BrowserFun
ΠαιχνίδιαΟ κόσμος μουΓια εκπαιδευτικούςΜπες στην τάξη
  • Αρχική
  • Περιπέτεια
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Όλα τα παιχνίδιαΜπες στην τάξη

Εξερεύνηση

  • Ρομπότ
  • Περιπέτεια
  • Μαθήματα
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Οδηγός τάξης
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. /
  3. Παιχνίδια
  4. /
  5. Ισοδύναμα κλάσματα στην αριθμογραμμή

Ισοδύναμα κλάσματα στην αριθμογραμμή

Το κανάλι των κλασμάτων

Το κανάλι των κλασμάτων περνά έξι δεξαμενές ισοδύναμων κλασμάτων. Η οδηγία λέει Χρωμάτισε ίσο εμβαδόν στη δεύτερη λωρίδα. Το κουμπί γράφει Κλείσε την πύλη και, μόλις τα εμβαδά ταιριάξουν, γίνεται Δέσε τη βάρκα. Η νέα οδηγία λέει Διάλεξε το αντίστοιχο σημείο στην αριθμογραμμή.

ΜαθηματικάΚλάσματαΔ΄ Δημοτικού

Περισσότερα σαν αυτό

Ταξινόμηση Κλασμάτων με Ίδιους Παρονομαστές

Ταξινόμηση Κλασμάτων με Ίδιους Παρονομαστές

Dye Rack
Σερβίρετε Ίσα Μερίδια και Ονομάστε το Κλάσμα

Σερβίρετε Ίσα Μερίδια και Ονομάστε το Κλάσμα

Kelp Roll
Μετατροπή μικτού αριθμού σε καταχρηστικό κλάσμα

Μετατροπή μικτού αριθμού σε καταχρηστικό κλάσμα

Lode Crack
Παιχνίδι με Ισοδύναμα Κλάσματα

Παιχνίδι με Ισοδύναμα Κλάσματα

Mesa Hop
Μετατροπή Μεικτών Αριθμών σε Καταχρηστικά Κλάσματα

Μετατροπή Μεικτών Αριθμών σε Καταχρηστικά Κλάσματα

Prism Mix
Τοποθέτησε Ίσα Κομμάτια, Πέταξε τα Σπασμένα

Τοποθέτησε Ίσα Κομμάτια, Πέταξε τα Σπασμένα

Shell Shares

Βήματα στο κανάλι των κλασμάτων

  1. 1

    Χρώμα από αριστερά

    Η οδηγία λέει Χρωμάτισε ίσο εμβαδόν στη δεύτερη λωρίδα. Γέμισε πλακίδια από την αριστερή άκρη, ώστε τα χρωματισμένα μέρη να τελειώνουν μαζί. Πάτημα σε γεμάτο πλακίδιο το αδειάζει. Η στρογγυλή ένδειξη ξεκινά στο 1 / 6 και η ένδειξη βαθμών στο Βαθμοί 0.

  2. 2

    Κλείσε την πύλη

    Πάτησε Κλείσε την πύλη. Αν τα εμβαδά ταιριάζουν, το κουμπί γίνεται Δέσε τη βάρκα και η οδηγία γίνεται Διάλεξε το αντίστοιχο σημείο στην αριθμογραμμή. Το μήνυμα λέει τότε Τα χρωματισμένα τμήματα έχουν ίσο εμβαδόν. Αν οι άκρες διαφέρουν, το μήνυμα λέει Σύγκρινε πού τελειώνουν τα χρωματισμένα τμήματα.

  3. 3

    Δέσε τη βάρκα

    Η αριθμογραμμή είναι ανοιχτή από το 0 ως το 1, με το ▼ στο πρώτο κλάσμα. Διάλεξε τη χαραγή κάτω από το βέλος και πάτησε Δέσε τη βάρκα. Σωστή επιλογή προσθέτει 100 και το μήνυμα λέει Τα δύο κλάσματα βρίσκονται στο ίδιο σημείο! μαζί με την εξίσωση. Χωρίς χαραγή, ή με λάθος χαραγή, το μήνυμα λέει Ακολούθησε το βέλος ως την αντίστοιχη χαραγή. Οι Βαθμοί μένουν ίδιοι.

