Фарът на ъглите
Насочи лъча на фара и помогни на осем лодки да се върнат у дома. Събери два прилежащи ъгъла, за да намериш целия завой, или извади известната част, за да откриеш липсващия завой. Избери ъгъл, виж как лъчът се движи и натисни Освети, за да изпратиш сигнал към лодката.
Прочети задачата в пристанището
Първата лодка е готова веднага. Прочети двете оцветени части на ъгъла и равенството. Намери целия завой при събиране или липсващата коралова част, когато цялото е дадено.
Насочи лъча
Избери бутон с градуси. При задача за целия ъгъл лъчът се завърта от началното рамо. При липсваща част той започва след синята част и се завърта с избраната от теб мярка.
Освети
Натисни Освети, за да изпратиш сигнал. Ако лъчът не уцели, използвай подсказката и избери друг ъгъл. Ако достигне лодката, се показва завършеното равенство и лодката се прибира.
Следваща лодка
След спасяване натисни Следваща лодка. Точки се увеличава със 100 за всяка лодка. Серия брои последователните правилни сигнали и се нулира след неправилен сигнал.
Играй отново
След осем лодки пристанището празнува завършеното пътуване. Натисни Играй отново за нов набор задачи с нулирани Точки и Серия. Рекорд и настройката за звука остават запазени локално.
Управлявай светлинния лъч
Избери един от четирите бутона с градуси, за да завъртиш лъча на фара. Освети изпраща сигнал в тази посока. При правилно насочване лодката се осветява и потегля към кея.
Части и цяло
Синият и кораловият сектор имат общ връх и общо рамо. Рундовете със събиране питат за целия ъгъл, а тези с липсваща част показват цялото и едната част. Има задачи с прав и изправен ъгъл с обща мярка 90° и 180°.
Пътувания с осем лодки
Всяка игра редува събиране и изваждане за осем лодки. Задачите се теглят от разбъркани набори с ъгли през 5°, затова новите игри предлагат различни пресмятания.
Подсказки без таймер
При неправилен сигнал лодката остава същата и се появява подсказка за събиране или изваждане. Няма загубени животи или ограничение във времето. Всяка спасена лодка носи 100 точки; неправилен сигнал прекъсва серията.
Докосване и клавиатура
Докосни или щракни върху бутоните с градуси, или използвай клавишите 1–4. Натисни Enter за Освети или за продължаване. Звук и Рекорд се запазват в този браузър; презареждането започва текущото пътуване отначало.
Фарът на ъглите е игра по геометрия за четвърти клас за събиране на прилежащи ъгли и изваждане на известна част от цялото. Двата цветни сектора се срещат при лампата на фара: имат общ връх и общ граничен лъч, без да се застъпват. Лодката чака на външното рамо на целия ъгъл. Например сините 35° и кораловите 55° образуват цял завой от 90°: 35° + 55° = 90°. При задача с цяло 90° и синя част 35° избери 55°, защото 90° − 35° = 55°. Лъчът започва от синята граница, завърта се с още 55° и достига лодката, когато натиснеш Освети. Чертежът и завършеното равенство свързват действието в пристанището с пресмятането.
Виж прилежащите ъгли
Цветните сектори показват общия връх, общото рамо и получения ъгъл в един чертеж на пристанището.
Свържи събирането и изваждането
Редуващите се задачи показват как една и съща връзка между части и цяло помага да намериш както сбор, така и неизвестна част.
Упражнявай полезни ориентири
Някои лодки използват цели ъгли от 90° или 180°, а други — различни общи мерки, което насърчава пресмятане отвъд запомнените двойки за прав ъгъл.
Опитай пак с подсказка
Пропуснат сигнал показва кое действие да използваш. Играчите могат да поправят посоката, без да губят живот или да се състезават с часовник.
Тя упражнява събиране на два прилежащи ъгъла и изваждане на една известна част от цял ъгъл. Стойностите са кратни на 5°, частите са положителни, а целите ъгли са до 180°. Включени са задачи с прави и изправени ъгли.
При събиране избираш целия завой от началното рамо. При липсваща част лъчът започва от края на синята част. Твоят избор добавя само кораловата част, така че двата завоя заедно достигат лодката.
Лодката остава на място, Точки не се променя, а Серия се нулира. Подсказка напомня да събереш частите или да извадиш известната част. Избери друг бутон с градуси и натисни Освети отново.
Всяка спасена лодка носи 100 точки, включително след повторен опит. Осем лодки завършват пътуване с 800 точки. Рекорд пази най-високата стойност на Точки в този браузър; Играй отново нулира текущите Точки и Серия.
Да. Докосни или щракни върху бутоните с градуси и Освети, или натисни 1–4 за избор и Enter за сигнал или продължаване. Бутоните поддържат и обичайното придвижване с Tab. Не е нужно да въвеждаш отговори.
Не. Задачите със събиране и липсваща част се редуват и използват разбъркани набори. Играй отново продължава да тегли нови задачи. Няма таймер, а бутонът за звук спира или възстановява фоновата музика.