Поръчки в пекарната
Разрежи две ленти на еднакви парчета и изпълни поръчката парче по парче. Виж каква дроб от тортата остава и събери равните парчета в по-големи групи, за да я съкратиш. Първата от шестте поръчки показва 5/6 − 1/4.
Раздели всяко парче
Прочети изваждането на бележката. Избери множител за всяка лента, така че да получиш възможно най-малкия брой части с еднакъв размер в двете ленти. После избери „Провери разрезите“.
Премести парче
Сравни лентата на поръчката с лентата за сервиране. Натискай „Премести парче“, докато в лентата за сервиране има точно поръчаното количество. След това преместването спира.
Групирай парчетата
Ако се появи „Групирай парчетата“, избери най-големия брой парчета в група, на който се делят и останалите парчета, и общият им брой в цялото. Ако разликата вече е несъкратима дроб, поръчката приключва с последното преместване.
Следваща поръчка
Прочети готовото равенство и избери „Следваща поръчка“. След шестата поръчка избери „Играй отново“ за шест нови задачи.
Две еднакви цели
Тортата и поръчката са представени с ленти с еднаква дължина. Раздели парчетата на която и да е лента и виж как броят на разрезите се променя, а запълнената дължина остава същата.
Премести парче
След успешна проверка с „Провери разрезите“ бутонът „Премести парче“ мести едно парче от тортата в лентата за сервиране. Дробта при тортата се обновява след всяко преместване.
Групирай парчетата
Ако разликата може да се съкрати, избери колко парчета да има във всяка група. Когато избереш най-големия общ делител, останалата торта се показва в по-големи равни части.
Шест поръчки в пекарната
Изпълни шест поръчки, за да завършиш играта. Всяка носи 100 точки, а поредица от поръчки без грешки носи бонус. С „Играй отново“ получаваш нов набор.
„Поръчки в пекарната“ е игра за изваждане на дроби в пети клас. Всяка поръчка има две ленти, които представят еднакви цели. Първата показва с каква част от тортата започваш, а втората показва колко е поръчал клиентът. Разрязваш двете ленти на парчета с един и същ размер и пренасяш парчета от тортата в лентата за сервиране. За 5/6 − 1/4 раздели всяка шестина на 2 и всяка четвъртина на 3. Лентите показват 10/12 и 3/12. Премести три парчета с размер 1/12. Остават 7/12, а тази дроб е несъкратима. При 3/4 − 1/6 общите разрези дават 9/12 − 2/12 и отново остават 7/12. Поръчка като 5/6 − 1/3 оставя 3/6, които можеш да групираш, за да получиш 1/2.
Сравни парчета с еднакъв размер
Една шестина и една четвъртина покриват различни дължини. Подравнените ленти показват защо са нужни еднакви разрези, преди да извадиш дробите.
Виж цялото през цялото време
Всяко преместване променя броя на запълнените части. Броят на всички места в цялото остава същият.
Виж съкращаването върху лентата
Групирането събира по-малки парчета в по-големи равни части, като запазва дължината на останалата торта.
Упражнявай различни връзки между знаменателите
В поръчките има знаменатели, при които единият е кратен на другия, знаменатели с общ делител, по-голям от 1, и знаменатели с единствен общ делител 1.
Играта показва дали парчетата са с различен размер, или може да използваш по-малко парчета. Промени множителите и опитай пак. Запазваш точките си, а серията започва отначало.
Всяко преместено парче е с един и същ размер. Преместването променя броя на запълнените части, затова се променя числителят, а знаменателят остава същият.
Когато се появи „Групирай парчетата“, избери най-голямото число, на което се делят и числителят, и знаменателят. При 3/6 групирането по 3 дава 1 от 2 равни части, тоест 1/2.
Готовата поръчка носи 100 точки и може да донесе по 20 допълнителни точки за всяка поръчка в текущата серия. „Рекорд“ запомня най-високия ти резултат в този браузър. „Играй отново“ занулява точките за текущата игра и серията.
Да. Докосни или щракни върху бутоните, или се придвижвай между тях с Tab и ги задействай с Enter или интервал. Всяка поръчка започва, щом се появи бележката ѝ, и можеш да играеш без ограничение във времето.