δοκίμασέ το. Στην πρόσθεση με κρατούμενο, κατάλαβε ότι 10 μονάδες αλλάζονται με 1 δεκάδα. Έπειτα έξι αθροίσματα για Σκορ. Σκορ, Σερί και οι καρδιές ξεκινούν μετά το Δοκίμασέ το. Φτιαγμένο για τη Β΄ δημοτικού.

ΜαθηματικάΠρόσθεσηΒ΄ Δημοτικού

Περισσότερα σαν αυτό

Μέτρησε τα νομίσματα και φτάσε τον στόχο

Μέτρησε τα νομίσματα και φτάσε τον στόχο

Bandit Bank
Παιχνίδι πρόσθεσης με γυάλινες σφαίρες

Παιχνίδι πρόσθεσης με γυάλινες σφαίρες

Cistern Pair
Πρόσθεση Διψήφιων και Τριψήφιων Αριθμών

Πρόσθεση Διψήφιων και Τριψήφιων Αριθμών

Kiln Carry
Παιχνίδι Πρόσθεσης έως το 10 με Φανάρια

Παιχνίδι Πρόσθεσης έως το 10 με Φανάρια

Lantern Tens
Μέτρα κέρματα για να πληρώσεις το πακέτο σπόρων

Μέτρα κέρματα για να πληρώσεις το πακέτο σπόρων

Pot Cent
Παιχνίδι Μαθηματικών: Αγώνας προς τη γραμμή τερματισμού

Παιχνίδι Μαθηματικών: Αγώνας προς τη γραμμή τερματισμού

Sum Sprint

Πώς παίζεις Πρόσθεση με κρατούμενο

  1. 1

    Κοίτα

    Κοίτα. Στην πρόσθεση με κρατούμενο, κατάλαβε ότι 10 μονάδες αλλάζονται με 1 δεκάδα. 28 + 17 = 45, μετά 36 + 28 = 64, μετά 47 + 15 = 62, μετά 19 + 26 = 45. Οι 10 μονάδες γίνονται 1 δεκάδα.

  2. 2

    Δοκίμασέ το

    Δοκίμασέ το. Στην πρόσθεση με κρατούμενο, κατάλαβε ότι 10 μονάδες αλλάζονται με 1 δεκάδα. Πάτα τις 10 μονάδες. Γίνονται 1 δεκάδα. Μετά πάτα το άθροισμα. Ένα λάθος ταρακουνάει τον πίνακα. Οι καρδιές μένουν κρυφές κατά το Δοκίμασέ το.

  3. 3

    Πρόσθεση με κρατούμενο

    Πρόσθεση με κρατούμενο. Στην πρόσθεση με κρατούμενο, κατάλαβε ότι 10 μονάδες αλλάζονται με 1 δεκάδα. Έξι νέα αθροίσματα. Πάτα τις 10 μονάδες, μετά πάτα το άθροισμα. 28 + 17 = 45.

  4. 4

    Σκορ

    Το σωστό άθροισμα προσθέτει Σκορ και Σερί. Ένα λάθος άθροισμα σβήνει το Σερί και κοστίζει μια καρδιά. Τρία λάθη και η παρτίδα είναι Τέλος. Ξανά ξεκινά από την αρχή. Το Καλύτερο αποθηκεύεται. Ήχος και Σίγαση κάθονται στη μπάρα. Υψηλότερο Σκορ είναι Νέο καλύτερο.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Στην πρόσθεση με κρατούμενο, κατάλαβε ότι 10 μονάδες αλλάζονται με 1 δεκάδα.

    Κοίτα. 28 + 17 = 45. 36 + 28 = 64. 47 + 15 = 62. 19 + 26 = 45. Οι 10 μονάδες γίνονται 1 δεκάδα. Δοκίμασέ το. Πάτα τις 10 μονάδες. Μετά πάτα το άθροισμα. Στην πρόσθεση με κρατούμενο, κατάλαβε ότι 10 μονάδες αλλάζονται με 1 δεκάδα.

  • Οι 10 μονάδες γίνονται 1 δεκάδα

    Το 28 είναι 2 δεκάδες και 8 μονάδες. Το 17 είναι 1 δεκάδα και 7 μονάδες. Οι μονάδες είναι 8 + 7 = 15. Πάτα τις 10 μονάδες. Γίνονται 1 δεκάδα, και μένουν 5 μονάδες. 2 δεκάδες + 1 δεκάδα + 1 δεκάδα + 5 μονάδες = 45.

