BrowserFun
  • Startseite
  • Entdecken
  • Neue Spiele
  • Spiele
BrowserFun

Kostenlose Lernspiele für jedes Klassenzimmer.

Entdecken

  • Entdecken
  • Lektionen
  • Alle Spiele
  • Lehrer-Tools
  • Neue Spiele
  • Für Lehrkräfte
  • Classroom guide
  • Klasse beitreten
  • Alle Kategorien

Rechtliches

  • Datenschutzerklärung
  • Nutzungsbedingungen
  • Cookie-Richtlinie
  • Haftungsausschluss

© 2026 BrowserFun. Alle Rechte vorbehalten.

  1. Startseite
  2. Spiele
  3. Kopiere das Muster und setze das nächste

Kopiere das Muster und setze das nächste

Muster

Ein Muster liegt auf einer weißen Karte. Muster ist das Spiel. Kopiere das Muster und setze das nächste. Zieh die nächste Form aus der goldenen Ablage in die freie Stelle am Ende. Wenig ist Kopiere zwei und setze das nächste. Alle ist Kopiere das Muster und setze das nächste. Nah ist Gleiche Farbe. Ein Treffer macht die Stelle grün und die Form hüpft. Ein Fehler macht die Stelle rosa. Für die Vorschule.

MathematikGeometrieVorschule

Mehr wie dieses

Formen nach Seiten & Ecken erkennen

Formen nach Seiten & Ecken erkennen

2D Formen-Entdecker
Klassifizierungs- und Sortierspiel

Klassifizierungs- und Sortierspiel

Farbe & Form Zuordnung
Flache und räumliche Formen am Fließband sortieren

Flache und räumliche Formen am Fließband sortieren

Form-Fabrik
Zeig auf Kreis, Quadrat oder Dreieck

Zeig auf Kreis, Quadrat oder Dreieck

Formen
Formen per Drag-and-Drop in passende Felder ziehen

Formen per Drag-and-Drop in passende Felder ziehen

Formensortierer
🎮

Leg es hinein, darauf oder darunter

Wo

So spielst du Muster

  1. 1

    Start

    Tippe Start. Wähle Wenig, Alle oder Nah. Kopiere das Muster und setze das nächste.

  2. 2

    Wenig, Alle oder Nah

    Wenig ist Kopiere zwei und setze das nächste. Alle ist Kopiere das Muster und setze das nächste. Nah ist Gleiche Farbe.

  3. 3

    Kopiere das Muster und setze das nächste

    Schau auf das Muster. Zieh die nächste Form aus der goldenen Ablage in die freie Stelle am Ende. Kopiere das Muster und setze das nächste.

  4. 4

    Punkte

    Ein Treffer gibt Punkte und Serie. Ein Fehler macht die Stelle rosa und löscht die Serie. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig. Nochmal fängt von vorn an. Bestwert bleibt gespeichert. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Höhere Punkte sind ein Neuer Bestwert.

Hauptfunktionen

  • Kopiere das Muster und setze das nächste

    Ein Muster liegt auf einer weißen Karte. Zieh die nächste Form aus der goldenen Ablage in die freie Stelle am Ende.

  • Wenig, Alle, Nah

    Wenig ist Kopiere zwei und setze das nächste. Alle ist Kopiere das Muster und setze das nächste. Nah ist Gleiche Farbe.

  • Punkte und Serie

    Ein Treffer gibt Punkte und lässt die Serie wachsen. Ein Fehler macht die Stelle rosa, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.

  • Bestwert

    Bestwert bleibt für Wenig, Alle und Nah gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste.

Was ist Muster?

Muster ist ein Vorschulspiel. Ein Muster liegt auf einer weißen Karte, mit einer freien Stelle am Ende. Kopiere das Muster und setze das nächste. Wenig ist Kopiere zwei und setze das nächste. Alle ist Kopiere das Muster und setze das nächste. Nah ist Gleiche Farbe. Die Formen sind Kreis, Quadrat und Dreieck. Bei Wenig gibt es nur zwei Formen, Kreis und Quadrat. Bei Alle gibt es vier Formen, das Paar wiederholt. Bei Nah haben die vier Formen eine lila Farbe.

Warum Muster spielen?

  • 1

    Kopiere das Muster und setze das nächste

    Das Muster liegt auf der Karte. Zieh die nächste Form aus der goldenen Ablage in die freie Stelle am Ende.

  • 2

    Die Aufgabe wechselt

    Wenig ist Kopiere zwei und setze das nächste. Alle ist Kopiere das Muster und setze das nächste. Nah ist Gleiche Farbe.

  • 3

    Ein Fehler, den man spürt

    Ein Fehler macht die Stelle rosa und löscht die Serie. Ein Treffer macht die Stelle grün, die Form hüpft und gibt Punkte.

Häufig gestellte Fragen

Wie mache ich Kopiere das Muster und setze das nächste?

Schau auf das Muster. Zieh die nächste Form aus der goldenen Ablage in die freie Stelle am Ende.

Was ist Wenig, Alle und Nah?

Wenig ist Kopiere zwei und setze das nächste. Alle ist Kopiere das Muster und setze das nächste. Nah ist Gleiche Farbe. Wähle eins, dann tippe Start.

Wie funktionieren Punkte?

Ein Treffer gibt Punkte. Die Serie macht den nächsten Treffer mehr wert. Ein Fehler löscht die Serie. Bestwert bleibt gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.

Wo sind Ton und Stumm?

Ton und Stumm sitzen auf der Leiste neben den Herzen. Tippe den Knopf zum Wechseln.

Für wen ist Muster?

Muster ist für die Vorschule. Kopiere das Muster und setze das nächste.

0 Spiele