BrowserFun
ألعابعالميللمعلمينالانضمام للفصل
  • الرئيسية
  • مغامرة
  • ألعاب جديدة
  • ألعاب
BrowserFun

ألعاب تعليمية مجانية لكل فصل دراسي.

جميع الألعابالانضمام للفصل

استكشف

  • الروبوتات
  • مغامرة
  • الدروس
  • أدوات للمعلمين
  • ألعاب جديدة
  • للمعلمين
  • دليل الفصل الدراسي
  • كل الفئات

قانوني

  • سياسة الخصوصية
  • الشروط والأحكام
  • سياسة ملفات تعريف الارتباط
  • إخلاء المسؤولية

© 2026 BrowserFun. جميع الحقوق محفوظة.

  1. الرئيسية
  2. /
  3. ألعاب
  4. /
  5. كوّن معادلات من خطوتين

كوّن معادلات من خطوتين

فوانيس المعادلات

يقرأ اللاعب كم صينية تحمل الفوانيس، وهل تضيف الورشة فوانيس مفردة أو ترسل فوانيس، والمرحلة كوّن معادلة، والمواضع الخمسة تعرض □، والتقدم 0 / 5، والحالة اختر القطعة التالية. يختار القطع ليبني معادلة فيها × ثم + أو −. تعرض المرحلة 1 / 2 للناتج و2 / 2 للإجمالي، والإجمالي الصحيح يضيء فانوسًا واحدًا. الطلبات الأربعة الأولى تقول اكتمل الطلب!، والطلب الأخير يقول أضيئت الفوانيس الخمسة!

رياضياتالجبرضربالصف الرابع

المزيد مثل هذه

لعبة ألغاز الرياضيات بأسلوب ووردل (نردل)

لعبة ألغاز الرياضيات بأسلوب ووردل (نردل)

خمّن المعادلة
اعثر على العدد المجهول

اعثر على العدد المجهول

شعاب الفقاعات
معادلات بحرف

معادلات بحرف

ورشة اليراعات
ماث دوكو

ماث دوكو

لعبة اختم الإجابة للأطفال

لعبة اختم الإجابة للأطفال

بطاقات الرياضيات
لعبة رياضيات سريعة مع أعلى الدرجات

لعبة رياضيات سريعة مع أعلى الدرجات

تحدي الرياضيات الذهنية

كيف تلعب فوانيس المعادلات

  1. 1

    كوّن معادلة

    اقرأ المسألة والمواضع الخمسة فارغة، والحالة اختر القطعة التالية. املأ المواضع حتى تطابق المسألة. القطعة الخاطئة في هذه المرحلة تغيّر الحالة إلى اقرأ المسألة وجرّب قطعة أخرى. ويبقى الموضع فارغًا.

  2. 2

    1 / 2

    اختر ناتج ضرب عدد الصواني في الفوانيس على كل صينية. الطلب الأول يعرض 4 × 12 = ? والقطع 47 و48 و49، والقطعة الصحيحة 48. القطعة الخاطئة تُعلَّم خطأ وتبقى الحالة اختر القطعة التالية.

  3. 3

    2 / 2

    استخدم الناتج المكتوب في سطر الحالة. الطلب الأول يعرض في الحالة 4 × 12 = 48 وعلى اللوحة 48 + 9 = ?، والقطع 56 و57 و58، والقطعة الصحيحة 57 وهي الفوانيس الجاهزة.

  4. 4

    الطلب التالي

    اضغط الطلب التالي بعد اكتمل الطلب! لفتح المسألة التالية. حين يقرأ التقدم 5 / 5 تقول المرحلة أضيئت الفوانيس الخمسة! ويقول الزر العب مرة أخرى. العب مرة أخرى يرجع التقدم إلى 0 / 5.

الميزات الرئيسية

  • كوّن معادلة

    تبقى المرحلة على هذه العبارة ما دامت المعادلة ناقصة. خمسة مواضع تأخذ عدد الصواني، ثم ×، ثم الفوانيس على كل صينية، ثم + أو −، ثم الفوانيس المفردة أو المرسلة. الموضع الفارغ يعرض □.

  • 1 / 2

    تستبدل هذه المرحلة المعادلة ذات المواضع الخمسة بعدد الصواني × الفوانيس على كل صينية = ?. القطع الثلاث هي الناتج، وأقل منه بواحد، وأكثر منه بواحد. الطلب الأول يعرض 4 × 12 = ? والقطع 47 و48 و49، وتبقى الحالة اختر القطعة التالية.

  • 2 / 2

    يعرض سطر الحالة الناتج الذي وُجد، مثل 4 × 12 = 48، وتعرض اللوحة 48 + 9 = ? أو الناتج − الفوانيس المرسلة. القطع الثلاث هي الإجمالي، وأقل منه بواحد، وأكثر منه بواحد. الطلب الأول يعرض القطع 56 و57 و58.

  • اكتمل الطلب!

