BrowserFun
ΠαιχνίδιαΟ κόσμος μουΓια εκπαιδευτικούςΜπες στην τάξη
  • Αρχική
  • Περιπέτεια
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Όλα τα παιχνίδιαΜπες στην τάξη

Εξερεύνηση

  • Ρομπότ
  • Περιπέτεια
  • Μαθήματα
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Οδηγός τάξης
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. /
  3. Παιχνίδια
  4. /
  5. Μετατροπή μονάδων με λόγους

Μετατροπή μονάδων με λόγους

Εξπρές Ελιγμών

Ρύθμισε την αλλαγή τροχιάς, απλοποίησε τις ίδιες μονάδες και διάλεξε τη μέτρηση που θα βάλει τη μηχανή σε κίνηση. Εξασκήσου στις μετατροπές μεταξύ ποδιών και ιντσών και μεταξύ ποδιών ανά δευτερόλεπτο και ποδιών ανά λεπτό.

ΜαθηματικάΜέτρηση6th Grade

Περισσότερα σαν αυτό

Τιμή ανά ουγγιά και μίλια ανά ώρα

Τιμή ανά ουγγιά και μίλια ανά ώρα

Αποθήκη μοναδιαίων λόγων
Εμβαδόν τριγώνου και κάθετο ύψος

Εμβαδόν τριγώνου και κάθετο ύψος

Εργαστήρι πανιών
Περίμετρος και Εμβαδόν με καταμέτρηση τετραγώνων

Περίμετρος και Εμβαδόν με καταμέτρηση τετραγώνων

Chalk Lot
Κλιμακωτά Ραβδογράμματα

Κλιμακωτά Ραβδογράμματα

Comb Tally
Μέτρησε τον όγκο με μοναδιαίους κύβους

Μέτρησε τον όγκο με μοναδιαίους κύβους

Cube Packhouse
Αντιστοίχιση Αναλογικών Ρολογιών με Ψηφιακή Ώρα Αναχώρησης

Αντιστοίχιση Αναλογικών Ρολογιών με Ψηφιακή Ώρα Αναχώρησης

Quay Watch

Πώς παίζεται το Εξπρές Ελιγμών

  1. 1

    Διάβασε τη ζητούμενη μονάδα

    Η εντολή δείχνει την αρχική μέτρηση και τη μονάδα με την οποία πρέπει να φτάσει η μηχανή.

  2. 2

    Ρύθμισε την αλλαγή τροχιάς

    Επίλεξε το κλάσμα που τοποθετεί την αρχική μονάδα προς απλοποίηση απέναντι από την ίδια μονάδα. Βρες το διαγραμμένο ζεύγος στον πίνακα.

  3. 3

    Διάλεξε τη μέτρηση μετά τη μετατροπή

    Πολλαπλασίασε τους πάνω αριθμούς και διαίρεσε με τους κάτω. Επίλεξε το σωστό εισιτήριο για να φύγει η μηχανή.

  4. 4

    Συνέχισε τις παραδόσεις

    Διάλεξε Επόμενη παράδοση για νέα αποστολή. Μετά τις έξι παραδόσεις, διάλεξε Παίξε ξανά για νέο παιχνίδι.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Ρύθμισε την αλλαγή τροχιάς

    Σύγκρινε τις δύο διατάξεις του ίδιου συντελεστή. Διάλεξε αυτή που βάζει τη μονάδα προς απλοποίηση στην απέναντι πλευρά της γραμμής του κλάσματος.

  • Δες πώς απλοποιούνται οι μονάδες

    Ο πίνακας διαγράφει τις ίδιες μονάδες και αφήνει τη ζητούμενη. Αν βάλεις ανάποδα τον συντελεστή, βλέπεις γιατί δεν απλοποιείται η αρχική μονάδα.

  • Στείλε τη μηχανή στις ράγες

    Διάλεξε τη μέτρηση μετά τη μετατροπή για να προχωρήσει η μηχανή. Αν κάνεις λάθος, ο πίνακας μένει ανοιχτός για να δοκιμάσεις άλλη τιμή.

