رحلة إمداد المنارة
رحلة إمداد المنارة تعدّ عمليات التسليم من 1 / 6 إلى 6 / 6، وتبقى على 1 / 6 طوال التسليم الأول بما في ذلك شاشة الاكتمال. في مرحلة كوّن معادلة تظهر الخانات الفارغة □، والطلب هو اختر القطعة التالية. مرحلتا احسب · 1 / 2 و احسب · 2 / 2 تعرضان الطلب اختر الإجابة الدقيقة. مرحلة قدّر تستخدم الأعداد المقرّبة قبل التسليم التالي.
كوّن معادلة
اقرأ مسألة صناديق الإمداد. الطلب على الشاشة هو اختر القطعة التالية. الخانة المعلّمة تمتلئ حين تطابق القطعة المختارة. الضغط الخطأ يضع الحالة على حاول مجددًا. ويعطّل ذلك الزر، بينما تبقى المرحلة ورقم التسليم كما هما.
احسب
المرحلة تُقرأ احسب · 1 / 2، ثم احسب · 2 / 2. اختر الإجابة الدقيقة. في 2 / 2 يبقى السطر الأول، مثل 4 × 28 = 112.
قدّر
المرحلة تتغير إلى قدّر. المعادلة تستخدم ≈ وتنتهي بـ ≈ ?. في التسليم الأول الطلب هو 95 · استخدم الأعداد المقرّبة للتحقق من إجابتك. الاختيار الصحيح هو 100، والزران الآخران 80 و120.
التسليم التالي
اكتمل التسليم! يعرض المعادلة الكاملة 4 × 28 − 17 = 95 والتحقق 4 × 30 − 20 = 100. الزر هو التسليم التالي. عند 6 / 6 المرحلة هي اكتملت جميع عمليات التسليم! والزر العب مجددًا. العب مجددًا يعيد 1 / 6.
قطع المعادلة
في مرحلة كوّن معادلة تقف خانات فارغة □ تحت المسألة، والطلب هو اختر القطعة التالية. قطع الأعداد هي الأعداد الواردة في المسألة نفسها. قطع الإشارات هي +، −، ×، ÷. إذا كان الرمز التالي قوسًا، فالقطعتان الوحيدتان هما ( و ).
احسب · 1 / 2 و 2 / 2
العنوان يصير احسب · 1 / 2 ثم احسب · 2 / 2، والطلب اختر الإجابة الدقيقة. في الخطوة 2 / 2 يبقى السطر السابق ظاهرًا، وهو 4 × 28 = 112 في التسليم الأول. كل خطوة تعرض الإجابة الدقيقة، ثم هذه الإجابة ناقص 2، ثم هذه الإجابة زائد 4. أزرار التسليم الأول هي 112 و110 و116، ثم 95 و93 و99.
قدّر بالأعداد المقرّبة
مرحلة قدّر تعرض معادلة تنتهي بـ ≈ ?. الطلب هو الناتج الدقيق، ثم · ، ثم استخدم الأعداد المقرّبة للتحقق من إجابتك. في التسليم الأول يقرأ الطلب 95 · استخدم الأعداد المقرّبة للتحقق من إجابتك. والأزرار 100 و80 و120، والاختيار الصحيح 100. في التسليم 3 يبدأ الطلب بـ 21 · والأزرار 20 و10 و40.
من 1 / 6 إلى 6 / 6
العدّاد يبقى 1 / 6 طوال التسليم الأول، بما في ذلك شاشة الاكتمال. بعد قدّر في التسليم 1 تصير المرحلة اكتمل التسليم! والمعادلة 4 × 28 − 17 = 95، والسطر تحتها 4 × 30 − 20 = 100، والزر التسليم التالي. التسليم 6 ينتهي على اكتملت جميع عمليات التسليم! مع العدّاد 6 / 6 والزر العب مجددًا. العب مجددًا يعيد العدّاد إلى 1 / 6. زر الصوت يظهر ♪ حين يعمل الصوت، ويظهر ♪̸ حين يتوقف الصوت، واسمه المقروء دائمًا الصوت.
رحلة إمداد المنارة ست مسائل عن صناديق الإمداد، تُحل بينما تعبر قاطرة الميناء. لكل طلب تُبنى معادلة في مرحلة كوّن معادلة، ثم يُحسب الناتج في احسب · 1 / 2 و احسب · 2 / 2، ثم تأتي مرحلة قدّر. الرأس يثبت التسليم على 1 / 6 حتى نهاية التسليم الأول، ثم يتقدم إلى 2 / 6 و3 / 6 و4 / 6 و5 / 6 و6 / 6. يحمّل كل رصيف من أربعة أرصفة 28 صندوق إمدادات. تأخذ العيادة 17 صندوقًا. كم صندوقًا يبقى؟ المعادلة المطلوبة هي 4 × 28 − 17، ثم الحساب 4 × 28 = 112، ثم 112 − 17 = 95. التحقق المقرّب هو 4 × 30 − 20 = 100.
