BrowserFun
  • Αρχική
  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Εξερεύνηση

  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Μαθήματα
  • Όλα τα κουίζ
  • Όλα τα φύλλα εργασίας
  • Όλα τα παιχνίδια
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Classroom guide
  • Μπες στην τάξη
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. Παιχνίδια
  3. Χρησιμοποίησε το μέτρημα ανά βήματα για να λύσεις αληθινά προβλήματα μετρήματος.

Χρησιμοποίησε το μέτρημα ανά βήματα για να λύσεις αληθινά προβλήματα μετρήματος.

Προκλήσεις στο μέτρημα ανά βήματα

Προκλήσεις στο μέτρημα ανά βήματα είναι το παιχνίδι. Χρησιμοποίησε το μέτρημα ανά βήματα για να λύσεις αληθινά προβλήματα μετρήματος. Κοίτα δείχνει ίσες ομάδες από ροζ τετράγωνα: 2, 4, 6, μετά 5, 10, 15, μετά 10, 20, 30, μετά 2, 4. Οι αριθμοί κάτω από τις ομάδες που είναι ήδη εκεί είναι το μέτρημα ως τώρα. Μια νέα ομάδα γλιστρά δίπλα σε ένα διακεκομμένο πλαίσιο. Τι ακολουθεί; 8, μετά 20, μετά 40, μετά 6. Μετά το πάτημα το διακεκομμένο πλαίσιο γεμίζει και η γραμμή δείχνει +2, +5 ή +10. Δοκίμασέ το. Έπειτα έξι εικόνες με σκορ. Σκορ, Σερί και οι καρδιές ξεκινούν μετά το Δοκίμασέ το. Φτιαγμένο για τη Β΄ δημοτικού.

ΜαθηματικάΠρόσθεσηΒ΄ Δημοτικού

Περισσότερα σαν αυτό

Μέτρησε τα νομίσματα και φτάσε τον στόχο

Μέτρησε τα νομίσματα και φτάσε τον στόχο

Bandit Bank
Παιχνίδι πρόσθεσης με γυάλινες σφαίρες

Παιχνίδι πρόσθεσης με γυάλινες σφαίρες

Cistern Pair
Πρόσθεση Διψήφιων και Τριψήφιων Αριθμών

Πρόσθεση Διψήφιων και Τριψήφιων Αριθμών

Kiln Carry
Παιχνίδι Πρόσθεσης έως το 10 με Φανάρια

Παιχνίδι Πρόσθεσης έως το 10 με Φανάρια

Lantern Tens
Μέτρα κέρματα για να πληρώσεις το πακέτο σπόρων

Μέτρα κέρματα για να πληρώσεις το πακέτο σπόρων

Pot Cent
Παιχνίδι Μαθηματικών: Αγώνας προς τη γραμμή τερματισμού

Παιχνίδι Μαθηματικών: Αγώνας προς τη γραμμή τερματισμού

Sum Sprint

Πώς παίζεις Προκλήσεις στο μέτρημα ανά βήματα

  1. 1

    Κοίτα

    Κοίτα. Χρησιμοποίησε το μέτρημα ανά βήματα για να λύσεις αληθινά προβλήματα μετρήματος. 2, 4, 6, μετά 5, 10, 15, μετά 10, 20, 30, μετά 2, 4. Οι αριθμοί κάτω από τις ομάδες είναι το μέτρημα ως τώρα. Τι ακολουθεί; Η νέα ομάδα γλιστρά δίπλα στο διακεκομμένο πλαίσιο.

  2. 2

    Δοκίμασέ το

    Δοκίμασέ το. Χρησιμοποίησε το μέτρημα ανά βήματα για να λύσεις αληθινά προβλήματα μετρήματος. Τι ακολουθεί; Το 2, 4, 6 είναι 8, και η γραμμή δείχνει +2. Το 5, 10, 15 είναι 20, και η γραμμή δείχνει +5. Η απάντηση μένει ώσπου να συνεχίσεις. Οι καρδιές μένουν κρυφές σε όλο το Δοκίμασέ το.

  3. 3

    Προκλήσεις στο μέτρημα ανά βήματα

    Προκλήσεις στο μέτρημα ανά βήματα. Χρησιμοποίησε το μέτρημα ανά βήματα για να λύσεις αληθινά προβλήματα μετρήματος. Έξι νέες εικόνες. Τι ακολουθεί; Μέτρα ανά 2, ανά 5 ή ανά 10. Η γραμμή δείχνει +2, +5 ή +10.

  4. 4

    Σκορ

    Μια τελειωμένη εικόνα δίνει Σκορ και Σερί. Το λάθος πάτημα σβήνει το Σερί και κοστίζει μια καρδιά. Τρία λάθη και η παρτίδα είναι Τέλος. Ξανά ξεκινά από την αρχή. Καλύτερο αποθηκεύεται. Ήχος και Σίγαση είναι στη μπάρα. Υψηλότερο Σκορ είναι Νέο καλύτερο.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Χρησιμοποίησε το μέτρημα ανά βήματα για να λύσεις αληθινά προβλήματα μετρήματος.

    Κοίτα. 2, 4, 6. 5, 10, 15. 10, 20, 30. 2, 4. Ροζ τετράγωνα σε ίσες ομάδες. Οι αριθμοί από κάτω είναι το μέτρημα ως τώρα. Μια νέα ομάδα γλιστρά δίπλα σε ένα διακεκομμένο πλαίσιο. Τι ακολουθεί; Πάτα τον επόμενο αριθμό. Δοκίμασέ το. Χρησιμοποίησε το μέτρημα ανά βήματα για να λύσεις αληθινά προβλήματα μετρήματος.

