Mesura amb un regle és el joc. Mesura amb un regle fins a la marca més propera. Mira fa lliscar un llapis de cera fins al zero. Posa la vora de l’objecte al zero. Llegeix on acaba l’objecte. Mesura fins a la marca més propera. Entén per què començar a la marca equivocada canvia la mesura. Prova-ho. Després sis llapis de cera amb punts. Punts, Ratxa i els cors comencen després de Prova-ho. Fet per a 2n de primària.
Mira
Mira. Mesura amb un regle fins a la marca més propera. Posa la vora de l’objecte al zero. Llegeix on acaba l’objecte. Mesura fins a la marca més propera. Entén per què començar a la marca equivocada canvia la mesura. El llapis de cera llisca fins al zero.
Prova-ho
Prova-ho. Posa la vora de l’objecte al zero. Després Llegeix on acaba l’objecte. O Mesura fins a la marca més propera. La resposta es queda fins que segueixes. Els cors queden amagats durant Prova-ho.
Mesura amb un regle
Mesura amb un regle. Mesura amb un regle fins a la marca més propera. Sis llapis de cera. Posa la vora de l’objecte al zero. Llegeix on acaba l’objecte. Mesura fins a la marca més propera.
Punts
Un llapis de cera acabat suma Punts i Ratxa. La marca equivocada esborra la Ratxa i costa un cor. Tres errors i la partida és Fet. Una altra vegada comença de nou. Millor es guarda. So i Silenci són a la barra. Uns Punts més alts són Nou millor.
Mesura amb un regle fins a la marca més propera.
Mira. Posa la vora de l’objecte al zero. Llegeix on acaba l’objecte. Mesura fins a la marca més propera. El llapis de cera llisca fins que comença al zero.
Posa la vora de l’objecte al zero.
Llisca el llapis de cera fins que comenci al zero. Si el deixes anar en un altre lloc, torna. La marca del zero és el començament.
Llegeix on acaba l’objecte.
Quan el llapis de cera comença al zero i acaba en una marca, toca aquella marca. Llegeix on acaba l’objecte.
Mesura fins a la marca més propera.
Quan el llapis de cera acaba entre dues marques, toca la més propera. Mesura fins a la marca més propera.
Entén per què començar a la marca equivocada canvia la mesura.
Un llapis de cera que comença al 2 i acaba al 6 no fa 6 de llarg. Posa la vora de l’objecte al zero. Després Llegeix on acaba l’objecte. Aquella marca és la llargada.
Punts i Ratxa
Punts i Ratxa esperen fins després de Mira i Prova-ho. Un llapis de cera acabat suma Punts i fa créixer la Ratxa. La marca equivocada sacseja el tauler, esborra la Ratxa i costa un cor. Tres errors i la partida és Fet.
Millor
Millor es guarda en aquest aparell. Uns Punts més alts al final són Nou millor. Una altra vegada comença una partida nova. So i Silenci són a la barra.
Mesura amb un regle és un joc de 2n de primària. Mesura amb un regle fins a la marca més propera. Posa la vora de l’objecte al zero. Llegeix on acaba l’objecte. Mesura fins a la marca més propera.
Posa la vora de l’objecte al zero.
Llisca el llapis de cera fins al zero. Llegeix on acaba l’objecte. Mesura amb un regle fins a la marca més propera.
La marca equivocada
Entén per què començar a la marca equivocada canvia la mesura. El número del final no és la llargada fins que el llapis de cera comença al zero.
Un error que es nota
La marca equivocada sacseja el tauler. Un llapis de cera acabat suma Punts.
Mira el llapis de cera que llisca fins al zero. Després Prova-ho. Posa la vora de l’objecte al zero. Llegeix on acaba l’objecte. Mesura fins a la marca més propera.
Llisca el llapis de cera fins que el començament quedi al zero. Si el deixes anar en una altra marca, torna.
Quan el llapis de cera comença al zero, toca la marca on acaba. Llegeix on acaba l’objecte.
Mesura fins a la marca més propera. Toca la marca més propera.
Entén per què començar a la marca equivocada canvia la mesura. Un llapis de cera del 2 al 6 fa 4 de llarg, no 6. Posa la vora de l’objecte al zero. Després Llegeix on acaba l’objecte.
Punts i Ratxa comencen després de Mira i Prova-ho. Un llapis de cera acabat suma Punts. La Ratxa fa que el llapis de cera següent valgui més. La marca equivocada esborra la Ratxa. Millor es guarda. Uns Punts més alts al final són Nou millor. Una altra vegada comença una partida nova. Tres errors i la partida és Fet.
So i Silenci són a la barra. Toca el botó per canviar.
Mesura amb un regle és per a 2n de primària. Mesura amb un regle fins a la marca més propera.