BrowserFun
  • Αρχική
  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Εξερεύνηση

  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Μαθήματα
  • Όλα τα κουίζ
  • Όλα τα φύλλα εργασίας
  • Όλα τα παιχνίδια
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Classroom guide
  • Μπες στην τάξη
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. Παιχνίδια
  3. Μετατροπή Μεικτών Αριθμών σε Καταχρηστικά Κλάσματα

Μετατροπή Μεικτών Αριθμών σε Καταχρηστικά Κλάσματα

Prism Mix

Ένα στούντιο με γυάλινα πρίσματα, χάλκινα πλαίσια και εξαγωνικά σχήματα. Σκίασε τις έδρες ώστε να αντιστοιχούν σε έναν μεικτό αριθμό, όπως το 1 1/6. Στη συνέχεια, πληκτρολόγησε το καταχρηστικό κλάσμα στο αριθμητήριο. Η σωστή σκίαση και η σωστή γραφή προσφέρουν πόντους. Σχεδιασμένο για την εκμάθηση μεικτών αριθμών στη Δ' Δημοτικού.

ΜαθηματικάΚλάσματα3rd–5th

Περισσότερα σαν αυτό

Ταξινόμηση Κλασμάτων με Ίδιους Παρονομαστές

Ταξινόμηση Κλασμάτων με Ίδιους Παρονομαστές

Dye Rack
Παιχνίδι με Ισοδύναμα Κλάσματα

Παιχνίδι με Ισοδύναμα Κλάσματα

Mesa Hop
Πρόσθεση κλασμάτων στην αριθμογραμμή

Πρόσθεση κλασμάτων στην αριθμογραμμή

Winch Span
Παιχνίδι Online για Σύγκριση και Ταξινόμηση Κλασμάτων

Παιχνίδι Online για Σύγκριση και Ταξινόμηση Κλασμάτων

Φραξιον Μανία
Σερβίρετε Ίσα Μερίδια και Ονομάστε το Κλάσμα

Σερβίρετε Ίσα Μερίδια και Ονομάστε το Κλάσμα

Kelp Roll
Μετατροπή μικτού αριθμού σε καταχρηστικό κλάσμα

Μετατροπή μικτού αριθμού σε καταχρηστικό κλάσμα

Lode Crack

Πώς να παίξεις Prism Mix

  1. 1

    Επίλεξε Πάγκο

    Οκτώ κομμάτια ή λειτουργία επιβίωσης με τρεις ζωές. Το εύκολο επίπεδο χρησιμοποιεί μία ακέραιη μονάδα και μικρούς παρονομαστές. Το δύσκολο επίπεδο χρησιμοποιεί περισσότερες μονάδες και πιο λεπτές διαιρέσεις.

  2. 2

    Διάβασε τον Μεικτό Αριθμό

    Ο μεικτός αριθμός εμφανίζεται πάνω από τα πρίσματα. Συμπλήρωσε τόσα ακέραια πρίσματα όσο ο ακέραιος αριθμός και μετά το κλασματικό μέρος.

  3. 3

    Σκίασε τις Έδρες

    Πάτησε μια έδρα ή σύρε το δάχτυλό σου πάνω τους. Γέμισε ακριβώς όσο χρειάζεται. Αν ξεπεράσεις το όριο, χάνεις μια ζωή στη λειτουργία επιβίωσης και το σερί διακόπτεται.

  4. 4

    Γράψε το Καταχρηστικό Κλάσμα

    Πληκτρολόγησε πόσες έδρες είναι συνολικά, πάνω από το πόσες έδρες αποτελούν μία ακέραιη μονάδα. Μια σωστή απάντηση φέρνει τον επόμενο μεικτό αριθμό.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Σκίασε το Μεικτό Αριθμό

    Κάθε πρίσμα είναι χωρισμένο σε ίσες έδρες. Πάτησε ή σύρε το δάχτυλό σου για να τις γεμίσεις. Ένα πλήρες πρίσμα αντιπροσωπεύει μία ακέραιη μονάδα. Σταμάτησε στο κλασματικό μέρος που περισσεύει.

  • Γράψε το Κλάσμα

    Το αριθμητήριο ενεργοποιείται. Πληκτρολόγησε τον αριθμητή και μετά τον παρονομαστή. Ο ίδιος μεικτός αριθμός μετατρέπεται σε καταχρηστικό κλάσμα.

