Мостове на дължините
Помогни на малка лисица да премине през осем горски реки. Избери греда с дължина в по-малки единици и натисни Постави гредата, за да покриеш разстоянието, дадено в по-големи единици. Виж дали гредата пасва, не достига или стърчи отвъд брега. Успешните преобразувания се събират в Дневник на преобразуванията.
Прочети Дължина на моста
Виж необходимата дължина и Правило за преобразуване. Първата река използва футове и инчове, а по-нататък има и други англо-американски и метрични единици.
Избери греда
Докосни греда с надпис или използвай клавишите 1, 2 или 3. Всеки надпис показва възможна дължина в търсената по-малка единица. Не е нужно да пишеш отговор.
Постави гредата
Натисни Постави гредата или Enter. Твърде късата или дълга греда остава видима, за да сравниш края ѝ с отсрещния бряг. Избери друга и опитай отново.
Помогни на лисицата да премине
При точно съвпадение лисицата преминава безопасно и получаваш точки. Готовото преобразуване се появява в съобщението и в Дневник на преобразуванията. Когато си готов, натисни Следваща река.
Преговори и играй пак
След осем успешни преминавания отвори Дневник на преобразуванията за преговор или натисни Играй отново за нови дължини. Спри звука и Звук управляват тихата фонова музика.
Построй мост
Избери една от трите греди с надписи и натисни Постави гредата. Избраната греда се придвижва над реката и се вижда дали стига точно до отсрещния бряг.
Пет вида преобразуване
Упражнявай преобразуване на футове в инчове, ярдове във футове, ярдове в инчове, метри в сантиметри и километри в метри. По-късните преминавания включват и смесени дължини като 2 ярда и 1 фут.
Правило под ръка
Текущото правило остава видимо над реката. Умножи по 12, 3, 36, 100 или 1 000 и прибави остатъка в по-малката единица, ако има такъв.
Таблица, която расте
Дневник на преобразуванията записва всяка успешно решена дължина в по-големи единици до равната ѝ дължина в по-малки. Отвори дневника за преговор и натисни Затвори, за да се върнеш при същата река.
Осем преминавания и нови стойности
Всяко пътешествие има осем реки с нови стойности. Успехът дава 100 точки плюс 10 за всяко ниво на Поредица, с до 50 бонус точки. Грешка занулява Поредица, без да отнема точки. Рекорд се пази на това устройство.
Мостове на дължините е игра, в която строиш мостове и преобразуваш по-големи мерни единици за дължина в по-малки. Лисица чака край река, а разстоянието между бреговете е означено с дължина. Избери греда в по-малката единица и я постави, за да видиш дали пасва. Реката е модел в мащаб, а не линийка в действителен размер. Например за разстояние 2 yd 1 ft са нужни 7 ft: 2 × 3 + 1 = 7. Греда от 6 ft не достига, а греда от 8 ft стърчи отвъд брега. Гредата от 7 ft пасва, лисицата преминава и в Дневник на преобразуванията се записва 2 yd 1 ft = 7 ft. Сред правилата са и 1 ft = 12 in, 1 yd = 36 in, 1 m = 100 cm и 1 km = 1 000 m.
Еднаква дължина в различни единици
Подходящият мост показва, че смяната на единицата променя числото, но запазва дължината.
Умножение в конкретна задача
Използвай видимия множител за преобразуване от по-големи към по-малки единици и добави остатъка при смесени дължини.
Учене с безопасни опити
Грешният избор показва по-къса или по-дълга греда, а лисицата остава на сигурно място на брега. Опитай пак без ограничение във времето и без загуба на животи.
Съставяне и четене на таблица
Прегледай двойките дължини от успешните преминавания в Дневник на преобразуванията и ги използвай, за да обясниш умножението.
Петте вида са футове в инчове, ярдове във футове, ярдове в инчове, метри в сантиметри и километри в метри. Преобразуванията са в рамките на една и съща система; няма преобразуване от инчове в сантиметри.
Да. По-късните преминавания могат да съчетават по-голяма единица с остатък в по-малката, например 2 yd 1 ft или 3 km 400 m. Преобразувай първо по-голямата част, а после прибави остатъка.
Гредата се поставя, за да видиш дали не достига или стърчи. Лисицата е в безопасност, Точки не намаляват, а Поредица се занулява. Избери друга греда и пак натисни Постави гредата.
Всяко успешно преминаване дава 100 точки плюс 10 за всяко текущо ниво на Поредица, до 50 бонус точки. Първият успех носи 110. Рекорд запазва най-високия резултат в този браузър, ако има достъпно хранилище. Играй отново занулява текущите Точки и Поредица.
Натисни Дневник на преобразуванията по всяко време. Завършените преобразувания са в две колони: По-големи единици и По-малки единици. Затвори те връща към същото преминаване.
Да. Докосвай гредите и бутоните на таблет или използвай мишка и клавиатура. Клавишите 1–3 избират греда, а Enter я поставя или продължава след успех. Tab и Enter също управляват бутоните. Не е нужно да въвеждаш числа.