  • Σκορ και Σερί

    Σκορ και Σερί περιμένουν μέχρι μετά το Κοίτα και το Δοκίμασέ το. Το σωστό άθροισμα προσθέτει Σκορ και μεγαλώνει το Σερί. Ένα λάθος άθροισμα ταρακουνάει τον πίνακα, σβήνει το Σερί και κοστίζει μια καρδιά. Οι 10 μονάδες γυρίζουν. Τρία λάθη και η παρτίδα είναι Τέλος.

  • Καλύτερο

    Το Καλύτερο μένει σε αυτή τη συσκευή. Υψηλότερο Σκορ στο τέλος είναι Νέο καλύτερο. Ξανά ξεκινά μια νέα παρτίδα. Ήχος και Σίγαση κάθονται στη μπάρα.

Τι είναι Πρόσθεση με κρατούμενο;

Πρόσθεση με κρατούμενο είναι παιχνίδι για τη Β΄ δημοτικού. Στην πρόσθεση με κρατούμενο, κατάλαβε ότι 10 μονάδες αλλάζονται με 1 δεκάδα. Κοίτα 28 + 17 = 45, 36 + 28 = 64, 47 + 15 = 62 και 19 + 26 = 45. Δοκίμασέ το. Πάτα τις 10 μονάδες. Μετά πάτα το άθροισμα.

Γιατί να παίξεις Πρόσθεση με κρατούμενο;

  • 1

    Στην πρόσθεση με κρατούμενο, κατάλαβε ότι 10 μονάδες αλλάζονται με 1 δεκάδα

    Στην πρόσθεση με κρατούμενο, κατάλαβε ότι 10 μονάδες αλλάζονται με 1 δεκάδα. 8 μονάδες και 7 μονάδες είναι 8 + 7 = 15. 10 μονάδες από αυτές γίνονται 1 δεκάδα.

  • 2

    28 + 17 = 45

    Αφού οι 10 μονάδες γίνουν 1 δεκάδα, μένουν 5 μονάδες. Οι δεκάδες είναι 2 + 1 + 1. Το άθροισμα είναι 45.

  • 3

    Ένα λάθος που το νιώθεις

    Ένα λάθος άθροισμα ταρακουνάει τον πίνακα και σβήνει το Σερί. Οι 10 μονάδες γυρίζουν. Το σωστό άθροισμα προσθέτει Σκορ.

Συχνές Ερωτήσεις

Πώς κάνω Στην πρόσθεση με κρατούμενο, κατάλαβε ότι 10 μονάδες αλλάζονται με 1 δεκάδα;

Κοίτα 28 + 17 = 45, 36 + 28 = 64, 47 + 15 = 62 και 19 + 26 = 45. Μετά Δοκίμασέ το. Πάτα τις 10 μονάδες. Γίνονται 1 δεκάδα. Μετά πάτα το άθροισμα.

Πόσο κάνει 28 + 17;

45. 8 μονάδες και 7 μονάδες είναι 8 + 7 = 15. 10 μονάδες γίνονται 1 δεκάδα, και μένουν 5 μονάδες. 2 δεκάδες + 1 δεκάδα + αυτή η νέα δεκάδα είναι 4 δεκάδες.

Πόσο κάνει 36 + 28;

64. 6 μονάδες και 8 μονάδες είναι 6 + 8 = 14. 10 μονάδες γίνονται 1 δεκάδα, και μένουν 4 μονάδες. 3 δεκάδες + 2 δεκάδες + αυτή η νέα δεκάδα είναι 6 δεκάδες.

Πώς δουλεύει το Σκορ;

Σκορ και Σερί ξεκινούν μετά το Κοίτα και το Δοκίμασέ το. Το σωστό άθροισμα προσθέτει Σκορ. Το Σερί κάνει το επόμενο σωστό άθροισμα πιο πολύτιμο. Ένα λάθος άθροισμα σβήνει το Σερί. Το Καλύτερο αποθηκεύεται. Υψηλότερο Σκορ στο τέλος είναι Νέο καλύτερο. Ξανά ξεκινά μια νέα παρτίδα. Τρία λάθη και η παρτίδα είναι Τέλος.

Πού είναι Ήχος και Σίγαση;

Ήχος και Σίγαση κάθονται στη μπάρα. Πάτα το κουμπί για να αλλάξεις.

Για ποιον είναι Πρόσθεση με κρατούμενο;

Πρόσθεση με κρατούμενο είναι για τη Β΄ δημοτικού. Στην πρόσθεση με κρατούμενο, κατάλαβε ότι 10 μονάδες αλλάζονται με 1 δεκάδα.

0 φορές