BrowserFun
Нови игриВсички игри
  • Начало
  • Нови игри
  • Игри
BrowserFun

Безплатни образователни игри за всеки клас.

Категории

  • Математика
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Наука & Природа

Разгледай

  • Всички игри
  • Нови игри
  • Всички категории

Правна информация

  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • Политика за бисквитките
  • Отказ от отговорност

© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.

  1. Начало
  2. Инструменти
  3. Signal Scout — Игра за речников запас чрез контекст

Signal Scout — Игра за речников запас чрез контекст

Прочетете кратък текст с една светеща дума и натиснете съответното значение върху мрежата от плочки, преди батерията на радиото да се изтощи. Създадена за усвояване на речников запас в начален етап: контекстови улики, синоними и надпревара за най-висок резултат.

ИграEnglish Language ArtsДумиРечник3rd–5th
Сигнален разузнавачПрочети текста. Докосни значението преди радиото да спре.
Резултат
0
Най-добър
0
Серия
0
Заряд
100%
I am wayfaring my way back to you.

Плъзни камък върху радиото. Грешните падат.

Шест плочки. Ясни подсказки. Бавно изтощаване.

Как се играе Signal Scout

  1. 1

    Изберете пътека

    Изберете Лесно, Средно или Трудно. Лесното ниво използва шест плочки и по-бавна консумация на батерията. Средното добавя повече плочки. Трудното изпълва дъската с девет плочки и по-трудни думи.

  2. 2

    Прочетете цялото съобщение

    Светещата дума е целта. Запитайте се какво трябва да означава тази дума в контекста на изречението. Околните думи – описващи размер, чувство или действие – са вашите улики.

  3. 3

    Натиснете съответната плочка

    Намерете по-простата дума, която означава същото. Правилният избор светва в тюркоазено, добавя точки и презарежда батерията. Грешният избор светва в червено, нулира серията и изразходва допълнителен заряд.

  4. 4

    Поддържайте радиото включено

    Свързвайте правилните отговори, за да увеличите множителя. Когато батерията достигне нула, ще видите резултатите си, броя на правилните отговори, серията и личния рекорд.

Основни характеристики

  • Текстове с една светеща дума

    Всеки рунд представлява кратко съобщение с подчертана по-сложна дума. Играчите използват останалата част от изречението – а не речник – за да определят значението ѝ.

  • Мрежа от плочки

    На дъската има шест, осем или девет плочки с думи. Натиснете синонима, който съответства на светещата дума. Мигновената зелена или червена обратна връзка прави следващия избор лесен за разбиране.

  • Таймер с батерията на радиото

    Зарядът спада, докато мислите. Правилните отговори възстановяват малко енергия, а грешните отнемат повече. Когато радиото угасне, играта приключва – така че бързината и точността са еднакво важни.

  • Резултат, серия и личен рекорд

    Правилните отговори започват от 100 точки и нарастват с бонус за серия. Летящи точки, табло с резултати и запазване на най-добрия резултат за всяко ниво на трудност превръщат играта в истинско предизвикателство.

Често задавани въпроси

Какво умение упражнява Signal Scout?

Контекстови улики: използване на останалата част от изречението за разбиране на непозната дума. Това е същият навик, който се използва при четене на текстове, когато речникът не е под ръка.

Преведени ли са изреченията?

Не. Упражненията остават на английски език, за да може задачата за речниковия запас да остане същата във всяка локация. Бутоните, етикетите и текстовете с резултати са преведени.

Как работи точкуването?

Първият верен отговор носи 100 точки. Всеки следващ пореден верен отговор добавя още 50 точки (100, след това 150, 200 и т.н.). Грешка нулира серията. Най-добрият резултат се запазва за всяка трудност.

Какво се случва, когато избера грешна плочка?

Грешната плочка става червена, правилната светва, а радиото губи допълнителен заряд. Следващото съобщение се появява веднага след кратка пауза.

Мога ли да изключа звука?

Да. Бутонът за високоговорителя се намира в реда с резултата и запазва предпочитанията ви.

Свързани инструменти

ИграAll →

🃏 Игра 24 🃏

Класическата игра с карти 24! Получавате 4 произволни числа и ги комбинирате с помощта на +, −, ×, ÷, за да получите точно 24. Всяко число трябва да се използва точно веднъж. Изберете нивото си на трудност (1–6, 1–9 или 1–13), изградете серия и подобрете най-доброто си време!

🔢 Судоку 🔢

Класическо судоку 9×9 с четири нива на трудност — Лесно, Средно, Трудно и Експертно. Разполага с таймер в реално време, брояч на грешки, бележки и 3 подсказки за всяка пъзел. Победи най-доброто си време!

🧩 MathDoku 🧩

Аритметичен пъзел в стил KenKen! Попълнете мрежата с числа от 1 до N, така че всеки ред и колона да съдържа всяко число точно веднъж. Всяка оградена клетка трябва да достига целевата си стойност чрез събиране, изваждане, умножение или деление. Изберете от решетки 4×4, 5×5 или 6×6.

Cinder Cross

Преведете светещ бръмбар през канал с пепел, скачайки върху движещи се железни шлепове. Табела ви пита кое число е кратно на 8 – или на 3, или на 12. Кацайте само върху шлепове, които отговарят на условието. Грешно число ще ви изхвърли в сгурията. Създадена за упражняване на кратни числа за трети до пети клас.

