Tippe das Wort, das zum Hinweis passt. Die Anfangsbuchstaben ergeben ein geheimes Wort. Leicht, Mittel oder Schwer, mit Punkte, Leben und einem Bestwert zum Überbieten. Tippe das Wort, das zum Hinweis passt. Die Anfangsbuchstaben ergeben ein geheimes Wort!
Lies den Hinweis
Das Spiel öffnet sich bei Geheimes Wort. Lies den Hinweis und die Zeile, die fragt Welches Wort passt? Tippe das Wort, das zum Hinweis passt. Die Anfangsbuchstaben ergeben ein geheimes Wort!
Nutze den Tipp
Bei Leicht sagt der Tipp Beginnt mit A. Bei Mittel zeigt er die Buchstabenzahl, zum Beispiel 4 Buchstaben. Schwer ist nur der Hinweis. Leicht: Kurzes geheimes Wort, plus Hinweis auf den Anfangsbuchstaben. Mittel: Mittleres geheimes Wort, plus die Buchstabenzahl. Schwer: Längeres geheimes Wort, nur der Hinweis.
Tippe das Wort
Tippe das passende Wort. Richtig! füllt den nächsten Buchstaben von Geheimes Wort. Eine Trefferserie erscheint als 2 in Folge! Nicht ganz — versuch's nochmal! kostet eines deiner Leben.
Beenden und Nochmal
Wenn die Kacheln voll sind, sagt das Spiel Das geheime Wort ist, dann das Wort, zum Beispiel Das geheime Wort ist KATZE! Nach fünf Rätseln oder wenn die Leben ausgehen, siehst du Gut gemacht! mit Richtig, Daneben und Trefferquote. Nochmal, oder öffne Einstellungen, wähle Leicht, Mittel oder Schwer und drücke Starten. Überbiete deinen Bestwert für einen Neuer Bestwert!
Kacheln von Geheimes Wort
Leere Kacheln stehen unter Geheimes Wort. Jede Antwort Richtig! setzt ihren ersten Buchstaben in die nächste Kachel, bis das ganze Wort da ist.
Welches Wort passt?
Lies den Hinweis und tippe ein Wort. Richtig! macht es grün. Nicht ganz — versuch's nochmal! markiert einen Fehler und kostet ein Leben.
Leicht, Mittel und Schwer
Leicht: kurzes geheimes Wort, plus Hinweis auf den Anfangsbuchstaben. Mittel: mittleres geheimes Wort, plus die Buchstabenzahl. Schwer: längeres geheimes Wort, nur der Hinweis. Ändere sie in Einstellungen, dann drücke Starten.
Punkte, Leben und Bestwert
Die obere Leiste zeigt Punkte, Leben und welches Rätsel du bist. Ein Lauf endet bei Gut gemacht! mit Richtig, Daneben und Trefferquote. Neuer Bestwert! speichert deinen Bestwert.
Das Akrostichon-Rätsel fragt Welches Wort passt? Du tippst das Wort, das zum Hinweis passt, und die Anfangsbuchstaben bilden ein Geheimes Wort. Leicht fügt Beginnt mit hinzu. Mittel fügt die Buchstabenzahl hinzu. Schwer ist nur der Hinweis. Punkte und Leben sitzen in der oberen Leiste, und Bestwert wartet in Einstellungen.
Ein Hinweis nach dem anderen
Das Brett zeigt die Kacheln von Geheimes Wort, einen Hinweis und ein paar bunte Wörter. Tippe die passende. Richtig! füllt den nächsten Buchstaben.
Hinweise, die trotzdem eine Wahl lassen
Leicht zeigt Beginnt mit A, und Mittel zeigt, wie viele Buchstaben, zum Beispiel 4 Buchstaben. Ein anderes Wort auf dem Brett teilt diesen Hinweis, also musst du trotzdem den Hinweis lesen.
Ein kurzer Lauf mit einem Bestwert zum Überbieten
Fünf Rätsel, drei Leben und Punkte. Wenn ein Rätsel fertig ist, sagt die Zeile Das geheime Wort ist, dann das Wort. Danach: Gut gemacht! Nochmal oder öffne Einstellungen.
Du liest einen Hinweis und tippst das Wort, das passt. Der erste Buchstabe jedes richtigen Wortes füllt eine Kachel unter Geheimes Wort.
Leicht ist ein kurzes geheimes Wort, plus Hinweis auf den Anfangsbuchstaben, wie Beginnt mit A. Mittel ist ein mittleres geheimes Wort, plus die Buchstabenzahl, zum Beispiel 4 Buchstaben. Schwer ist ein längeres geheimes Wort, nur der Hinweis.
Das Spiel sagt Nicht ganz — versuch's nochmal! und du verlierst eines deiner Leben. Richtig! hält deine Punkte am Laufen. Drei Fehler beenden den Lauf.
Das Zahnrad öffnet Einstellungen. Wähle Leicht, Mittel oder Schwer, dann drücke Starten. Nach Gut gemacht! startet Nochmal einen neuen Lauf, oder Einstellungen ändert das Level.