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  3. 不超預算填滿購物車

不超預算填滿購物車

雜貨店數學

在設定的預算內填滿購物車,購買雜貨商品。適合 3-4 年級學生,鼓勵加法、估算和簡單預算練習。在有趣的超市環境中練習現實世界的金錢技能。

數學加法金錢3rd–4th

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如何玩雜貨店數學

  1. 1

    選擇您的遊戲模式(60 秒衝刺或練習)和難度等級。

  2. 2

    出現一個雜貨店,顯示預算和商品選擇。

  3. 3

    點擊商品將其加入購物車。價格會計入購物車總價。

  4. 4

    留意預算條 — 讓總價保持在預算內!

  5. 5

    您買不起的商品(會超出預算)會顯示為灰色。

  6. 6

    當您對購物車滿意時,按下「結帳」以獲得分數。

  7. 7

    分數 = 購買的商品總數。每輪都盡量有效率地填滿購物車!

  8. 8

    在計時模式中,結帳後會自動開始新的購物行程。

主要功能

  • 真實的雜貨商品

    30 種日常熟悉的雜貨商品,價格貼近實際 — 例如蘋果、牛奶、麵包、起司、冷凍披薩等。讓孩子在練習數學的同時,認識常見的日常用品。

  • 預算挑戰

    每輪都會設定預算。不符合預算的商品會自動禁用,引導玩家在支出限額內進行估算和優先排序。

  • 即時預算追蹤器

    一個顏色編碼的進度條,實時顯示預算已花費的金額 — 在預算內時為綠色,接近預算時為黃色,接近滿額時為紅色。

  • 計時與練習模式

    在 60 秒衝刺模式中快速完成多次購物,或在練習模式中以悠閒的步調購物,專注於數學練習。

  • 三種難度等級

    簡單模式:預算為 4-6 美元,商品價格低於 2.50 美元。中等模式:預算擴展至 8-12 美元。困難模式:預算為 12-18 美元,商品價格全開,挑戰玩家。

什麼是雜貨店數學?

雜貨店數學是一款以虛擬超市為背景的預算和加法遊戲。玩家會獲得一個預算和一系列雜貨商品,然後必須決定哪些商品可以放入購物車而不超出預算。這款遊戲建立實用的財商技能 — 估計總價、比較價格、並在預算內消費 — 所有這些都在一個孩子們熟悉且引人入勝的 3-4 年級環境中進行。

為什麼要玩雜貨店數學?

  • 1

    在孩子們能立即理解的情境中,教授真實世界的預算概念。

    在孩子們能立即理解的情境中,教授真實世界的預算概念。

  • 2

    通過累積價格以達成目標,培養心算加法能力。

    通過累積價格以達成目標,培養心算加法能力。

  • 3

    培養估算習慣

    培養估算習慣 — 在購買前判斷某件商品是否「適合」。

  • 4

    鼓勵優先思考:哪些商品最值得購買?

    鼓勵優先思考:哪些商品最值得購買?

  • 5

    多種難度等級可隨學生程度調整,從簡單的整數金額到貼近實際的價格。

    多種難度等級可隨學生程度調整,從簡單的整數金額到貼近實際的價格。

  • 6

    計時模式為較大或較有信心的學習者增加了令人興奮的可重玩性。

    計時模式為較大或較有信心的學習者增加了令人興奮的可重玩性。

常見問題

這個遊戲適合哪個年級?

此遊戲專為 3-4 年級設計,但較小的孩子可以在家長的協助下,在簡單模式下遊玩。較大的學生也可以在計時模式的困難難度中找到挑戰。

為什麼我無法將某些商品加入購物車?

會使購物車總價超出預算的商品會自動禁用(顯示為灰色)。這能教授估算技巧 — 您需要規劃哪些商品能在剩餘預算內購得。

分數是如何計算的?

您的分數等於您在所有購物行程中成功結帳的商品總數。每次結帳都會將購物車中的商品數量加到您的總分數中。

難度等級之間有何差異?

簡單模式:預算 4-6 美元,商品價格最高 2.50 美元 — 非常適合初學者加法練習。中等模式:預算 8-12 美元,商品價格最高 5.00 美元。困難模式:預算 12-18 美元,所有商品價格皆可選 — 挑戰更進階的估算者。

我可以從購物車中移除商品嗎?

可以!點擊您購物車中已有的商品(顯示綠色邊框和打勾符號)即可將其移除,並釋放預算以購買其他商品。

遊戲使用的是真實價格嗎?

商品價格受到美國典型雜貨店價格的啟發,但為了教育目的進行了四捨五入和簡化。目標是熟悉度和易於計算的算術,而非完全的真實世界準確性。

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