BrowserFun
  • Αρχική
  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Εξερεύνηση

  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Μαθήματα
  • Όλα τα κουίζ
  • Όλα τα φύλλα εργασίας
  • Όλα τα παιχνίδια
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Classroom guide
  • Μπες στην τάξη
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. Παιχνίδια
  3. Στην αφαίρεση με κρατούμενο, άλλαξε 1 δεκάδα με 10 μονάδες όταν οι μονάδες δεν φ

Στην αφαίρεση με κρατούμενο, άλλαξε 1 δεκάδα με 10 μονάδες όταν οι μονάδες δεν φ

Αφαίρεση με κρατούμενο

Αφαίρεση με κρατούμενο είναι το παιχνίδι. Στην αφαίρεση με κρατούμενο, άλλαξε 1 δεκάδα με 10 μονάδες όταν οι μονάδες δεν φτάνουν. Κοίτα δείχνει 42 − 17 = 25, μετά 53 − 28 = 25, μετά 61 − 34 = 27, μετά 70 − 46 = 24. Μια δεκάδα σπάει σε 10 μονάδες. Μετά φεύγουν οι δεκάδες και οι μονάδες που βγάζεις. Ό,τι μένει είναι η απάντηση. Δοκίμασέ το. Στην αφαίρεση με κρατούμενο, άλλαξε 1 δεκάδα με 10 μονάδες όταν οι μονάδες δεν φτάνουν. Έπειτα 6 απαντήσεις για Σκορ. Σκορ, Σερί και οι καρδιές ξεκινούν μετά το Δοκίμασέ το. Φτιαγμένο για τη Β΄ δημοτικού.

ΜαθηματικάΑφαίρεσηΒ΄ Δημοτικού

Περισσότερα σαν αυτό

Αφαίρεση διψήφιων αριθμών με δανεικό

Αφαίρεση διψήφιων αριθμών με δανεικό

Crag Borrow
Παιχνίδι Μαθηματικών: Αγώνας προς τη γραμμή τερματισμού

Παιχνίδι Μαθηματικών: Αγώνας προς τη γραμμή τερματισμού

Sum Sprint
🎮

Λύσε προβλήματα αφαίρεσης: πόσα μένουν όταν βγάζεις και πόσα περισσότερα είναι ό

Αφαίρεσε και σύγκρινε
Αφαίρεσε διψήφιους χωρίς κρατούμενο: αφαίρεσε χωριστά τις δεκάδες και τις μονάδε

Αφαίρεσε διψήφιους χωρίς κρατούμενο: αφαίρεσε χωριστά τις δεκάδες και τις μονάδε

Αφαίρεση διψήφιων χωρίς κρατούμενο
Αφαίρεσε τριψήφιους με μοντέλα και στρατηγικές αξίας θέσης.

Αφαίρεσε τριψήφιους με μοντέλα και στρατηγικές αξίας θέσης.

Αφαίρεση τριψήφιων
Κατάλαβε τις οικογένειες πράξεων πρόσθεσης και αφαίρεσης.

Κατάλαβε τις οικογένειες πράξεων πρόσθεσης και αφαίρεσης.

Βασικές πράξεις πρόσθεσης και αφαίρεσης

Πώς παίζεις Αφαίρεση με κρατούμενο

  1. 1

    Κοίτα

    Κοίτα. Στην αφαίρεση με κρατούμενο, άλλαξε 1 δεκάδα με 10 μονάδες όταν οι μονάδες δεν φτάνουν. 42 − 17 = 25, μετά 53 − 28 = 25, μετά 61 − 34 = 27, μετά 70 − 46 = 24. Μια δεκάδα σπάει σε 10 μονάδες. Μετά φεύγουν οι δεκάδες. Μετά οι μονάδες.

  2. 2

    Δοκίμασέ το

    Δοκίμασέ το. Στην αφαίρεση με κρατούμενο, άλλαξε 1 δεκάδα με 10 μονάδες όταν οι μονάδες δεν φτάνουν. Πάτα μια δεκάδα για να σπάσει σε 10 μονάδες. Μετά πάτα κάθε δεκάδα που βγάζεις. Πάτα κάθε μονάδα που βγάζεις. Το 42 − 17 αφήνει 25. Η απάντηση μένει μέχρι να προχωρήσεις. Οι καρδιές μένουν κρυφές στο Δοκίμασέ το.

  3. 3

    Αφαίρεση με κρατούμενο

    Αφαίρεση με κρατούμενο. Στην αφαίρεση με κρατούμενο, άλλαξε 1 δεκάδα με 10 μονάδες όταν οι μονάδες δεν φτάνουν. 6 νέα προβλήματα. Σπάσε μια δεκάδα, μετά πάτα τις δεκάδες και τις μονάδες. 42 − 17 = 25.

  4. 4

    Σκορ

    Οι σωστοί κύβοι προσθέτουν Σκορ και Σερί. Ένα λάθος σβήνει το Σερί και κοστίζει μια καρδιά. 3 λάθη και η παρτίδα είναι Τέλος. Ξανά ξεκινά από την αρχή. Το Καλύτερο αποθηκεύεται. Ήχος και Σίγαση κάθονται στη μπάρα. Υψηλότερο Σκορ είναι Νέο καλύτερο.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Στην αφαίρεση με κρατούμενο, άλλαξε 1 δεκάδα με 10 μονάδες όταν οι μονάδες δεν φτάνουν.

