Приказки с панделки
Прочети текстова задача с дроби, избери +, − или × и построй модел с панделки на горска маса за творчество. Всяка лента представя един метър, разделен на равни части. Натисни Постави панделка, за да добавяш парчета или повтаряш група, или натискай парчета на масата, за да ги подаряваш. Завършеното равенство показва дробния резултат и съкратения му вид, включително смесено число, когато общото количество е по-голямо от едно. Завърши девет истории и избери Нови истории за друг набор числа.
Прочети историята с дроби
Първата история и моделът ѝ с панделки се появяват веднага. Прочети колко панделка всеки има, подарява или му трябва за еднакви панделки. Редът над лентите показва колко равни части правят един метър.
Избери +, − или ×
Избери събиране за събиране на панделки, изваждане за подаряване или умножение за повтаряне на еднаква дължина. Ако действието е грешно, прочети подсказката и избери отново. Правилният избор отваря съответното действие с панделката.
Постави панделка или натисни парче
При събиране натисни Постави панделка по веднъж за всяко допълнително парче, посочено в указанието. При умножение натискай по веднъж за всяка равна група. При изваждане натискай запълнени парчета панделка, за да ги подариш. Следи как дробното количество се променя след всеки ход.
Прочети Историята е готова!
Когато необходимите парчета са преместени, равенството става зелено и показва резултата автоматично. Прочети първоначалния дробен резултат и съкратената дроб или смесеното число. Например 9/10 + 6/10 става 15/10 = 1 1/2 метра.
Следваща история и Нови истории
Избери Следваща история, за да продължиш към История 9/9. След девет истории избери Нови истории, за да занулиш Точки и Поредица и да започнеш нова игра с нови числа. Рекорд остава запазен. Използвай Без звук или Включи звука, за да управляваш фоновата музика.
Избери действието
Прочети дали Мия и Лео събират панделки, подаряват част от тях или правят няколко панделки с еднаква дължина за всяка. Избери +, − или ×, преди да местиш парчета. Грешното действие дава подсказка и оставя историята отворена за нов опит.
Постави панделка или подари парчета
При събиране всяко натискане на Постави панделка поставя на масата едно парче, представляващо единична дроб. При умножение всяко натискане поставя цяла равна група. При изваждане натисни запълнено парче панделка, за да махнеш точно него. Моделът спира да приема ходове, когато историята е завършена.
Един метър за всяка лента
Всяка очертана лента представя един метър, разделен на 3, 4, 5, 6, 8, 10 или 12 равни части. Всички ленти в една история използват един и същ знаменател. Резултатите могат да запълнят повече от една лента, до три метра, а показанието Панделка на масата следи количеството.
Дроби и смесени числа
Последното движение завършва равенството автоматично. Числителите стоят над знаменателите с хоризонтална дробна черта. Резултат като 15/10 се показва и като 1 1/2, с цялото число до вертикално изписаната дроб. Няма отделно въвеждане на отговор или стъпка за проверка.
Девет истории, Точки, Поредица и Рекорд
Една игра редува събиране, изваждане и умножение три пъти. Завършената история носи 100 точки преди грешките в действието, с отнемане на 20 точки за всяка грешка до минимална награда от 40. Рекорд пази най-високите Точки в този браузър, а Нови истории започва нова игра от девет истории.
Приказки с панделки е игра с текстови задачи с дроби за четвърти клас, свързана с урока за текстови задачи с дроби. Играчите тълкуват кратка история, избират действие и местят равни парчета панделка, за да построят лентов модел. Всяка лента е един метър, затова парче от лента, разделена на десет части, представя 1/10 метър. Историята запазва един и същ размер на частите през цялото време. Например Мия може да има 9/10 метър, а Лео да донесе още 6/10 метър. Избери + и натисни Постави панделка шест пъти. Петнадесет десети запълват една цяла лента и половината от друга, а равенството показва 9/10 + 6/10 = 15/10 = 1 1/2 метра. В история с изваждане подаряването на 3/8 от 7/8 оставя 4/8 = 1/2 метър. В история с умножение три панделки, всяка нуждаеща се от 3/4 метър, използват 3 × 3/4 = 9/4 = 2 1/4 метра. Всяка игра има девет истории със събиране, изваждане и умножение в този ред три пъти. Числата се променят между игрите. Играта няма таймер и изчислява отговора от готовия модел, което позволява съсредоточаване върху тълкуването на историята и виждането какво прави всяко действие.
Свържи езика на историята с действие
Донасянето на още панделка, подаряването и правенето на еднакви панделки имат различни ефекти върху една и съща маса. Изборът на действие преди местенето на парчета упражнява решаването какво иска историята, вместо избор на необяснен числов отговор.
Виждай равните части
Очертаните метрови ленти запазват един знаменател, докато парчетата се добавят или махат. Играчите виждат, че местенето на едно парче променя числителя, без да променя размера на частта или броя равни части в едно цяло.
Виждай количества над едно цяло
Допълнителните ленти осигуряват място за неправилни дроби. Готовият модел свързва количество като петнадесет десети с едно цяло и пет десети, а равенството показва и съкратеното смесено число с ясно отделена цяла част.
Упражнявай се с кратки повторяеми игри
Девет истории без време смесват трите действия. Играчите с докосване и мишка използват едни и същи бутони, а играчите с клавиатура могат да изберат бутон с Tab и да натиснат Enter или интервал. Нови истории предлага друга игра, докато Рекорд записва най-високите Точки в текущия браузър.
Упражнява избор на събиране, изваждане или умножение от текстова задача с дроби, моделиране на равни части и четене на съкратени дроби и смесени числа. Събирането и изваждането използват еднакви знаменатели; умножението повтаря дроб с естествено число. Играта е свързана с урока за текстови задачи с дроби за четвърти клас.
Историята разделя всяка еднометрова лента на 3, 4, 5, 6, 8, 10 или 12 равни части. Всички ленти в тази история използват един и същ знаменател. Някои начални количества са по-големи от един метър, изваждането може да остави нула, а резултатът може да бъде до три метра.
Голямото цяло число показва колко пълни метра има. По-малката вертикално изписана дроб до него показва оставащата част от още един метър. Така 1 1/2 означава един цял метър плюс половин метър. В готовия модел 15/10 метра е същото количество като 1 1/2 метра.
Не. Първо избери действието. После натисни Постави панделка, за да добавиш единично парче или равна група, или натисни запълнено парче, за да го подариш. Необходимият последен ход завършва историята и изчислява резултата автоматично. Няма поле за текст или отделен бутон за проверка.
Завършването на история носи 100 точки, минус 20 за всяко грешно избрано действие в тази история, с минимална награда от 40. Грешно действие занулява Поредица; завършването на история след това увеличава Поредица с едно. Рекорд пази най-високите Точки в този браузър. Нови истории занулява Точки и Поредица, а Рекорд остава запазен.
История 9/9 завършва с Девет истории са готови! Избери Нови истории, за да започнеш нова игра. Редът е събиране, изваждане, умножение, повторен три пъти, а задачите се теглят от отделни разнообразни набори за всяко действие. Няма обратно броене или ограничение във времето.
Да. Докосвай или щраквай върху бутоните за действие и панделка, или използвай Tab и после Enter или интервал. Бутонът за звук е Без звук, когато звукът е включен, и Включи звука, когато е спрян. Настройката за звук се пази в този браузър, а музиката се паузира, когато страницата на играта е скрита.