Куриер по координати
Начертай маршрут за пратка през парка. Отбележи местата за вземане и предаване по техните наредени двойки. Преброй пресечките между тях, за да изпратиш куриера. Четирите доставки редуват хоризонтални и вертикални маршрути.
Отбележи мястото за вземане
Първото число е x, а второто е y. От началото на координатите тръгни надясно по оста x и нагоре по оста y. Избери точката, в която се пресичат двете координати.
Отбележи мястото за предаване
Използвай новата наредена двойка, за да поставиш втората будка. С клавиатура натисни Tab, за да стигнеш до мрежата, движи се със стрелките и натисни Enter или интервал, за да отбележиш точката.
Измери маршрута
Преброй деленията между будките или извади по-малката стойност от по-голямата за координатата, която се променя. Избери съответния брой пресечки, за да изпратиш куриера.
Поеми следващата доставка
Прочети равенството за маршрута и избери „Следваща доставка“. След четири доставки избери „Играй отново“, за да се упражняваш с нови маршрути.
Отбележи две спирки
Постави будките за вземане и предаване върху координатна мрежа с числа от 0 до 6. Всяка наредена двойка показва първо хоризонталната, а после вертикалната позиция.
Измери прав маршрут
Отбелязаните спирки са на един ред или в една колона. Мрежата остава на екрана, докато избираш броя на пресечките между тях.
Изпрати куриера
При вярно разстояние куриерът тръгва по отбелязания маршрут и виждаш изваждането за тази доставка. При грешка можеш да опиташ отново.
Четири доставки с нови карти
Маршрутите са ту хоризонтални, ту вертикални. Всяка правилно отбелязана спирка носи 10 точки, а успешната доставка носи 20. Избери „Играй отново“ за нови координати.
„Куриер по координати“ е математическа игра за пети клас. С наредена двойка намираш място, а с две места решаваш задача за разстояние. Двете числа в двойката описват позиция върху картата. Едно деление на мрежата е една пресечка от маршрута. Например мястото за вземане (2, 4) е на две пресечки надясно и на четири нагоре от началото на координатите. Мястото за предаване (5, 4) е на същия ред, защото и за двете спирки y = 4. Куриерът изминава три пресечки, защото 5 − 2 = 3. При вертикален маршрут координатите x съвпадат и изваждаш координатите y.
Свържи точка с място
Двете координати показват на куриера точното място за вземане или предаване на пратката.
Различавай редове от колони
Сравни двете точки, за да видиш коя координата остава същата и коя се променя по маршрута.
Преброй деленията между спирките
Проследи маршрута деление по деление и сравни броя им с изваждането след доставката.
Упражнявай се без ограничение във времето
Картата остава на екрана при повторен опит. Грешният избор занулява серията, а спечелените точки и отбелязаните спирки остават.
Първото число е x и показва хоризонталната позиция. Второто е y и показва вертикалната позиция. Началото на координатите е (0, 0) долу вляво.
Една пресечка е разстоянието между две съседни линии в мрежата. Например от (2, 4) до (5, 4) се изминават три пресечки.
Задачата остава същата и можеш да опиташ пак. Серията се връща на нула, а вече спечелените точки остават.
Играта има четири доставки, всяка с две спирки за отбелязване и едно разстояние за измерване. „Играй отново“ започва нова игра и пази рекорда ти в този браузър.
Да. Натисни Tab, за да стигнеш до мрежата, движи се със стрелките и отбележи точка с Enter или интервал. Използвай Tab, а след това Enter или интервал, за да избереш разстояние или да продължиш.