Огледална лагуна
Отведи малка лодка до противоположното на отбелязаното число, после намери отново противоположното, за да се върнеш. Изследвай цели числа, дроби, десетични числа и нулата върху видима числова ос в осем плавания без ограничение във времето. Докосвай буевете, за да движиш лодката; не е нужно да пишеш отговори.
Прочети началното число
Играта започва веднага. Прочети Отплавай до противоположното на и намери отбелязаната начална позиция. Нулата е в средата на оста.
Докосни буй
Избери надписан буй на същото разстояние от нулата, но от другата страна. Лодката отплава дотам. Можеш също да стигнеш до буй с Tab и да натиснеш Enter или интервал.
Използвай подсказката
Ако ходът е грешен, използвай подсказката, за да поправиш страната или разстоянието. Правилен ход носи 50 точки и показва линии за еднакви разстояния около нулата.
Вземи противоположното отново
Сега намери противоположното на новото число. При начално число 3 първо отплавай до −3, после се върни до 3. При нулата и двата хода остават на 0.
Продължи изследването
След двата хода избери Следващо плаване. След осем плавания Играй отново нулира Точки и Поредица с нови рундове. Започни отначало започва нова игра по всяко време; Рекорд и настройката за звук остават запазени в този браузър.
Плавай по числовата ос
Избери един от тринадесетте надписани буя. Лодката отплава до избраната позиция и всяко движение се вижда в лагуната.
Отрази и се върни
Всяко плаване има два хода: намери противоположното на началното число, а после противоположното на резултата. Връщането показва защо противоположното на противоположното е първоначалното число.
Цели числа, дроби и десетични числа
Плаванията редуват цели стъпки, половини, четвъртини и десетични десети. Прочети Всяка стъпка и числата на буевете, преди да се движиш; мащабът се променя между плаванията.
Подсказки за нов опит
Грешен ход обяснява дали да преминеш през нулата, или да спазиш разстоянието от нея. Задачата остава същата и можеш да опиташ отново, без да губиш точки или животи.
Осем плавания с нови преигравания
Всеки правилен ход носи 50 точки. Поредните правилни ходове увеличават Поредица; грешка я нулира. Завърши осем плавания за до 800 точки и избери Играй отново за нов подбор.
Огледална лагуна е игра за шести клас за противоположните числа върху числова ос. Лодката се движи по тринадесет равномерно разположени буя с нулата в центъра. Маркер показва числото за отразяване. Избираш позиции в света на играта, вместо да въвеждаш отговори. Например, ако маркерът е на 3, отплавай до −3. И двете точки са на три единици от нулата. Следващата задача иска противоположното на −3, затова се върни до 3. При четвъртините началното число −3/4 има противоположно 3/4, а ново отразяване те връща до −3/4. Нулата е специалният случай: противоположното ѝ остава 0.
Свържи знака и позицията
Лявата и дясната страна на нулата правят положителните и отрицателните позиции видими, докато лодката се движи.
Сравнявай еднакви разстояния
След правилен ход се появяват линии за еднакви разстояния, показващи симетрията, която определя противоположните числа.
Разчитай променящи се мащаби
Мащабите с цели числа, дроби и десетични числа насърчават четенето на стойностите вместо броенето на буеве, без да се провери размерът на стъпката.
Разсъждавай с две отражения
Всяко плаване свързва число, неговото противоположно и отново противоположното в едно видимо пътуване.
Оста има тринадесет позиции от −6 стъпки до 6 стъпки. Размерът на стъпката е 1, 1/2, 1/4 или 0,1. Всяка игра включва цели числа, дроби, десетични числа и плаване с нулата.
Всеки правилен ход добавя 50 към Точки и едно към Поредица. Грешен ход нулира Поредица, но не отнема точки. Всяко от осемте плавания има два правилни хода, така че цяла игра носи 800 точки. Рекорд запазва най-високата стойност на Точки в този браузър.
Нулата е противоположна сама на себе си. Когато началният маркер е на 0, избери нулевия буй и за двата хода. Лодката остава в средата.
Противоположното число трябва да е на същото разстояние от нулата и, ако числото не е нула, от другата страна. Подсказката посочва грешната страна или различното разстояние. Можеш да продължиш да опитваш същата задача.
Няма таймер, животи или поле за писане на отговор. Докосни или щракни върху буй, или използвай Tab и Enter или интервал, за да го избереш. Първата задача е готова веднага след отваряне на играта.
Играй отново и Започни отначало започват нова игра с осем плавания. Презареждането също започва нова игра. Точки и Поредица се нулират, а Рекорд и настройката за звук се запазват, ако хранилището на браузъра е достъпно. Без звук изключва тихата фонова музика; Включи звука я възстановява.