Crag Borrow

Скалният хребет в здрача, ледени камъни и бронзов козирог. Когато цифрата на единиците е по-малка от числото, което изваждате, докоснете десетичната скала, за да „разбиете“ една десетица. Десет камъчета се изсипват към перваза на единиците. След това напишете цифрата на единиците и десетиците върху цифровата клавиатура. Създадена за упражняване на изваждане на двуцифрени числа с преминаване за трети клас.

Echo Mason – Игра с омофони в изречения

Кея, облян в медни отблясъци, видра зидар и стена от тухли от морско стъкло. Прочетете изречението, докоснете омофона, който се вписва в празното място, и видрата ще постави следващата тухла. Грешката разклаща дока и ви струва един живот. Създадена за ученици в четвърти и пети клас, които упражняват двойки думи като „meet“ или „meat“, „principal“ или „principle“ и други, които звучат еднакво.

English Language ArtsAll →

Echo Mason – Игра с омофони в изречения

Кея, облян в медни отблясъци, видра зидар и стена от тухли от морско стъкло. Прочетете изречението, докоснете омофона, който се вписва в празното място, и видрата ще постави следващата тухла. Грешката разклаща дока и ви струва един живот. Създадена за ученици в четвърти и пети клас, които упражняват двойки думи като „meet“ или „meat“, „principal“ или „principle“ и други, които звучат еднакво.

Fact Glide – Пишете интересни факти за прецизност

Здрач в каньона, ръждясал планер и пергамент с любопитни факти, подходящи за деца. Въведете оградената буква. С точно натиснат клавиш планерът се придвижва към платото. При грешка кутийката светва и ви задържа върху същата буква, докато не я уцелите. Завършете параграфа, за да се приземите. Играта е създадена първо за прецизност, а след това за скорост.

Figure Grind – Открий фигуративния език в скейт парка

Скейт парк по залез, лисица на скейтборд и карти с английски изречения. Прочети изречението и докосни рампата с правилния литературен термин. Успешният грайнд носи точки, а грешката кара скейтборда да се подхлъзне. Включва сравнение, метафора, идиом, олицетворение, алитерация, ономатопея и хипербола.

Lantern Leap – Слушай думите и скочи до правилния фенер

Нощен канал, кехлибарени хартиени фенери и светещо светулче на пристана. Глас произнася често срещана дума. Докоснете фенера, който съответства на чутото. Светулчето ще прескочи до тази светлина. Успешният скок носи точки, а грешният води до падане във водата. Играта е създадена за упражняване на често срещани думи в детската градина и първи клас.

Letter Loft

Заключени сте на таван, осветен от луната. Докосвайте светещите предмети из стаята, изберете думата, която отговаря на всяка подсказка, и отпечатайте първите букви върху медната врата. Когато тайната дума се попълни, вратата се отваря и вие бягате към следващия таван.

Press Sort – Сортиране на съществителни и глаголи в печатницата

Медна печатна машина, тави, изцапани с мастило, и купчина английски думи. Докоснете дума, след което я пуснете в тавата за „Съществителни“ (Nouns) или „Глаголи“ (Verbs). Правилното сортиране носи точки. Грешката разклаща думата и прекъсва серията. Създадена за упражняване на частите на речта във втори клас.

ДумиAll →

Echo Mason – Игра с омофони в изречения

Кея, облян в медни отблясъци, видра зидар и стена от тухли от морско стъкло. Прочетете изречението, докоснете омофона, който се вписва в празното място, и видрата ще постави следващата тухла. Грешката разклаща дока и ви струва един живот. Създадена за ученици в четвърти и пети клас, които упражняват двойки думи като „meet“ или „meat“, „principal“ или „principle“ и други, които звучат еднакво.

Fact Glide – Пишете интересни факти за прецизност

Здрач в каньона, ръждясал планер и пергамент с любопитни факти, подходящи за деца. Въведете оградената буква. С точно натиснат клавиш планерът се придвижва към платото. При грешка кутийката светва и ви задържа върху същата буква, докато не я уцелите. Завършете параграфа, за да се приземите. Играта е създадена първо за прецизност, а след това за скорост.

Lantern Leap – Слушай думите и скочи до правилния фенер

Нощен канал, кехлибарени хартиени фенери и светещо светулче на пристана. Глас произнася често срещана дума. Докоснете фенера, който съответства на чутото. Светулчето ще прескочи до тази светлина. Успешният скок носи точки, а грешният води до падане във водата. Играта е създадена за упражняване на често срещани думи в детската градина и първи клас.

Letter Loft

Заключени сте на таван, осветен от луната. Докосвайте светещите предмети из стаята, изберете думата, която отговаря на всяка подсказка, и отпечатайте първите букви върху медната врата. Когато тайната дума се попълни, вратата се отваря и вие бягате към следващия таван.

Press Sort – Сортиране на съществителни и глаголи в печатницата

Медна печатна машина, тави, изцапани с мастило, и купчина английски думи. Докоснете дума, след което я пуснете в тавата за „Съществителни“ (Nouns) или „Глаголи“ (Verbs). Правилното сортиране носи точки. Грешката разклаща думата и прекъсва серията. Създадена за упражняване на частите на речта във втори клас.

SAT Лексика: Дефинирай го — Тест с избиране на правилното определение

Тествайте своя SAT и академичен речник, като избирате правилното определение от 4 опции. Разпределени от 9-ти клас до подготовка за SAT, обхващащи общи теми, наука, литература и история — по-интелигентният начин да изградите силата на думите.

Signal Scout — Игра за речников запас чрез контекст - Прочетете кратък текст с една светеща дума и натиснете съответното значение върх