
在預算範圍內裝滿購物車!
Budget Range
$4.00 – $6.00
8 items on shelf
難度
預算$4–$6,商品$2.50以下
遊戲模式
60秒內盡可能多地購買商品
選擇您的遊戲模式(60 秒衝刺或練習)和難度等級。
出現一個雜貨店,顯示預算和商品選擇。
點擊商品將其加入購物車。價格會計入購物車總價。
留意預算條 — 讓總價保持在預算內!
您買不起的商品(會超出預算)會顯示為灰色。
當您對購物車滿意時,按下「結帳」以獲得分數。
分數 = 購買的商品總數。每輪都盡量有效率地填滿購物車!
在計時模式中,結帳後會自動開始新的購物行程。
真實的雜貨商品
30 種日常熟悉的雜貨商品,價格貼近實際 — 例如蘋果、牛奶、麵包、起司、冷凍披薩等。讓孩子在練習數學的同時,認識常見的日常用品。
預算挑戰
每輪都會設定預算。不符合預算的商品會自動禁用,引導玩家在支出限額內進行估算和優先排序。
即時預算追蹤器
一個顏色編碼的進度條,實時顯示預算已花費的金額 — 在預算內時為綠色,接近預算時為黃色,接近滿額時為紅色。
計時與練習模式
在 60 秒衝刺模式中快速完成多次購物,或在練習模式中以悠閒的步調購物,專注於數學練習。
三種難度等級
簡單模式:預算為 4-6 美元,商品價格低於 2.50 美元。中等模式:預算擴展至 8-12 美元。困難模式:預算為 12-18 美元,商品價格全開,挑戰玩家。
雜貨店數學是一款以虛擬超市為背景的預算和加法遊戲。玩家會獲得一個預算和一系列雜貨商品,然後必須決定哪些商品可以放入購物車而不超出預算。這款遊戲建立實用的財商技能 — 估計總價、比較價格、並在預算內消費 — 所有這些都在一個孩子們熟悉且引人入勝的 3-4 年級環境中進行。
在孩子們能立即理解的情境中,教授真實世界的預算概念。
在孩子們能立即理解的情境中,教授真實世界的預算概念。
通過累積價格以達成目標,培養心算加法能力。
通過累積價格以達成目標,培養心算加法能力。
培養估算習慣
培養估算習慣 — 在購買前判斷某件商品是否「適合」。
鼓勵優先思考:哪些商品最值得購買?
鼓勵優先思考:哪些商品最值得購買?
多種難度等級可隨學生程度調整,從簡單的整數金額到貼近實際的價格。
多種難度等級可隨學生程度調整,從簡單的整數金額到貼近實際的價格。
計時模式為較大或較有信心的學習者增加了令人興奮的可重玩性。
計時模式為較大或較有信心的學習者增加了令人興奮的可重玩性。
此遊戲專為 3-4 年級設計,但較小的孩子可以在家長的協助下,在簡單模式下遊玩。較大的學生也可以在計時模式的困難難度中找到挑戰。
會使購物車總價超出預算的商品會自動禁用(顯示為灰色)。這能教授估算技巧 — 您需要規劃哪些商品能在剩餘預算內購得。
您的分數等於您在所有購物行程中成功結帳的商品總數。每次結帳都會將購物車中的商品數量加到您的總分數中。
簡單模式:預算 4-6 美元,商品價格最高 2.50 美元 — 非常適合初學者加法練習。中等模式:預算 8-12 美元,商品價格最高 5.00 美元。困難模式:預算 12-18 美元,所有商品價格皆可選 — 挑戰更進階的估算者。
可以!點擊您購物車中已有的商品(顯示綠色邊框和打勾符號)即可將其移除,並釋放預算以購買其他商品。
商品價格受到美國典型雜貨店價格的啟發,但為了教育目的進行了四捨五入和簡化。目標是熟悉度和易於計算的算術,而非完全的真實世界準確性。
儲蓄目標追蹤器
設定儲蓄目標,透過回答數學問題賺取金錢,並看著視覺化的撲滿逐步填滿你的目標。教授延遲滿足和儲蓄習慣。
最佳優惠搜尋器
比較相同商品數量的兩種價格,挑選價值更高的選項。為三年級至五年級學生介紹單價概念。透過計算每件商品的價格來練習尋找最佳優惠。
單利遊戲
將錢存入虛擬銀行,看著它隨著單利增長。調整利率和時間以比較結果,了解利息如何運作。
市場攤販
經營一個市場攤位 — 顧客會給你鈔票,你則找回正確的零錢。難度從簡單的硬幣找零到多張鈔票的交易逐漸提升。這是一款快節奏、貼近真實的金錢技能遊戲。
找零入門
收銀員給了過多的錢——點擊多餘的硬幣以找回正確的零錢。金額保持在 1 美元以下,非常適合正在學習找零錢的 1 年級和 2 年級學生。
撲滿挑戰
價格標籤顯示一個小金額 — 點擊正確的硬幣(一分、五分、十分、二十五分)來支付。透過最多 1.00 美元的金額,培養辨識硬幣、數錢和找零錢的技巧。
🃏 24 點遊戲 🃏
經典的 24 點撲克牌遊戲!給定 4 個隨機數字,使用加、減、乘、除運算將它們組合起來,精確得出 24。每個數字必須恰好使用一次。選擇您的難度(1–6、1–9 或 1–13),累積連勝紀錄,並打破您的最佳時間!
🔢 數獨 🔢
經典 9x9 數獨,提供四種難度等級 — 簡易、中等、困難和專家級。具備即時計時器、錯誤計數器、筆記功能和每個謎題 3 個提示。打破您的最佳紀錄!
🧩 數學數獨 🧩
一款類似 KenKen 的算術謎題!用 1–N 填滿網格,使每行每列都恰好包含一個數字。每個帶有邊框的籠子必須透過加法、減法、乘法或除法達到目標值。可選擇 4×4、5×5 或 6×6 的網格。
三角函數比 — 高中數學測驗
掌握正弦、餘弦和正切——這三個基礎三角函數比。共有 45 道題目,分為三個級別:幾何學(SOHCAHTOA 定義、3-4-5 三角形、特殊角度 30/45/60)、預備微積分(倒數函數 csc/sec/cot、弧度轉換、餘函數恆等式)和進階(反三角函數、第二象限值、畢氏恆等式、實際三角形應用)。
二次函數方程 — 高中數學測驗
因式分解、求解並分析二次函數方程 — 從四個選項中選擇正確答案。共 45 道題目涵蓋三個等級:代數 I(因式分解三項式、透過根求解、拋物線方向),代數 II(二次函數公式、頂點形式、配方法、判別式),以及進階(韋達定理、轉換、應用、函數合成)。
二維圖形探險家
透過計算邊和角來辨識三角形、正方形、五邊形、六邊形等二維圖形。特色包括色彩繽紛的 SVG 圖形、多種題型(名稱、邊數、角數)以及三個難度等級。