  • 2, 4, 6

    Τι ακολουθεί; Τρεις ίσες ομάδες διαβάζουν 2, 4, 6. Η επόμενη ομάδα γλιστρά δίπλα στο διακεκομμένο πλαίσιο. Πάτα 8. Το πλαίσιο γεμίζει. Η γραμμή δείχνει +2.

  • 5, 10, 15

    Τι ακολουθεί; Ομάδες των 5 διαβάζουν 5, 10, 15. Πάτα 20. Η γραμμή δείχνει +5.

  • 10, 20, 30

    Τι ακολουθεί; Ομάδες των 10 διαβάζουν 10, 20, 30. Πάτα 40. Η γραμμή δείχνει +10. Το 2, 4 είναι το κοντό: πάτα 6, και η γραμμή δείχνει +2.

  • Σκορ και Σερί

    Σκορ και Σερί περιμένουν μέχρι μετά το Κοίτα και το Δοκίμασέ το. Μια τελειωμένη εικόνα δίνει Σκορ και μεγαλώνει το Σερί. Το λάθος πάτημα κουνάει τον πίνακα, σβήνει το Σερί και κοστίζει μια καρδιά. Τρία λάθη και η παρτίδα είναι Τέλος.

  • Καλύτερο

    Καλύτερο μένει σε αυτή τη συσκευή. Υψηλότερο Σκορ στο τέλος είναι Νέο καλύτερο. Ξανά ξεκινά νέα παρτίδα. Ήχος και Σίγαση είναι στη μπάρα.

Τι είναι Προκλήσεις στο μέτρημα ανά βήματα;

Προκλήσεις στο μέτρημα ανά βήματα είναι παιχνίδι για τη Β΄ δημοτικού. Χρησιμοποίησε το μέτρημα ανά βήματα για να λύσεις αληθινά προβλήματα μετρήματος. Κοίτα 2, 4, 6, μετά 5, 10, 15, μετά 10, 20, 30, μετά 2, 4. Τι ακολουθεί; Δοκίμασέ το.

Γιατί να παίξεις Προκλήσεις στο μέτρημα ανά βήματα;

  • 1

    +2

    Χρησιμοποίησε το μέτρημα ανά βήματα για να λύσεις αληθινά προβλήματα μετρήματος. Τι ακολουθεί; 2, 4, 6. Πάτα 8. Η γραμμή δείχνει +2.

  • 2

    +5 και +10

    5, 10, 15. Πάτα 20. Η γραμμή δείχνει +5. 10, 20, 30. Πάτα 40. Η γραμμή δείχνει +10.

  • 3

    Ένα λάθος που το νιώθεις

    Το λάθος πάτημα κουνάει τον πίνακα. Μια τελειωμένη εικόνα δίνει Σκορ.

Συχνές Ερωτήσεις

Πώς γίνεται; Χρησιμοποίησε το μέτρημα ανά βήματα για να λύσεις αληθινά προβλήματα μετρήματος.

Κοίτα 2, 4, 6, μετά 5, 10, 15, μετά 10, 20, 30, μετά 2, 4. Μετά Δοκίμασέ το. Τι ακολουθεί; Πάτα τον επόμενο αριθμό.

Τι ακολουθεί; Μετά το 2, 4, 6.

Τι ακολουθεί; 8. Κάθε ομάδα προσθέτει 2. Η γραμμή δείχνει +2. Μετά το 2, 4 ο επόμενος αριθμός είναι 6, και η γραμμή δείχνει πάλι +2.

Τι ακολουθεί; Μετά το 5, 10, 15.

Τι ακολουθεί; 20. Κάθε ομάδα έχει 5. Η γραμμή δείχνει +5. Μετά το 10, 20, 30 ο επόμενος αριθμός είναι 40, και η γραμμή δείχνει +10.

Τι σημαίνει η γραμμή κάτω από τις ομάδες;

Μετά το πάτημα, η γραμμή δείχνει πώς αλλάζει το μοτίβο. +2, +5 ή +10. Το διακεκομμένο πλαίσιο γεμίζει με τον επόμενο αριθμό.

Πώς δουλεύει το Σκορ;

Σκορ και Σερί ξεκινούν μετά το Κοίτα και το Δοκίμασέ το. Μια τελειωμένη εικόνα δίνει Σκορ. Το Σερί κάνει την επόμενη εικόνα πιο πολύτιμη. Το λάθος πάτημα σβήνει το Σερί. Καλύτερο αποθηκεύεται. Υψηλότερο Σκορ στο τέλος είναι Νέο καλύτερο. Ξανά ξεκινά νέα παρτίδα. Τρία λάθη και η παρτίδα είναι Τέλος.

Πού είναι Ήχος και Σίγαση;

Ήχος και Σίγαση είναι στη μπάρα. Πάτα το κουμπί για να αλλάξεις.

Για ποιον είναι Προκλήσεις στο μέτρημα ανά βήματα;

Προκλήσεις στο μέτρημα ανά βήματα είναι για τη Β΄ δημοτικού. Χρησιμοποίησε το μέτρημα ανά βήματα για να λύσεις αληθινά προβλήματα μετρήματος.

0 φορές