Roboter-Flottenplanung
Schicke zwei bis vier Roboter durch 72 Anordnungen in 12 Leveln. Koordiniere Kreuzungen, Zusammenführungen, Laden, Signale, Abfahrten und eine Ein-Roboter-Brücke in vier illustrierten Logistikhöfen.
Den aktuellen Routenauftrag lesen
Das Spiel startet direkt in der ersten Anordnung. Folge den farbigen Wegen zu den passenden Stationen und lies die aktive Verkehrsregel.
Einen Zeittakt auslösen
Gib jedem Roboter Fahren oder Warten und wähle Uhr weiterschalten. Tippe Roboter im Hof an oder schalte sie mit 1–4 um.
Gemeinsamen Platz aufteilen
Beachte Ladezeiten, Verkehrssignale, Abfahrtsfenster und Vorrangige Lieferung.
Sechs Anordnungen abschließen
Bringe jeden Roboter ans Ziel und wähle Nächste Anordnung. Mit Anordnung wiederholen verbesserst du die beste Taktzahl.
Unterschiedliche Verkehrsprobleme
Plane gemeinsame Kreuzungen, Abbiegungen, Gegenverkehrskorridore, zusammenlaufende Spuren und Raster mit drei oder vier Robotern. Spätere Level ergänzen Ladestopps, Signale, Abfahrtsfenster, Vorrang und Brückenkapazität.
Sechs Weganordnungen pro Level
Jedes der 12 Level hat sechs unterschiedliche Weganordnungen.
Sichtbare Roboterkoordination
Wähle Fahren oder Warten und dann Uhr weiterschalten. Farbige Routen, passende Stationen, Ladezähler, Signallampen und markierte Konflikte machen den Ablauf im Hof sichtbar.
Freie Level- und Auftragswahl
Nutze Levelauswahl, um jedes Level und jede seiner sechs Herausforderungen zu wählen. Abschlussmarken werden unabhängig gespeichert. Nächste Anordnung folgt der üblichen Reihenfolge, während die manuelle Auswahl offenbleibt.
Schicke zwei bis vier Roboter durch 72 Anordnungen in 12 Leveln. Koordiniere Kreuzungen, Zusammenführungen, Laden, Signale, Abfahrten und eine Ein-Roboter-Brücke in vier illustrierten Logistikhöfen. Spieler steuern sichtbare Bewegung im illustrierten Hof durch gleichzeitige Fahren/Warten-Entscheidungen, statt Antworten einzugeben.
Gleichzeitige Bewegung durchdenken
Jede Bewegung wird gegen die Zielwünsche aller anderen Roboter und gegen frontale Platzwechsel geprüft.
Gemeinsame Ressourcen koordinieren
Laden, Abfahrtsuhren, Signale und Brückenkapazität liefern unterschiedliche Gründe zum Warten.
Es gibt 12 Level mit je sechs Anordnungen, insgesamt 72. Sie nutzen zwei, drei oder vier Roboter. Folge der Reihenfolge oder wähle jede Anordnung frei über Levelauswahl.
Die Uhr läuft trotzdem weiter. Ändere Fahren/Warten oder nutze Takt rückgängig, um vorige Uhr und Positionen wiederherzustellen.
Laden dauert die markierten Takte, Signale wechseln zwischen Grün und Rot und Abfahrtsfenster verhindern frühe Bewegung. Eine markierte Brücke lässt nur einen Roboter zu. Vorrangige Lieferung verlangt Roboter A zuerst an der Station.
Ja. Anordnung wiederholen wiederholt die Karte für eine bessere Taktzahl. Abgeschlossene Anordnungen und der nächste offene Kontrollpunkt bleiben auf dem Gerät gespeichert.
Nein. Es ist eine vereinfachte erfundene Logistiksimulation mit Touch-, Maus- und Tastatursteuerung.
Ja. Jedes Level und alle sechs Aufträge oder Anordnungen sind sofort über Levelauswahl verfügbar. Ein Abschluss dokumentiert Fortschritt, ohne deine Auswahl zu sperren.