المس الخريطة أو اكتب س ثم ص. نقطة الأصل أسفل اليسار.
شبكة 0–4 × 0–3 — خطوات قليلة من نقطة الأصل

اختر النمط والشبكة
اختر نمط الوقت أو البقاء، ثم اختر المستوى السهل أو المتوسط أو الصعب. ستظهر الجزيرة من جديد مع مجموعة جديدة من المعالم.
اقرأ تلميح الموقع
يُظهر التلميح أيقونة واحدة. ابحث عن نفس الأيقونة على الخريطة وعد الوحدات على طول X، ثم للأعلى على Y، بدءاً من (0, 0) في أسفل اليسار.
أدخل الزوج المرتب
اضغط على الخريطة، أو اكتب قيم X و Y على لوحة المفاتيح. اضغط على OK لتحديد نقطتك.
حدد موقع المعلم التالي
الزوج الصحيح يضيء الخلية ويضيف نقطة. الإجابة الخاطئة تومض بالإحداثيات الصحيحة. استمر في البحث حتى ينتهي الوقت أو الفرص.
خريطة الجزيرة مع شبكة منقطة
تقع جزيرة مرسومة في الربع الأول تحت محوري X و Y. توجد المعالم على نقاط صحيحة بحيث يمكن للطلاب عد الوحدات من نقطة الأصل بدلاً من التخمين.
اكتب الإحداثيات أو اضغط على الخريطة
استخدم لوحة الأرقام لإدخال X ثم Y، أو اضغط على تقاطع الشبكة لتحديد القيمتين معاً. زر OK يؤكد الزوج المرتب.
ثلاثة أحجام للشبكة
المستوى السهل يستخدم خريطة 0-4 في 0-3. المستوى المتوسط يطابق البحث الكلاسيكي 0-8 في 0-4. المستوى الصعب يتوسع إلى 0-10 في 0-6 مع ساحل مزدحم.
تحدي الوقت أو البقاء
تسابق مع الوقت لمدة 75 ثانية، أو العب بثلاث فرص. تُحفظ أعلى النتائج على هذا الجهاز ليتمكن الطلاب من تحطيم أرقامهم السابقة.
إحداثيات الجزيرة هي لعبة رسم بياني في الربع الأول. يحدد الطلاب مواقع القراصنة، والصناديق، والنخيل، وغيرها من المعالم على خريطة كنز، ثم يدخلون كل زوج مرتب (x, y). تبدأ الشبكة دائماً من نقطة الأصل في أسفل اليسار، مما يطابق طريقة تقديم دروس المستوى الإحداثي للصف الخامس لمحور x (أفقياً) ومحور y (رأسياً). خرائط المستويات السهل والمتوسط والصعب توسع الشبكة بحيث تتدرج الآلية نفسها من لوحات صغيرة إلى عمليات بحث أكثر كثافة.
تجعل الأزواج المرتبة ملموسة
يرى الأطفال جسماً حقيقياً على نقطة في الشبكة، ثم يكتبون الزوج المرتب. تلك الحلقة الرابطة بين الصورة والرمز هي جوهر العمل المبكر على المستوى الإحداثي.
التدريب على نقطة الأصل والاتجاه
تبدأ كل جولة من (0, 0). يجب على الطلاب التحرك لليمين لـ X وللأعلى لـ Y، مما يمنع الخلط الشائع بين تبديل القيمتين.
تعمل باللمس ولوحة المفاتيح
الضغط على الخلية سريع على الأجهزة اللوحية. لوحة الأرقام تطابق أوراق العمل المدرسية حيث يكتب الطلاب الزوج بأنفسهم.
تنمو مع المنهج الدراسي
لوحة 5 في 4 تكفي للدروس الأولى. الخرائط الأكبر تضيف المزيد من العد والمزيد من المعالم دون تغيير القواعد.
الربع الأول فقط. قيم X و Y ليست سالبة أبداً، وهو ما يطابق المقدمات النموذجية للمستوى الإحداثي في الصفين الرابع والخامس.
لا. يمكنك الضغط على الخريطة لملء X و Y، ثم الضغط على OK. يمكنك أيضاً الكتابة باستخدام لوحة الأرقام إذا كنت ترغب في ممارسة تشبه أوراق العمل.
حجم الشبكة وعدد المعالم التي تظهر. المستوى السهل هو 0-4 في 0-3. المتوسط 0-8 في 0-4. الصعب 0-10 في 0-6.
تعتبر اللعبة الإجابة خاطئة وتبرز النقطة الصحيحة لفترة وجيزة حتى تتمكن من رؤية الزوج الذي أدخلته والزوج المطلوب.
للصفين الرابع والخامس (حوالي سن 9-11 عاماً)، عندما يبدأ الطلاب في تحديد الأزواج المرتبة في الربع الأول. يمكن للطلاب الأصغر سناً استخدام المستوى السهل، ويمكن للطلاب الأكبر سناً التنافس في المستوى الصعب.
درب عينك على الهندسة! يتم رسم زاوية على الشاشة باستخدام شعاعين ينطلقان من رأس مشترك. قدّر الزاوية بالدرجات، ثم ثبت إجابتك. كلما كان تخمينك أقرب، زادت نقاطك - الدقة ضمن 2 درجة تكسبك علامة مثالية!