BrowserFun
ИгриМоят святЗа учителиВлез в класа
  • Начало
  • Приключение
  • Нови игри
  • Игри
BrowserFun

Безплатни образователни игри за всеки клас.

Всички игриВлез в класа

Разгледай

  • Роботи
  • Приключение
  • Уроци
  • Инструменти за учители
  • Нови игри
  • За учители
  • Ръководство за класа
  • Всички категории

Правна информация

  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • Политика за бисквитките
  • Отказ от отговорност

© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.

  1. Начало
  2. /
  3. Игри
  4. /
  5. Преобразувай мерни единици с мостове

Преобразувай мерни единици с мостове

Мостове на дължините

Помогни на малка лисица да премине през осем горски реки. Избери греда с дължина в по-малки единици и натисни Постави гредата, за да покриеш разстоянието, дадено в по-големи единици. Виж дали гредата пасва, не достига или стърчи отвъд брега. Успешните преобразувания се събират в Дневник на преобразуванията.

МатематикаИзмерванеУмножение4-ти клас

Още като тази

преобразуване на единици за тегло и вместимост

преобразуване на единици за тегло и вместимост

Доставки от пекарната
Модели на лице и задачи за умножение

Модели на лице и задачи за умножение

Излей парцела
Картинни диаграми с мащаб

Картинни диаграми с мащаб

Преброяване на балони
Лице на съставни правоъгълници

Лице на съставни правоъгълници

Пъстри градини
лице на правоъгълник с умножение

лице на правоъгълник с умножение

Цъфтящи лехи
MathDoku

MathDoku

Как се играе на Мостове на дължините

  1. 1

    Прочети Дължина на моста

    Виж необходимата дължина и Правило за преобразуване. Първата река използва футове и инчове, а по-нататък има и други англо-американски и метрични единици.

  2. 2

    Избери греда

    Докосни греда с надпис или използвай клавишите 1, 2 или 3. Всеки надпис показва възможна дължина в търсената по-малка единица. Не е нужно да пишеш отговор.

  3. 3

    Постави гредата

    Натисни Постави гредата или Enter. Твърде късата или дълга греда остава видима, за да сравниш края ѝ с отсрещния бряг. Избери друга и опитай отново.

  4. 4

    Помогни на лисицата да премине

    При точно съвпадение лисицата преминава безопасно и получаваш точки. Готовото преобразуване се появява в съобщението и в Дневник на преобразуванията. Когато си готов, натисни Следваща река.

  5. 5

    Преговори и играй пак

    След осем успешни преминавания отвори Дневник на преобразуванията за преговор или натисни Играй отново за нови дължини. Спри звука и Звук управляват тихата фонова музика.

Основни характеристики

  • Построй мост

    Избери една от трите греди с надписи и натисни Постави гредата. Избраната греда се придвижва над реката и се вижда дали стига точно до отсрещния бряг.

  • Пет вида преобразуване

    Упражнявай преобразуване на футове в инчове, ярдове във футове, ярдове в инчове, метри в сантиметри и километри в метри. По-късните преминавания включват и смесени дължини като 2 ярда и 1 фут.

  • Правило под ръка

    Текущото правило остава видимо над реката. Умножи по 12, 3, 36, 100 или 1 000 и прибави остатъка в по-малката единица, ако има такъв.

  • Таблица, която расте

    Дневник на преобразуванията записва всяка успешно решена дължина в по-големи единици до равната ѝ дължина в по-малки. Отвори дневника за преговор и натисни Затвори, за да се върнеш при същата река.

  • Осем преминавания и нови стойности

    Всяко пътешествие има осем реки с нови стойности. Успехът дава 100 точки плюс 10 за всяко ниво на Поредица, с до 50 бонус точки. Грешка занулява Поредица, без да отнема точки. Рекорд се пази на това устройство.

Какво е Мостове на дължините?

Мостове на дължините е игра, в която строиш мостове и преобразуваш по-големи мерни единици за дължина в по-малки. Лисица чака край река, а разстоянието между бреговете е означено с дължина. Избери греда в по-малката единица и я постави, за да видиш дали пасва. Реката е модел в мащаб, а не линийка в действителен размер. Например за разстояние 2 yd 1 ft са нужни 7 ft: 2 × 3 + 1 = 7. Греда от 6 ft не достига, а греда от 8 ft стърчи отвъд брега. Гредата от 7 ft пасва, лисицата преминава и в Дневник на преобразуванията се записва 2 yd 1 ft = 7 ft. Сред правилата са и 1 ft = 12 in, 1 yd = 36 in, 1 m = 100 cm и 1 km = 1 000 m.

Защо да играеш на Мостове на дължините?

  • 1

    Еднаква дължина в различни единици

    Подходящият мост показва, че смяната на единицата променя числото, но запазва дължината.

  • 2

    Умножение в конкретна задача

    Използвай видимия множител за преобразуване от по-големи към по-малки единици и добави остатъка при смесени дължини.

  • 3

    Учене с безопасни опити

    Грешният избор показва по-къса или по-дълга греда, а лисицата остава на сигурно място на брега. Опитай пак без ограничение във времето и без загуба на животи.

  • 4

    Съставяне и четене на таблица

    Прегледай двойките дължини от успешните преминавания в Дневник на преобразуванията и ги използвай, за да обясниш умножението.

Често задавани въпроси

Кои мерни единици се използват?

Петте вида са футове в инчове, ярдове във футове, ярдове в инчове, метри в сантиметри и километри в метри. Преобразуванията са в рамките на една и съща система; няма преобразуване от инчове в сантиметри.

Има ли смесени единици?

Да. По-късните преминавания могат да съчетават по-голяма единица с остатък в по-малката, например 2 yd 1 ft или 3 km 400 m. Преобразувай първо по-голямата част, а после прибави остатъка.

Какво става, когато гредата не пасва?

Гредата се поставя, за да видиш дали не достига или стърчи. Лисицата е в безопасност, Точки не намаляват, а Поредица се занулява. Избери друга греда и пак натисни Постави гредата.

Как се изчисляват точките и Рекорд?

Всяко успешно преминаване дава 100 точки плюс 10 за всяко текущо ниво на Поредица, до 50 бонус точки. Първият успех носи 110. Рекорд запазва най-високия резултат в този браузър, ако има достъпно хранилище. Играй отново занулява текущите Точки и Поредица.

Как да отворя таблицата?

Натисни Дневник на преобразуванията по всяко време. Завършените преобразувания са в две колони: По-големи единици и По-малки единици. Затвори те връща към същото преминаване.

Мога ли да играя на таблет или с клавиатура?

Да. Докосвай гредите и бутоните на таблет или използвай мишка и клавиатура. Клавишите 1–3 избират греда, а Enter я поставя или продължава след успех. Tab и Enter също управляват бутоните. Не е нужно да въвеждаш числа.

0игри
Преобразувай мерни единици с мостовеИграй