الأقواس قطع
التسليم 3 والتسليم 6 يضعان أقواسًا في المعادلة، كما في (94 − 10) ÷ 4 و (126 − 30) ÷ 4. إذا كان الرمز التالي قوسًا، فالقطعتان الوحيدتان هما ( و ).
الإجابات أقل بـ 2 وأعلى بـ 4
كل خطوة في احسب تعرض ثلاثة أعداد، هي الإجابة الدقيقة، ثم تلك الإجابة ناقص 2، ثم تلك الإجابة زائد 4. لقسمة 84 ÷ 4 الأزرار هي 21 و19 و25. التسليم 2 يعطي 83 ثم 64 من 56 + 27 − 19. التسليم 4 يعطي 144 ثم 115 من 4 × 36 − 29. التسليم 5 يعطي 92 ثم 55 من 68 + 24 − 37. التسليم 6 يعطي 96 ثم 24 من (126 − 30) ÷ 4.
التقدير هو القيمة المقرّبة
في (94 − 10) ÷ 4 الناتج الدقيق هو 21، ومرحلة قدّر تطلب 20 الناتج من (90 − 10) ÷ 4. الزران الآخران هما 10 و40. الطلب يُقرأ 21 · استخدم الأعداد المقرّبة للتحقق من إجابتك.
حاول مجددًا. يبقى في الخطوة
الضغط الخطأ يضبط الحالة على حاول مجددًا. ويعطّل الزر الذي ضُغط. المرحلة لا تتبدل، ورقم التسليم لا يتبدل، حتى يأتي الاختيار الصحيح.
كوّن معادلة تعني اختيار القطع حتى تكتمل العبارة، والطلب على الشاشة هو اختر القطعة التالية. احسب تعني اختر الإجابة الدقيقة. وذلك أولًا في احسب · 1 / 2 ثم في احسب · 2 / 2. قدّر تعني استخدم الأعداد المقرّبة للتحقق من إجابتك.
عمليات التسليم الست تسير بترتيب واحد، والصفحة لا تعرض مفتاحًا لالصعوبة. نص التسليم 1 هو يحمّل كل رصيف من أربعة أرصفة 28 صندوق إمدادات. تأخذ العيادة 17 صندوقًا. كم صندوقًا يبقى؟ ومعادلته 4 × 28 − 17، والتحقق 4 × 30 − 20 = 100. نص التسليم 2 هو في الميناء 56 صندوقًا ويصل 27 صندوقًا آخر. ثم تُرسل 19 صندوقًا إلى المدرسة. كم صندوقًا يبقى؟ ومعادلته 56 + 27 − 19، والتحقق 60 + 30 − 20 = 70. نص التسليم 3 هو هناك 94 صندوقًا. خصص 10 للطوارئ ثم وزّع الباقي بالتساوي على 4 جزر. كم صندوقًا يصل إلى كل جزيرة؟ ومعادلته (94 − 10) ÷ 4، والتحقق (90 − 10) ÷ 4 = 20. نص التسليم 4 هو يحمّل كل رصيف من أربعة أرصفة 36 صندوق إمدادات. تأخذ العيادة 29 صندوقًا. كم صندوقًا يبقى؟ ومعادلته 4 × 36 − 29، والتحقق 4 × 40 − 30 = 130. نص التسليم 5 هو في الميناء 68 صندوقًا ويصل 24 صندوقًا آخر. ثم تُرسل 37 صندوقًا إلى المدرسة. كم صندوقًا يبقى؟ ومعادلته 68 + 24 − 37، والتحقق 70 + 20 − 40 = 50. نص التسليم 6 هو هناك 126 صندوقًا. خصص 30 للطوارئ ثم وزّع الباقي بالتساوي على 4 جزر. كم صندوقًا يصل إلى كل جزيرة؟ ومعادلته (126 − 30) ÷ 4، والتحقق (130 − 30) ÷ 4 = 25.
سطر الحالة يصير حاول مجددًا. والزر الخطأ يُعطّل. بقية الأزرار تبقى متاحة. المرحلة تبقى، ورقم التسليم يبقى.
بعد قدّر في التسليم 6 / 6 تصير المرحلة اكتملت جميع عمليات التسليم! والزر العب مجددًا. العب مجددًا يرجع إلى 1 / 6. التسليمات السابقة تغلق على اكتمل التسليم! مع الزر التسليم التالي. الضغط الخطأ يُبقي اللاعب على الخطوة الحالية.
الصف الرابع. المسائل تجمع وتطرح وتضرب وتقسم، ثم تأتي مراجعة بالأعداد المقرّبة بعد الإجابة الدقيقة.