ساعد الوزغ النحاسي على القفز عبر وادي الغسق. يظهر كسر مثل 1/2 على لوحة التوجيه. اقفز فقط على أعمدة الحجر الرملي التي تعرض كسراً مكافئاً، مثل 2/4 أو 3/6. استخدم مفتاح المسافة (Space)، أو زر القفز (Hop)، أو انقر على الحجر ليقفز الوزغ. القفزة الخاطئة تؤدي للسقوط وتكلفك حياة. ثماني قفزات صحيحة ستوصلك إلى مخيم الفوانيس.
اقفز إلى ما يساوي
أنصاف وأثلاث وأرباع.
اقرأ اللوحة
الكسر الكبير هو القيمة التي تحتاجها. 2/3 يعني اقفز إلى 4/6 أو 6/9، وليس 2/4 أو 3/2.
اختر حجراً
توجد ثلاثة أعمدة أمامك. استخدم الأسهم أو اللمس لاختيار الكسر المكافئ. الحجر المختار سيضيء.
اقفز
اضغط على مفتاح المسافة، أو زر القفز، أو انقر على الحجر. المطابقة الصحيحة تمنحك نقاطاً. الخطأ يسقط الوزغ ويصِفّر سلسلة النجاح.
صل إلى الفانوس
ثماني قفزات تنير المخيم. بعد ذلك، يظهر كسر جديد ويبدأ الوادي مرة أخرى، مع زيادة طفيفة في السرعة في المراحل المتقدمة.
اقفز نحو المطابقة
تعرض اللوحة كسراً. العمود الوحيد الذي يحمل نفس القيمة هو الآمن. 1/2 يطابق 2/4، وليس 1/3.
ثلاثة أحجار أمامك
توجد ثلاث منصات من الحجر الرملي في الوادي. واحدة منها فقط مكافئة، بينما الأخرى هي أخطاء قريبة: نفس البسط، أو كسر مقلوب، أو كسر جار.
مفتاح المسافة، الأزرار، أو اللمس
استخدم مفتاح المسافة أو زر القفز للانتقال إلى الحجر المحدد. مفاتيح الأسهم اليمنى واليسرى تغير الاختيار. النقر على الحجر يجعلك تقفز إليه مباشرة، وتعمل اللعبة على الأجهزة اللوحية.
المخيم في ثماني قفزات
ثماني هبوطات آمنة توصلك إلى ميزا الفوانيس للحصول على مكافأة. لديك ثلاث حيوات. المستوى السهل يستخدم الأنصاف والأثلاث، والمستوى الصعب يفتح الأثمان والاثني عشر.
ميزا هوب هي لعبة قفز للكسور المتكافئة مخصصة للصف الثالث. يقف وزغ نحاسي على منصة البداية في وادي الغسق. تعرض ثلاثة أعمدة من الحجر الرملي كسوراً مرشحة. يقفز اللاعب على العمود الذي يساوي الكسر المطلوب. القفزات الصحيحة تحرك الوزغ نحو مخيم الفوانيس، بينما تكلف القفزات الخاطئة حياة. اللعبة مصممة للطلاب الذين يتعلمون أن 1/2 و 2/4 و 3/6 تمثل نفس المقدار.
التكافؤ أثناء القفز
يجب على الطلاب إدراك أن 3/6 تساوي 1/2 بينما يستعد الوزغ للقفز. هذا أقرب إلى الطلاقة في الاستخدام من مجرد وضع دوائر حول الأزواج في ورقة عمل.
أحجار التمويه تماثل الأخطاء الشائعة
الأحجار الخاطئة تحتفظ بنفس البسط، أو تقلب الكسر، أو تختار قيمة قريبة جداً، وهي نفس الأخطاء التي يقع فيها الطلاب في أوراق العمل الورقية.
هبوط أو سقوط فوري
المطابقة الصحيحة تمنحك نقاطاً وتزيد من سلسلة نجاحك. الخطأ يؤدي للسقوط فوراً. لا توجد خطوة وسيطة لمراجعة عملك.
لوحة المفاتيح أو اللمس
استخدام مفتاح المسافة للقفز يحاكي إشارات القفز في الفصل الدراسي. توجد أزرار لمس على الأحجار. اللعب يتركز تحت الوادي وليس على الوزغ نفسه.
هما يمثلان نفس المقدار. اضرب أو اقسم البسط والمقام على نفس العدد. 1/2 = 2/4 لأن كلا الجزأين تم مضاعفتهما.
يسقط الوزغ في الوادي وتخسر حياة، وتتصفر سلسلة النجاح. تعود إلى منصة البداية بنفس الكسر المطلوب وبمجموعة جديدة من الأحجار.
مفتاح المسافة، أو السهم العلوي، أو زر القفز يجعلك تقفز إلى الحجر المختار. يمكنك النقر على أي حجر للقفز إليه مباشرة، واستخدم الأسهم اليمنى واليسرى لتغيير الاختيار.
حجم المقامات. المستوى السهل يبقى قريباً من الأنصاف والأثلاث والأرباع. المتوسط يضيف الأخماس والأسداس والأثمان. الصعب يستخدم الأثمان والأتساع والأعشار والاثني عشر.
من الصف الثالث إلى الخامس (تقريباً من 8 إلى 11 سنة)، وهي المرحلة التي يتعلم فيها الطلاب الكسور المتكافئة. ابقَ على المستوى السهل لكسور الوحدة والأنصاف.