  • Άμεσα Αποτελέσματα

    Ένα τέλειο γέμισμα χαρίζει πόντους και «κλειδώνει» το γυαλί. Οι υπερβολικές έδρες υπολογίζονται ως λάθος. Ένα λανθασμένο κλάσμα διαγράφει τα κουτιά.

  • Κυνήγι Βαθμολογίας

    Κάθε βήμα ξεκινά με +100 πόντους και αυξάνεται με το σερί. Ένα καθαρό σερί οκτώ σωστών απαντήσεων δίνει bonus στούντιο. Οι καλύτερες επιδόσεις αποθηκεύονται ανά επίπεδο δυσκολίας.

Τι είναι το Prism Mix;

Το Prism Mix είναι ένα παιχνίδι μετατροπής μεικτών αριθμών. Εξαγωνικά γυάλινα πρίσματα αντιπροσωπεύουν τις ακέραιες μονάδες. Οι μαθητές σκιάζουν τις έδρες για να αντιστοιχούν σε έναν μεικτό αριθμό και στη συνέχεια πληκτρολογούν το αντίστοιχο καταχρηστικό κλάσμα. Η εικόνα και οι αριθμοί παραμένουν συνδεδεμένα. Τα κουμπιά και οι ετικέτες προσαρμόζονται στη γλώσσα της πλατφόρμας.

Γιατί να παίξεις Prism Mix;

  • 1

    Κατανόηση των Ακεραίων

    Ένας μεικτός αριθμός δεν είναι δύο ξεχωριστά σύμβολα. Τα γεμάτα πρίσματα αποτελούν τον ακέραιο, ενώ το πρίσμα που περισσεύει είναι το κλάσμα.

  • 2

    Μέτρηση και Γραφή

    Οι μαθητές μετρούν τις σκιασμένες έδρες πριν γράψουν τον αριθμητή. Έτσι κατανοούν τη μετατροπή στην πράξη, χωρίς «μαγικά» κόλπα.

  • 3

    Διαδραστικότητα

    Σύρε για να «βάψεις». Το πληκτρολόγιο βρίσκεται κάτω από τον πίνακα, κάνοντας το παιχνίδι άμεσο και ευχάριστο.

  • 4

    Βαθμολογία που παρακινεί

    Οι πόντοι και το σερί μετατρέπουν τη μετατροπή κλασμάτων σε μια δημιουργική διαδικασία, πολύ πιο ενδιαφέρουσα από μια απλή άσκηση στο τετράδιο.

Συχνές Ερωτήσεις

Πώς μετατρέπω έναν μεικτό αριθμό σε καταχρηστικό κλάσμα;

Πολλαπλασιάζεις τον ακέραιο με τον παρονομαστή και προσθέτεις τον αριθμητή. Αυτό το άθροισμα γίνεται ο νέος αριθμητής. Ο παρονομαστής παραμένει ίδιος. Το 1 1/6 γίνεται 7/6.

Τι συμβαίνει αν σκιάσω πάρα πολλές έδρες;

Θεωρείται λάθος. Η επιπλέον έδρα δεν προσμετράται και το σερί μηδενίζεται. Στη λειτουργία επιβίωσης, χάνεις μια ζωή.

Χρειάζομαι φυσικό πληκτρολόγιο;

Όχι. Το αριθμητήριο στην οθόνη χρησιμοποιείται για την πληκτρολόγηση των ψηφίων. Φυσικά, μπορείς να χρησιμοποιήσεις και πληκτρολόγιο υπολογιστή αν είναι διαθέσιμο.

Τι αλλάζει στα επίπεδα Εύκολο, Μέτριο και Δύσκολο;

Ο αριθμός των ακέραιων μονάδων που εμφανίζονται και πόσο λεπτομερώς είναι χωρισμένο κάθε πρίσμα. Το δύσκολο επίπεδο χρησιμοποιεί έως και τρεις ακέραιες μονάδες με όγδοα.

Για ποιες τάξεις είναι κατάλληλο;

Για τις τάξεις από Γ' έως Ε' Δημοτικού, όταν οι μαθητές διδάσκονται τη μετατροπή μεικτών αριθμών και καταχρηστικών κλασμάτων. Είναι ιδανικό κυρίως για την Δ' Δημοτικού.

6 φορές