أجب عن حقائق الجمع والطرح لتحريك عداء على مسار. كل إجابة صحيحة تتقدم خطوة واحدة — تسابق إلى خط النهاية قبل نفاد الوقت أو خسارة جميع الأرواح.
اختر مستوى الصعوبة والوضع
اختر سهل (جمع حتى 10)، متوسط (جمع/طرح حتى 20)، أو صعب (مختلط حتى 50). ثم اختر سباق الوقت (تغلب على الوقت) أو البقاء (3 أرواح، بدون مؤقت).
اقرأ المسألة
تظهر مسألة رياضية بنص كبير — على سبيل المثال '7 + 5 = ؟' أو '14 - 6 = ؟'. احسب الإجابة ذهنيًا.
اضغط على الإجابة الصحيحة
تقدم أربعة أزرار إجابات محتملة. اضغط على الإجابة الصحيحة للتقدم بسرعة على المسار. استخدم مفاتيح لوحة المفاتيح 1-4 للعب سريع على سطح المكتب.
تسابق إلى النهاية
كل إجابة صحيحة تقرب عداءك خطوة واحدة من علم النهاية. قم ببناء سلسلة لتباهي بها وحاول التغلب على أفضل وقت لك!
مسار جري مرئي
يوضح مسار ملون تقدم عدائك من البداية إلى النهاية. كل إجابة صحيحة تحرك العداء خطوة واحدة للأمام بتأثير حركي سلس — شاهد نفسك تتسابق نحو علم النهاية!
ثلاث مستويات صعوبة
المستوى السهل يستخدم الجمع فقط مع الأرقام من 1 إلى 10 ومسار من 10 خطوات. المستوى المتوسط يضيف الطرح مع أرقام تصل إلى 20 على مسار من 15 خطوة. المستوى الصعب يمزج بين العمليتين مع أرقام تصل إلى 50 على مسار من 20 خطوة.
وضعي سباق الوقت والبقاء
في وضع سباق الوقت، اصل إلى خط النهاية قبل نفاد الوقت (60-90 ثانية حسب الصعوبة). في وضع البقاء، لديك 3 أرواح — الإجابات الخاطئة تكلفك روحًا ولكن لا يوجد مؤقت.
أربعة أزرار إجابات ملونة
أزرار كبيرة بلون الزمرد والبرتقالي والسماء والبنفسجي تجعل النقر السريع سهلًا. اختصارات لوحة المفاتيح 1-4 تمكن اللعب السريع جدًا على سطح المكتب. الإجابات الصحيحة تومض باللون الأخضر؛ الأخطاء تظهر باللون الأحمر وتكشف الإجابة.
سباق الأرقام هي لعبة تجمع بين الرياضيات والسباقات حيث يتقدم عداء على مسار خطوة واحدة مقابل كل حقيقة جمع أو طرح تجيب عليها بشكل صحيح. الهدف بسيط: الوصول إلى خط النهاية. في وضع سباق الوقت، تتسابق ضد عقارب الساعة — حل 10، 15، أو 20 مسألة قبل انتهاء الوقت. في وضع البقاء، لا يوجد مؤقت، ولكن لديك 3 أرواح فقط وكل إجابة خاطئة تكلفك واحدة. المسار المرئي مع عدّاء متحرك يجعل ممارسة الحساب تبدو كرياضة — يمكنك رؤية تقدمك في الوقت الفعلي والشعور بإثارة الاقتراب من علم النهاية. الوضع السهل يستخدم فقط الجمع بأرقام فردية، مما يجعله مثاليًا للمتعلمين الصغار. المتوسط والصعب يقدمان الطرح والأرقام الأكبر للطلاب الأكبر سنًا والبالغين.
بناء الطلاقة الحسابية
السرعة والدقة في حقائق الجمع والطرح الأساسية هي أساس كل الرياضيات العليا. التدريب تحت ضغط الوقت يبني التلقائية بحيث تصبح هذه الحقائق طبيعة ثانية.
تقدم مرئي محفز
على عكس عدادات النتائج المجردة، يوفر مسار الجري ردود فعل مرئية ملموسة. رؤية العدّاء يتقدم يخلق شعورًا بالزخم يحفز الطلاب على الاستمرار.
تحدي قابل للتعديل
ثلاثة مستويات صعوبة ووضعان للعبة ينشئان ست تجارب مميزة. يمكن للأطفال الصغار ممارسة الجمع حتى 10 بدون ضغط الوقت، بينما يمكن للبالغين التسابق من خلال عمليات مختلطة ضد عقارب الساعة.
تطوير السرعة تحت الضغط
تتطلب الرياضيات في العالم الواقعي التفكير السريع. صيغة السباق تدرب الطلاب على البقاء هادئين واستدعاء الحقائق بسرعة — وهي مهارة تنتقل إلى الاختبارات المحددة بوقت والحسابات اليومية.
يستخدم المستوى السهل الجمع فقط (مثل، 3 + 4). مستويات المتوسط والصعب تضيف الطرح (مثل، 15 - 7). جميع المسائل مصممة بحيث تكون الإجابات دائمًا أعدادًا صحيحة موجبة.
المستوى السهل به 10 خطوات، المتوسط 15، والصعب 20. كل إجابة صحيحة تحرك العدّاء خطوة واحدة. تحتاج إلى الإجابة على هذا العدد من المسائل بشكل صحيح لإنهاء السباق.
في وضع البقاء تخسر واحدة من 3 أرواح. في وضع سباق الوقت، الإجابات الخاطئة لا تكلف أرواحًا ولكن تهدر ثوانٍ ثمينة — يظل العدّاء في مكانه حتى تحصل على الإجابة الصحيحة التالية.
نعم! اضغط على 1، 2، 3، أو 4 لاختيار الزر الملون المقابل. هذا يتيح للاعبين على سطح المكتب الإجابة بسرعة دون الحاجة للوصول إلى الفأرة.
نعم. يتم حفظ أفضل نتيجة لك (أبعد مسافة تم الوصول إليها، أو أسرع وقت إكمال) محليًا في متصفحك لكل تركيبة من مستويات الصعوبة ووضع اللعبة.