  4. 4

    Επόμενη δεξαμενή

    Μετά τις δεξαμενές 1 έως 5 το κουμπί λέει Επόμενη δεξαμενή και η στρογγυλή ένδειξη προχωρά από το 1 / 6 προς το 6 / 6. Μετά την έκτη η οδηγία λέει Άνοιξαν και οι έξι δεξαμενές! Το κουμπί γίνεται Παίξε ξανά, η στρογγυλή ένδειξη μένει στο 6 / 6 και η ένδειξη βαθμών γράφει Βαθμοί 600, ενώ η μουσική σταματά. Το Παίξε ξανά επιστρέφει στο 1 / 6 και η ένδειξη βαθμών γράφει Βαθμοί 0.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Δύο λωρίδες

    Η πρώτη λωρίδα είναι ήδη χρωματισμένη. Η δεύτερη ξεκινά άδεια, κομμένη σε 4, 6, 8, 9, 10 ή 12 πλακίδια, και η ετικέτα πλήθους γράφεται χωρίς κενά. Στην πρώτη δεξαμενή η ετικέτα ανοίγει στο 0/6 και το σωστό χρώμα είναι τα 4 αριστερά πλακίδια, με ετικέτα 4/6.

  • Κλείσε την πύλη

    Το Κλείσε την πύλη δέχεται μόνο γεμάτα πλακίδια κολλημένα στην αριστερή άκρη, ως εκεί που τελειώνει το χρώμα της πρώτης λωρίδας. Κενό ανάμεσα, ή χρώμα που ξεκινά πιο δεξιά, αφήνει το μήνυμα Σύγκρινε πού τελειώνουν τα χρωματισμένα τμήματα. Οι Βαθμοί μένουν ίδιοι, γιατί αυτό το κουμπί δεν προσθέτει πόντους.

  • Το ▼ και οι χαραγές

    Σωστό Κλείσε την πύλη ανοίγει την αριθμογραμμή από το 0 ως το 1 και βάζει το ▼ στο πρώτο κλάσμα. Το μήνυμα λέει Τα χρωματισμένα τμήματα έχουν ίσο εμβαδόν. Οι χαραγές διαβάζονται 0, ύστερα τα κλάσματα και στο τέλος 1.

  • Εκατό στο δέσιμο

    Σωστό Δέσε τη βάρκα προσθέτει 100. Το μήνυμα είναι Τα δύο κλάσματα βρίσκονται στο ίδιο σημείο! με ένα κενό και την εξίσωση, για παράδειγμα 3/4 = 6/8 ή 3/4 = 9/12. Μετά την πρώτη δεξαμενή η ένδειξη γράφει Βαθμοί 100.

Τι είναι το κανάλι των κλασμάτων;

Το κανάλι των κλασμάτων είναι έξι δεξαμενές για ισοδύναμα κλάσματα. Κάθε δεξαμενή δείχνει μια ήδη χρωματισμένη λωρίδα, μια δεύτερη λωρίδα που ξεκινά άδεια και κόβεται σε μικρότερα ίσα μέρη, και μια αριθμογραμμή από το 0 ως το 1. Στην πρώτη δεξαμενή η πρώτη λωρίδα δείχνει ήδη το 2/3 και η δεύτερη, με 6 πλακίδια, ξεκινά άδεια στο 0/6. Το ταίριασμα είναι τα 4 αριστερά πλακίδια, με ετικέτα 4/6. Το Δέσε τη βάρκα απαντά τότε Τα δύο κλάσματα βρίσκονται στο ίδιο σημείο! 2/3 = 4/6.

Γιατί να παίξεις το κανάλι των κλασμάτων;

  • 1

    Μόνο από την αριστερή άκρη

    Το Κλείσε την πύλη μετρά το χρώμα από την αριστερή άκρη. Στην πρώτη δεξαμενή η ετικέτα ξεκινά στο 0/6 και περνούν μόνο τα τέσσερα πρώτα πλακίδια, με ετικέτα 4/6. Κενό, ή το ίδιο πλήθος που ξεκινά πιο δεξιά, μένει στο βήμα του εμβαδού.

  • 2

    Η χαραγή κάτω από το ▼

    Το ▼ κάθεται στο τέλος του πρώτου κλάσματος. Για το 1/3 με 9 πλακίδια η χαραγή που ταιριάζει γράφει 3/9, όπως στην εξίσωση 1/3 = 3/9. Άλλη χαραγή δεν προσθέτει πόντους.

