BrowserFun
ИгриМоят святЗа учителиВлез в класа
  • Начало
  • Приключение
  • Нови игри
  • Игри
BrowserFun

Безплатни образователни игри за всеки клас.

Всички игриВлез в класа

Разгледай

  • Роботи
  • Приключение
  • Уроци
  • Инструменти за учители
  • Нови игри
  • За учители
  • Ръководство за класа
  • Всички категории

Правна информация

  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • Политика за бисквитките
  • Отказ от отговорност

© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.

  1. Начало
  2. /
  3. Игри
  4. /
  5. Поленови закономерности

Поленови закономерности

Води пчела през градината, като чертаеш път през кратните по ред. Занеси прашеца и открий защо кратните на четно число са четни, а на нечетно се редуват. Шест градини без таймер упражняват аритметични закономерности за трети клас.

МатематикаУмножениеЧислова грамотност3-ти клас

Още като тази

MathDoku

MathDoku

Игра за намиране на кратни

Игра за намиране на кратни

Cinder Cross
Влак на десетиците

Влак на десетиците

Скоростна Математическа Игра с Висок Резултат

Скоростна Математическа Игра с Висок Резултат

Игра Умно Математическо Предизвикателство
Играта 24

Играта 24

Игра с Подпечатай отговора за деца

Игра с Подпечатай отговора за деца

Математически карти

Как се играе Поленови закономерности

  1. 1

    Прочети таблицата

    Прочети Таблица по и Следващо цвете. Следвай пет последователни кратни отляво надясно.

  2. 2

    Води пчелата

    Начертай път или докосни всяко цвете. Насочвай с нагоре и надолу, лети с надясно или Enter; наляво отменя последния скок.

  3. 3

    Предай прашеца

    След последното цвете избери Предай прашеца. Прочети закономерността и избери Следваща градина. Изчисти пътя премахва текущия маршрут.

Основни характеристики

  • Начертай път по кратните

    Начертай път през пет номерирани цветя или ги докосни по ред. Пчелата следва пътя и събира прашец.

  • Виж четни и нечетни закономерности

    Предай прашеца показва Четно и Нечетно и равните скокове в таблицата.

  • Шест градини

    Упражнявай таблиците по 4, 3, 6, 5, 8 и 7 без таймер. Печели Точки и Поредица и пази своя Рекорд.

Често задавани въпроси

Какво учи Поленови закономерности?

Закономерности в таблицата за умножение, равни скокове и защо кратните на четно число са четни, а тези на нечетно се редуват.

Какво става при грешка?

Пчелата остава на последното цвете. Поредица започва отначало, а подсказка обяснява скока. Опитай пак без времево наказание.

Мога ли да играя с докосване или клавиатура?

Да. Чертаеш или докосваш с пръст или мишка, или използваш стрелките и Enter. Отмени връща един скок; Изчисти пътя премахва маршрута.

0игри
Поленови закономерностиИграй