    Κοίτα. 42 − 17 = 25. 53 − 28 = 25. 61 − 34 = 27. 70 − 46 = 24. Μια δεκάδα σπάει σε 10 μονάδες. Μετά φεύγουν οι δεκάδες. Μετά φεύγουν οι μονάδες. Δοκίμασέ το. Στην αφαίρεση με κρατούμενο, άλλαξε 1 δεκάδα με 10 μονάδες όταν οι μονάδες δεν φτάνουν.

  • 42 − 17 = 25

    Το 42 είναι 4 δεκάδες και 2 μονάδες. Οι 2 μονάδες δεν φτάνουν για 7. Πάτα μια δεκάδα. Σπάει σε 10 μονάδες, και μένουν 3 δεκάδες και 12 μονάδες. Πάτα 1 δεκάδα και 7 μονάδες. Μένουν 2 δεκάδες και 5 μονάδες. Αυτό είναι 25. Μια μονάδα πριν σπάσει η δεκάδα ταρακουνάει τον πίνακα. Μια δεκάδα παραπάνω ή μια μονάδα παραπάνω γυρίζει τους κύβους πίσω.

  • Σκορ και Σερί

    Σκορ και Σερί περιμένουν μέχρι μετά το Κοίτα και το Δοκίμασέ το. Οι σωστοί κύβοι προσθέτουν Σκορ και μεγαλώνουν το Σερί. Μια μονάδα πριν σπάσει η δεκάδα, ή ένας κύβος παραπάνω, ταρακουνάει τον πίνακα, σβήνει το Σερί και κοστίζει μια καρδιά. 3 λάθη και η παρτίδα είναι Τέλος.

  • Καλύτερο

    Το Καλύτερο μένει σε αυτή τη συσκευή. Υψηλότερο Σκορ στο τέλος είναι Νέο καλύτερο. Ξανά ξεκινά μια νέα παρτίδα. Ήχος και Σίγαση κάθονται στη μπάρα.

Τι είναι η Αφαίρεση με κρατούμενο;

Αφαίρεση με κρατούμενο είναι παιχνίδι για τη Β΄ δημοτικού. Στην αφαίρεση με κρατούμενο, άλλαξε 1 δεκάδα με 10 μονάδες όταν οι μονάδες δεν φτάνουν. Κοίτα τα 42 − 17 = 25, 53 − 28 = 25, 61 − 34 = 27 και 70 − 46 = 24. Δοκίμασέ το. Σπάσε μια δεκάδα, μετά βγάλε τις δεκάδες και τις μονάδες.

Γιατί να παίξεις Αφαίρεση με κρατούμενο;

  • 1

    Άλλαξε 1 δεκάδα με 10 μονάδες

    Στην αφαίρεση με κρατούμενο, άλλαξε 1 δεκάδα με 10 μονάδες όταν οι μονάδες δεν φτάνουν. Η δεκάδα σπάει πριν φύγει κύβος.

  • 2

    42 − 17 = 25

    4 δεκάδες και 2 μονάδες δεν μπορούν να δώσουν 7 μονάδες. Σπάσε 1 δεκάδα. 3 δεκάδες και 12 μονάδες μπορούν. Βγάλε 1 δεκάδα και 7 μονάδες. Μένει 25.

  • 3

    Ένα λάθος που το νιώθεις

    Μια μονάδα πριν σπάσει η δεκάδα ταρακουνάει τον πίνακα και γυρίζει κάθε κύβο πίσω. Μια δεκάδα παραπάνω ή μια μονάδα παραπάνω κάνει το ίδιο. Οι σωστοί κύβοι προσθέτουν Σκορ.

Συχνές Ερωτήσεις

Πώς κάνω Στην αφαίρεση με κρατούμενο, άλλαξε 1 δεκάδα με 10 μονάδες όταν οι μονάδες δεν φτάνουν;

Κοίτα 42 − 17 = 25, 53 − 28 = 25, 61 − 34 = 27 και 70 − 46 = 24. Μετά Δοκίμασέ το. Πάτα μια δεκάδα. Σπάει σε 10 μονάδες. Μετά πάτα τις δεκάδες και τις μονάδες που βγάζεις.

Πόσο είναι το 42 − 17;

25. Σπάσε 1 δεκάδα σε 10 μονάδες. Βγάλε 1 δεκάδα και 7 μονάδες. Μένουν 2 δεκάδες και 5 μονάδες.

Πόσο είναι το 70 − 46;

24. Οι 0 μονάδες δεν φτάνουν για να βγάλεις 6. Σπάσε 1 δεκάδα. Βγάλε 4 δεκάδες και 6 μονάδες. Μένουν 2 δεκάδες και 4 μονάδες.

Πώς δουλεύει το Σκορ;

Σκορ και Σερί ξεκινούν μετά το Κοίτα και το Δοκίμασέ το. Οι σωστοί κύβοι προσθέτουν Σκορ. Το Σερί κάνει την επόμενη σωστή απάντηση πιο πολύτιμη. Ένα λάθος σβήνει το Σερί. Το Καλύτερο αποθηκεύεται. Υψηλότερο Σκορ στο τέλος είναι Νέο καλύτερο. Ξανά ξεκινά μια νέα παρτίδα. 3 λάθη και η παρτίδα είναι Τέλος.

Πού είναι Ήχος και Σίγαση;

Ήχος και Σίγαση κάθονται στη μπάρα. Πάτα το κουμπί για να αλλάξεις.

Για ποιον είναι η Αφαίρεση με κρατούμενο;

Αφαίρεση με κρατούμενο είναι για τη Β΄ δημοτικού. Στην αφαίρεση με κρατούμενο, άλλαξε 1 δεκάδα με 10 μονάδες όταν οι μονάδες δεν φτάνουν.

0 φορές