  • 3

    Εκατό σε κάθε σωστό δέσιμο

    Η ένδειξη ανοίγει στο Βαθμοί 0. Μόνο σωστό Δέσε τη βάρκα προσθέτει 100, οπότε οι έξι δεξαμενές κλείνουν στο Βαθμοί 600. Το Κλείσε την πύλη και μια χαραγή που δεν ταιριάζει αφήνουν την ένδειξη ως έχει.

  • 4

    Η ίδια σειρά ξανά

    Το Παίξε ξανά ξαναρχίζει από το 1 / 6. Οι δεξαμενές επιστρέφουν με τη σειρά 2/3 = 4/6, 1/2 = 2/4, 3/4 = 6/8, 1/3 = 3/9, 2/5 = 4/10 και 3/4 = 9/12.

Συχνές Ερωτήσεις

Ποια ζεύγη κλασμάτων περνούν οι έξι δεξαμενές;

Η σειρά είναι πάντα η ίδια. Πρώτα 2/3 με 6 πλακίδια, δηλαδή 2/3 = 4/6. Ύστερα 1/2 με 4 πλακίδια, δηλαδή 1/2 = 2/4. Έπειτα 3/4 με 8 πλακίδια, δηλαδή 3/4 = 6/8. Μετά 1/3 με 9 πλακίδια, δηλαδή 1/3 = 3/9. Ύστερα 2/5 με 10 πλακίδια, δηλαδή 2/5 = 4/10. Τέλος 3/4 με 12 πλακίδια, δηλαδή 3/4 = 9/12. Η χαραγή κρατά τον δεύτερο παρονομαστή, όπως 4/6.

Πότε αλλάζει η ένδειξη Βαθμοί;

Η ένδειξη ξεκινά στο Βαθμοί 0. Κάθε σωστό Δέσε τη βάρκα προσθέτει 100, και μετά την πρώτη δεξαμενή γράφει Βαθμοί 100. Το Κλείσε την πύλη δεν προσθέτει πόντους. Λάθος βήμα αφήνει την ένδειξη ως έχει. Στο τέλος γράφει Βαθμοί 600. Το Παίξε ξανά την επιστρέφει στο Βαθμοί 0. Όσο ακούγεται η μουσική, το κουμπί κειμένου γράφει Σίγαση. Όταν ο ήχος είναι κλειστός, το κουμπί γράφει Ήχος.

Γιατί μένει κλειστή η πύλη όταν το πλήθος φαίνεται σωστό;

Η ετικέτα της δεύτερης λωρίδας δείχνει μόνο το πλήθος, χωρίς κενά, όπως 4/6. Το Κλείσε την πύλη ελέγχει και τη θέση. Τα γεμάτα πλακίδια πρέπει να είναι τα αριστερότερα και να τελειώνουν εκεί που τελειώνει η πρώτη λωρίδα. Κενό, ή χρώμα που ξεκινά πιο δεξιά, δίνει Σύγκρινε πού τελειώνουν τα χρωματισμένα τμήματα.

Ποια χαραγή πρέπει να διαλέξεις πριν δέσεις τη βάρκα;

Ακολούθησε το βέλος ως την αντίστοιχη χαραγή. Η γραμμή αρχίζει στο 0 και τελειώνει στο 1, με χαραγή για το 0 και μία χαραγή για κάθε κομμάτι της δεύτερης λωρίδας. Στο 3/4 με 8 μέρη το Δέσε τη βάρκα πάει στο 6/8, όπως στο 3/4 = 6/8. Χωρίς χαραγή, ή σε λάθος χαραγή, το μήνυμα λέει Ακολούθησε το βέλος ως την αντίστοιχη χαραγή. Οι Βαθμοί μένουν ίδιοι.

Σε ποια τάξη αντιστοιχεί το κανάλι των κλασμάτων;

Αντιστοιχεί στην τετάρτη δημοτικού. Κάθε δεξαμενή ζητά το ίδιο εμβαδόν σε μικρότερα ίσα μέρη και το ίδιο σημείο στην αριθμογραμμή.

0φορές
Ισοδύναμα κλάσματα στην αριθμογραμμήΠαίξε