  • Ολοκλήρωσε έξι παραδόσεις

    Κάθε σωστή παράδοση δίνει 100 πόντους. Τα λάθη μηδενίζουν το σερί. Κάθε νέο παιχνίδι φέρνει νέες τιμές για μήκη και ταχύτητες.

Τι είναι το Εξπρές Ελιγμών;

Το Εξπρές Ελιγμών είναι παιχνίδι μαθηματικών για τη ΣΤ΄ Δημοτικού στο οποίο εκφράζεις μια μέτρηση σε άλλη μονάδα. Κάθε αποστολή έχει μια μηχανή, μια μέτρηση και μια ζητούμενη μονάδα. Τοποθέτησε τον συντελεστή ώστε να απλοποιούνται οι σωστές μονάδες και διάλεξε την ισοδύναμη μέτρηση για να φύγει η μηχανή. Για να μετατρέψεις 5 πόδια σε ίντσες, χρησιμοποίησε 12 ίντσες πάνω από 1 πόδι. Τα πόδια απλοποιούνται και 5 × 12 κάνει 60 ίντσες. Στην ταχύτητα, 5 πόδια ανά δευτερόλεπτο επί 60 δευτερόλεπτα πάνω από 1 λεπτό κάνουν 300 πόδια ανά λεπτό. Τα δευτερόλεπτα της αρχικής ταχύτητας είναι ήδη κάτω από τη γραμμή, άρα στον συντελεστή πρέπει να μπουν πάνω.

Γιατί να παίξεις Εξπρές Ελιγμών;

  • 1

    Σύνδεσε την ισότητα μονάδων με ένα κλάσμα

    Ένα πόδι και δώδεκα ίντσες είναι το ίδιο μήκος, οπότε ο λόγος έχει τιμή ένα και με τις δύο διατάξεις.

  • 2

    Διάλεξε πράξη με βάση τις μονάδες

    Ο ίδιος λόγος 12 προς 1 μπορεί να σημαίνει πολλαπλασιασμό ή διαίρεση, ανάλογα με τη ζητούμενη μονάδα.

  • 3

    Παρακολούθησε τον παρονομαστή της ταχύτητας

    Στον πίνακα βλέπεις πώς απλοποιούνται τα δευτερόλεπτα ή τα λεπτά από τον παρονομαστή της αρχικής ταχύτητας, ενώ τα πόδια μένουν επάνω.

  • 4

    Δοκίμασε ξανά με συγκεκριμένη υπόδειξη

    Η υπόδειξη δείχνει τη θέση των μονάδων ή την πράξη στον πίνακα ώστε να αλλάξεις την επιλογή σου στην ίδια παράδοση.

Συχνές Ερωτήσεις

Ποιες μετατροπές έχει το παιχνίδι;

Από πόδια σε ίντσες, από ίντσες σε πόδια, από πόδια ανά δευτερόλεπτο σε πόδια ανά λεπτό και αντίστροφα.

Γιατί έχει σημασία η διάταξη του συντελεστή;

Και τα δύο κλάσματα ισούνται με ένα. Η μονάδα που χρειάζεται να αλλάξει απλοποιείται μόνο όταν εμφανίζεται και πάνω και κάτω από γραμμή κλάσματος.

Τι συμβαίνει αν διαλέξω λάθος συντελεστή ή εισιτήριο;

Η μηχανή περιμένει. Δες την υπόδειξη στον πίνακα και δοκίμασε ξανά. Οι πόντοι σου μένουν ίδιοι και το σερί μηδενίζεται.

Μπορώ να παίξω χωρίς ποντίκι;

Ναι. Με το Tab μετακινείσαι στα κουμπιά και με Enter ή Διάστημα τα ενεργοποιείς. Μπορείς επίσης να πατήσεις στην οθόνη ή να κάνεις κλικ.

Τι αποθηκεύει το παιχνίδι;

Ο περιηγητής κρατά το ρεκόρ και τη ρύθμιση Ήχος ή Σίγαση. Η επιλογή Παίξε ξανά μηδενίζει τους πόντους και το σερί του τρέχοντος παιχνιδιού.

0φορές
Μετατροπή μονάδων με λόγουςΠαίξε