    تظهر هذه المرحلة بعد إجمالي صحيح في الطلبات الأربعة الأولى، وتضيء ذلك الفانوس، ويصير الزر الطلب التالي. الإجمالي الصحيح في الطلب الأول ينقل التقدم من 0 / 5 إلى 1 / 5. الإجمالي الخامس يضع المرحلة على أضيئت الفوانيس الخمسة! والزر على العب مرة أخرى، ويصير التقدم 5 / 5.

ما هي فوانيس المعادلات؟

فوانيس المعادلات خمسة طلبات في الورشة عن مجموعات متساوية، وترتيبها واحد في كل جولة. كل مسألة تعطي صواني فوانيس، ثم فوانيس مفردة تضيفها الورشة أو فوانيس ترسلها. يبني اللاعب معادلة واحدة، ويجد الناتج، ثم يجد الإجمالي. الإجمالي الصحيح يضيء فانوسًا واحدًا. لا نقاط، ولا تتابع، ولا أفضل، ولا أرواح، ولا مؤقت، ولا فقاعة نقاط. الطلب الأول يقول: على كل صينية من الصواني البالغ عددها 4 يوجد 12 من الفوانيس. تضيف الورشة 9 من الفوانيس المفردة. كم فانوسًا أصبح جاهزًا؟ تبني القطع 4 × 12 + 9. في 1 / 2 تعرض اللوحة 4 × 12 = ?، و48 هي القطعة الصحيحة. في 2 / 2 تعرض الحالة 4 × 12 = 48 وتعرض اللوحة 48 + 9 = ?، و57 هي القطعة الصحيحة.

لماذا تلعب فوانيس المعادلات؟

  • 1

    ثلاثة أعداد في الموضع الواحد

    كل موضع عددي يعرض عدد الصواني، وعدد الفوانيس على كل صينية، وعدد الفوانيس المفردة أو المرسلة. الموضع المضاء لا يقبل إلا العدد الذي يخصه.

  • 2

    قطع الإشارة × و+ و−

    الموضع الثاني هو × لأن الصواني مجموعات متساوية. الموضع الرابع هو + حين تضيف المسألة فوانيس مفردة، و− حين ترسل الورشة فوانيس. كلا الموضعين يعرض الإشارات الثلاث.

  • 3

    قطع الإجابة يفصلها واحد

    في 1 / 2 وفي 2 / 2 القطع الثلاث هي الإجابة الصحيحة، وأقل منها بواحد، وأكثر منها بواحد. الطلب الأول يعرض 47 و48 و49 للناتج، ثم 56 و57 و58 للإجمالي.

  • 4

    التقدم يعدّ الطلبات

    يبدأ التقدم عند 0 / 5 وينتقل إلى 1 / 5 حين يصح إجمالي الطلب الأول، ويبلغ 5 / 5 مع الفانوس الأخير. العب مرة أخرى يرجع العدد إلى 0 / 5.

الأسئلة المتكررة

ماذا تعني ? على اللوحة؟

العلامة ? هي العدد الذي لم يُختر بعد، وتأتي بعد علامة يساوي. في 1 / 2 هي ناتج ضرب الصواني في الفوانيس على كل صينية. في 2 / 2 هي كم فانوسًا أصبح جاهزًا، أو كم فانوسًا بقي. الموضع الذي ينتظر قطعة يعرض □.

هل تتبدل الطلبات الخمسة؟

لا. كل جولة تستخدم الطلبات الخمسة نفسها بهذا الترتيب: 4 × 12 + 9 والناتج 48 والإجمالي 57، ثم 6 × 8 − 7 والناتج 48 والإجمالي 41، ثم 5 × 13 + 6 والناتج 65 والإجمالي 71، ثم 8 × 11 − 15 والناتج 88 والإجمالي 73، ثم 7 × 14 + 12 والناتج 98 والإجمالي 110. تتناوب الإشارة، والطلب الأخير يجمع. الطلب الثاني يقول: على كل صينية من الصواني البالغ عددها 6 يوجد 8 من الفوانيس. ترسل الورشة 7 من الفوانيس. كم فانوسًا بقي؟

ماذا يحدث عند قطعة خاطئة؟

أثناء كوّن معادلة تتغير الحالة إلى اقرأ المسألة وجرّب قطعة أخرى. تُعلَّم القطعة خطأ، ويبقى الموضع فارغًا. في 1 / 2 وفي 2 / 2 تُعلَّم القطعة خطأ وتبقى الحالة اختر القطعة التالية.

كيف تنتهي الجولة؟

خمسة إجماليات صحيحة تضيء خمسة فوانيس. تقول المرحلة أضيئت الفوانيس الخمسة! ويقرأ التقدم 5 / 5، ويقول الزر العب مرة أخرى. تتوقف الموسيقى على هذه الشاشة. زر الصوت زر نص. حين يعمل الصوت يكون اسمه كتم الصوت. وحين يتوقف الصوت يكون اسمه الصوت.

لأي صف وُضعت فوانيس المعادلات؟

الصف الرابع. كل طلب مجموعات متساوية وخطوة إضافية واحدة، جمع أو طرح، وتُكتب في معادلة واحدة.

0مرة
كوّن معادلات من خطوتينالعب