Нахранете Роли в люпилнята в играта „Риба с представки и наставки“. Дървена табла съдържа корен на дума, като например „teach“ (уча) или „power“ (сила). Плъзнете „глава“ или „опашка“ от улея и ги закачете към тялото. Второкласниците изграждат представки и наставки, докато точките (Bites) се трупат, а индикаторът за улова се пълни.
Начало на люпилнята
Играта стартира сама. Докоснете „Лесно“, „Средно“ или „Трудно“ на клипборда. Няма бутон „Играй“ над перките.
Прочетете таблата
Таблата показва корена на рибата. Инструкцията гласи да закачите перка. Плъзнете глава или опашка към тялото.
Закачете перка
Пуснете глава в лявото гнездо или опашка в дясното. Успешният отговор носи точки и Роли изяжда новата дума. Грешката ви коства малка рибка.
Напълнете индикатора за улова
Закачете осем рибки, за да спечелите, или продължете, докато не свършат малките рибки. Накрая ще видите вашия резултат, ранг и опция за нова игра.
Закачете перка на таблата в люпилнята
Таблата показва корена на рибата. „Главите“ носят представки, а „опашките“ – наставки. Плъзнете перка върху празното място и я закачете. Правилният избор заключва парчето и Роли изяжда цялата рибка. Грешният избор връща перката обратно и ви коства една малка рибка (minnow).
Уловът, който засища Роли
Играта „Риба с представки и наставки“ започва автоматично. Нивата „Лесно“, „Средно“ или „Трудно“ са винаги достъпни на клипборда, за да можете да сменяте трудността без менюта. Всяка сглобена рибка пълни индикатора за улова. Осем рибки са нужни, за да се нахрани Роли.
Точки и серии
Всяка сглобена рибка започва със 100 точки и нараства с 50 при серия от верни отговори. Точките изскачат от таблата. Грешка нулира серията.
Трудност, която променя уменията
Нивото „Лесно“ използва ежедневни корени като teach и power с три бавни перки. „Средно“ добавя повече подвеждащи глави и опашки. „Трудно“ включва пет перки, а някои табли изискват да закачите и двете перки, преди Роли да се нахрани.
Това е игра за ученици от втори клас, посветена на частите от думите. Децата закачат „глава“ или „опашка“ към корен, за да може Роли да изяде цяла рибка. Нивото „Лесно“ работи с корени като teach и power. „Средно“ и „Трудно“ добавят повече подвеждащи елементи, а на „Трудно“ понякога трябва да добавите и двете части. Умението, което се упражнява, е структурата на думите, а не просто решаване на тест.
Части от думи в действие
Програмата за втори клас изисква децата да разпознават често срещани представки и наставки. Играта превръща това в забавление: прочетете таблата и закачете перката.
Надпревара за пълния улов
Всяка сглобена рибка пълни индикатора за улов. Децата усещат как Роли се засища, когато темпото се ускори.
Незабавна обратна връзка
Верният отговор заключва перката и носи точки. Грешният отговор връща перката обратно. Играта използва ясни инструкции, които помагат на децата да се ориентират лесно.
Работи с пръст или мишка
Плъзнете част от думата до празното място. Бутоните са големи и удобни за докосване, а активното поле светва, докато поставяте елемента.
Таблата показва корен като teach или power. Главите носят представки, а опашките – наставки. Нивото „Лесно“ използва думи като teacher и powerful. „Средно“ и „Трудно“ добавят повече варианти, като последното изисква поставяне на две перки.
Всяка рибка започва със 100 точки, като всяка следваща верна рибка в серия добавя още 50. Грешката нулира серията и коства една от трите малки рибки.
Прочетете корена на таблата. Плъзнете глава или опашка така, че буквите да образуват истинска дума. Ако тялото показва teach, добавете er или ing. Ако показва power, добавете ful или less.
В улея има пет перки, има повече подвеждащи елементи, а някои табли изискват поставянето на две перки, преди Роли да се нахрани.
Играта е за второкласници. „Лесно“ е подходящо за начало, докато „Средно“ и „Трудно“ помагат за усъвършенстване на уменията за разпознаване на представки и наставки.
